すべての項目から探す
設定と機能の項目 2055 個を、1頁に並べました。下の欄に名前の一部(例:音量・位置・翻訳)を打つと絞り込めます。ブラウザのページ内検索(パソコンは Ctrl+F、スマホはブラウザのメニューの「ページ内を検索」)でも探せます。
アプリの中では、設定の画面の右上の検索欄で、設定の場所を探せます。
見つかりませんでした。言い方を変えるか、設定の項目ごとの説明・機能の設定の項目ごとの説明から探してください。
- 配信中は、言葉での操作を一度見せてから実行する設定 →〔一般〕 > 言葉で聞く・言葉で操作する入にしておくと、配信中(と、配信中かどうか分からないとき)は、打った言葉が「何をするか」を一度画面に見せてから、〔実行〕…
- 見つからなかった言い方を送れるようにする設定 →〔一般〕 > 言葉で聞く・言葉で操作する言葉で聞いても当たらなかったとき、その打った言葉だけを開発者へ送るボタンが出るようになります。
- 当たらなかった言い方設定 →〔一般〕 > 言葉で聞く・言葉で操作する当たらなかった言葉は、このパソコンの中だけに控えてあります(どこにも送られません)。
- 言語 / Language設定 →〔一般〕 > 表示もりあげログの画面の言葉を、日本語と英語から選びます。
- テーマ設定 →〔一般〕 > 表示設定画面とダッシュボードの配色の土台を、ダーク(暗い)とライト(明るい)から選びます。
- テーマ色(アクセント)設定 →〔一般〕 > 表示ボタン・スイッチ・強調表示に使う色です。
- 配色の対象設定 →〔一般〕 > 表示ダッシュボードと設定画面で、別々の配色にできます。
- 背景色設定 →〔一般〕 > 表示画面いちばん奥の色です。
- パネル色設定 →〔一般〕 > 表示カード・サイドバー・入力欄の面の色です。
- 文字色設定 →〔一般〕 > 表示ふつうの文字の色です。
- 枠線色設定 →〔一般〕 > 表示カードや欄を囲む線の色です。
- サブ文字色設定 →〔一般〕 > 表示補足・ヒント・日時など、控えめに出す文字の色です。
- プリセット配色設定 →〔一般〕 > 表示用意してある配色の組み合わせを、押すだけで当てられます。
- 配色を既定に戻す設定 →〔一般〕 > 表示背景・パネル・文字・枠線・サブ文字の色と、下の詳細の色(補足文字・注意・エラー・初コメ・久々)を、すべてはじめの状態に戻…
- 補足文字の色設定 →〔一般〕 > 表示ヒントや注記の文字の色です。
- 注意の色設定 →〔一般〕 > 表示「更新があります」のような注意の帯の色です。
- エラーの色設定 →〔一般〕 > 表示失敗したときの知らせの文字色です。
- 初コメの印設定 →〔一般〕 > 表示コメント一覧で、その配信にはじめて来た人に付く印の色です。
- 久々の人の印設定 →〔一般〕 > 表示しばらくぶりに来た人に付く印の色です。
- 起動時に開く画面設定 →〔一般〕 > 表示もりあげログを立ち上げたときに、最初に出す画面を選びます。
- 決める画面設定 →〔一般〕 > 画面の背景「全体」で決めた1枚が、どの画面にも出ます。
- 画像設定 →〔一般〕 > 画面の背景〔画像を選ぶ〕で png・jpg・webp・gif(20MB まで)を選びます。
- 出す範囲設定 →〔一般〕 > 画面の背景「パネルの外だけ」は、コメント一覧・欄・文字の後ろを画面の地で塗るので、文字が画像に乗りません(見え方は背景なしのときと…
- 重ねる色の濃さ設定 →〔一般〕 > 画面の背景画面の地の色を画像の上に重ねて、文字を読みやすくします。
- ぼかし設定 →〔一般〕 > 画面の背景画像をぼかします。
- 置き方設定 →〔一般〕 > 画面の背景「画面いっぱい」は画面を埋めるように広げます(はみ出た所は切れます)。
- 位置設定 →〔一般〕 > 画面の背景画面いっぱいにして切れるとき、どこを残すかを選びます(まんなか・上・下・左・右)。
- もりあげログの一覧に出す設定 →〔一般〕 > チャンネルポイントの引き換え入にすると、引き換えがコメント一覧に並びます。
- 配信画面に出す設定 →〔一般〕 > チャンネルポイントの引き換え入にすると、配信画面のコメント表示とコメントキャラにも引き換えが出ます。
- BTTV・FFZ・7TV のエモートを絵で出す設定 →〔一般〕 > Twitch のエモート(BTTV・FFZ・7TV)入れると、コメントの言葉がエモートの名前と<b>まるごと同じとき</b>だけ絵にします(「KEKW」は絵になり、「KEK…
- 使うサービス設定 →〔一般〕 > Twitch のエモート(BTTV・FFZ・7TV)BTTV・FFZ・7TV のどれを使うかを選びます(入れたときは3つとも入)。
- 取れ具合設定 →〔一般〕 > Twitch のエモート(BTTV・FFZ・7TV)サービスごとに、取れたエモートの数(全体・チャンネル)と、取れなかったときはその理由が出ます(切のときは「切になっていま…
- 閉じるボタンで最小化する設定 →〔一般〕 > ウィンドウ入にすると、窓の右上の × を押しても終了せず、タスクトレイに最小化します。
- 画面最前面に表示する設定 →〔一般〕 > ウィンドウ入にすると、もりあげログの窓がほかの窓より手前に固定されます。
- コメント表示の設定の〔ゲーム上の配置〕に移りました設定 →〔一般〕 > ゲームの上に重ねる窓ゲームの上にコメントを重ねる窓の設定は、〔機能〕→「配信画面に出す」→〔コメント表示〕の〔ゲーム上の配置〕に移りました。
- コメントで誕生日を登録できるようにする設定 →〔一般〕 > リスナーの誕生日入にすると、視聴者が「合図の言葉+月日」(例:!誕生日 4/15)とコメントしたとき、その人の誕生日として記録します。
- 登録の合図の言葉設定 →〔一般〕 > リスナーの誕生日上の登録に使う合図です。
- 誕生日のリスナーが来たら知らせる設定 →〔一般〕 > リスナーの誕生日入にすると、誕生日の人がその配信ではじめてコメントしたとき、ダッシュボードに「今日は○○さんの誕生日です」と出します。
- コメントでの誕生日の登録は1回だけにする設定 →〔一般〕 > リスナーの誕生日
- 表示通貨設定 →〔一般〕 > スパチャ表示通貨スパチャ・ギフトの金額を、この通貨に換算して表示します。
- 為替レート(対円)設定 →〔一般〕 > スパチャ表示通貨換算に使う為替レートです。
- 雑音を減らす設定 →〔読み上げ〕 > 音声・マイクエアコンやパソコンのファンのように続いている音を抑えます。
- 反響を抑える設定 →〔読み上げ〕 > 音声・マイクスピーカーから出た音がマイクに回り込むのを抑えます。
- 音量をそろえる設定 →〔読み上げ〕 > 音声・マイク声が小さいときに持ち上げ、大きいときに抑えて、聞き取りやすい大きさにそろえます。
- ステッカーの合図コメントを読み上げない設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げない言葉ステッカーは「!ステ ねこ」のような合図で絵を貼る機能です。
- VOICEVOX のURL設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンVOICEVOX のつなぎ先です。
- COEIROINK のURL設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンCOEIROINK(v2)のつなぎ先です。
- AivisSpeech のURL設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンAivisSpeech のつなぎ先です。
- 棒読みちゃん(ホスト:ポート)設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジン棒読みちゃんのつなぎ先です。
- AssistantSeika(VOICEROID等)設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンVOICEROID・VOICEPEAK・CeVIO・A.I.VOICE などは、AssistantSeika を通して読…
- AssistantSeika 認証設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンAssistantSeika の HTTP 機能に設定したユーザー名とパスワードです。
- 棒読みちゃん設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンもりあげログを立ち上げたとき、選んでいる読み上げアプリが動いていなければ自動で立ち上げます。
- VOICEVOX設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンVOICEVOX の実行ファイルの場所です。
- COEIROINK設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンCOEIROINK の実行ファイルの場所です。
- AivisSpeech設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンAivisSpeech の実行ファイルの場所です。
- AssistantSeika設定 →〔読み上げ〕 > 読み上げエンジンAssistantSeika の実行ファイルの場所です。
- 翻訳を使う設定 →〔連携〕 > 翻訳入にすると、外国語のコメントに訳文が添えられます。
- 翻訳先の言語設定 →〔連携〕 > 翻訳コメントをどの言葉に訳すかです。
- 状態設定 →〔連携〕 > 翻訳ブラウザの翻訳機能が使える状態かを確かめます。
- 使う配信ソフト設定 →〔連携〕 > 配信ソフトOBS Studio と XSplit Broadcaster のどちらを使うかです。
- OBS連携設定 →〔連携〕 > OBS連携入にすると、下の接続先に OBS の WebSocket でつなぎます。
- 接続先URL設定 →〔連携〕 > OBS連携OBS の WebSocket の住所です。
- パスワード設定 →〔連携〕 > OBS連携OBS の WebSocket サーバー設定で決めたパスワードです。
- 配信の区切りをOBSに合わせる設定 →〔連携〕 > OBS連携入にすると、OBS で配信を始めたときに「新しい配信」として数え始め、終えたときにその配信を締めます。
- 配信の区切りをTwitchに合わせる設定 →〔連携〕 > OBS連携OBS を使っていない、または OBS とつないでいないときに、Twitch の配信の開始・終了を配信の区切りにします。
- マクロからプログラムを起動・キー入力を送る設定 →〔連携〕 > ほかのアプリを動かす入にすると、マクロ・ワードパーティ2・チャットコマンドに入れた〔ほかのプログラムを起動する〕〔キー入力を送る〕が動きます…
- Streamlabs設定 →〔連携〕 > Streamlabs 連携Streamlabs を通して届く投げ銭・サブスクなどを受け取り、コメント一覧とギフトの演出に反映します。
- Socket API トークン設定 →〔連携〕 > Streamlabs 連携Streamlabs のダッシュボード → 設定 → API設定 → APIトークン にある「Socket API To…
- エンドポイント設定 →〔連携〕 > Streamlabs 連携Streamlabs のつなぎ先です。
- 動作報告を送る設定 →〔連携〕 > 動作報告入にすると、アプリを終えるときに(その配信でコメントが1件以上あった場合だけ)動作報告を送ります。
- 報告に載せる名前設定 →〔連携〕 > 動作報告報告に添える名前です。
- 送信先(上級者向け)設定 →〔連携〕 > 動作報告空欄なら開発者の窓口へ送ります。
- 別のPCのOBSからオーバーレイを開く設定 →〔連携〕 > 別のPCから使う配信用のサブ PC で OBS を動かしていて、そちらから配信画面(オーバーレイ)を開きたいときだけ入にします。
- リモート操作設定 →〔連携〕 > スマホでリモート操作入にすると、同じ Wi‑Fi のスマホから、演出・参加受付・ルーレット・BGM などを操作できます。
- VTube Studio設定 →〔連携〕 > VTube Studio連携ベータ入にすると、コメントのキーワードで、アバターのホットキー(表情やアニメ)を動かせます。
- API URL設定 →〔連携〕 > VTube Studio連携ベータVTube Studio のつなぎ先です。
- もりあげ度をモデルへ送る設定 →〔連携〕 > VTube Studio連携ベータいまの盛り上がり(コメントの勢い)を 0〜100 の数にして、VTube Studio のパラメータへ流し込みます。
- 満タンにするコメント数設定 →〔連携〕 > VTube Studio連携ベータ1分あたりのコメント数がこの数に達すると、もりあげ度が 100 になります。
- AI分析設定 →〔AI分析〕 > AI連携入にすると、リスナーリストの「AI分析」で、その人の過去のコメントから人物像のメモを作れます。
- かんたん設定(プリセット)設定 →〔AI分析〕 > AI連携無料で使える AI を選ぶと、下の URL とモデル名が自動で入ります。
- プロバイダ設定 →〔AI分析〕 > AI連携AI の種類です。
- API URL設定 →〔AI分析〕 > AI連携AI のつなぎ先です。
- APIキー設定 →〔AI分析〕 > AI連携AI サービスから発行された鍵です。
- モデル設定 →〔AI分析〕 > AI連携〔取得〕を押すと、つなぎ先から使えるモデルの一覧を読み込み、プルダウンで選べます。
- モデル名(手入力)設定 →〔AI分析〕 > AI連携一覧に無いモデルを使うときに、名前をそのまま書きます(例:gpt-4o-mini、qwen3:8b)。
- 素材を入れる設定 →〔素材〕 > 素材を入れる・探す素材パック(zip)をここに落とすか、〔ファイルを選ぶ〕で入れます。
- 棚から探す設定 →〔素材〕 > 素材を入れる・探すサイトの「素材の棚」に並んでいる素材を、ここから直接入れられます。
- 乗り換え設定 →〔バックアップ〕 > ほかのツールから移行いままで使っていたツールから書き出した一覧(NGワード・読み方の辞書・チャットコマンドなど)を、いまの設定に足します。
- 自動バックアップ設定 →〔バックアップ〕 > 自動バックアップ入にすると、下の間隔で自動的にバックアップを作り、古いものは世代数のぶんだけ残して消します。
- 間隔(分)設定 →〔バックアップ〕 > 自動バックアップ何分おきにバックアップを取るかです。
- 保持する世代数設定 →〔バックアップ〕 > 自動バックアップ残しておくバックアップの数です。
- 保存先フォルダ設定 →〔バックアップ〕 > 自動バックアップバックアップを置くフォルダです。
- 招待コード設定 →〔チーム〕 > チームに所属するオーナーの画面に出ているコード(TEAM-XXXXXX の形)です。
- チームに見せる名前設定 →〔チーム〕 > チームに所属するオーナーの画面に並ぶ名前です。
- 要約の材料を送る設定 →〔チーム〕 > チームに所属する入にすると、配信が終わったとき、コメントの文・自分の音声字幕・投げ銭の明細(時刻・サイト・額)・同時視聴者数の動きを、要…
- 要約の文を送る設定 →〔チーム〕 > チームに所属するこの PC で作った要約の文を送ります。
- 投げ銭の合計を送る設定 →〔チーム〕 > チームに所属する配信中の投げ銭の合計(円)と件数を送ります。
- フォロワー数を送る設定 →〔チーム〕 > チームに所属する入にすると、つないでいるサービスごとのフォロワー数(YouTube は登録者数)を、1日1回ほど、変わったときに送ります…
- ログイン ID設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)申し込みのときに決めたログイン ID です。
- パスワード設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)ログインのパスワードです。
- お名前設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)申し込みの欄です。
- メールアドレス設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)確認メールを送る先です。
- チームの名前設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)オーナーの画面とメンバーの設定に出るチームの名前です。
- 使いたいログイン ID設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)ログインに使う ID を自分で決めます。
- パスワード設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)ログインのパスワードです。
- メンバーが配信しているサイト設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)任意の欄です。
- メッセージ設定 →〔チーム〕 > オーナー(チームを作って、メンバーの配信を見る)任意の欄です。
- アプリ名設定 →〔詳細・情報〕 > アプリについてこのアプリの名前です。
- バージョン設定 →〔詳細・情報〕 > アプリについていま動いている版です。
- 著作権設定 →〔詳細・情報〕 > アプリについて著作権の表示です。
- ライセンス表記設定 →〔詳細・情報〕 > アプリについてもりあげログが使っているオープンソースソフトウェアと素材の権利表示です。
- 法務設定 →〔詳細・情報〕 > アプリについて利用規約・プライバシーポリシー・特定商取引法に基づく表記への入り口です。
- コミュニティ設定 →〔詳細・情報〕 > アプリについて不具合の報告・ご要望・最新情報は Discord と公式サイトで受けています。
- 現在のバージョン設定 →〔詳細・情報〕 > 更新いまの版です。
- 更新チャネル設定 →〔詳細・情報〕 > 更新「安定版」はふつうの配布です。
- 更新の確認設定 →〔詳細・情報〕 > 更新その場で新しい版があるかを確かめます。
- コメント欄の目印設定 →〔詳細・情報〕 > 更新TikTok・ニコ生などブラウザ方式で読むサイトは、サイトの作りが変わるとコメントを取れなくなります。
- ライセンス管理設定 →〔詳細・情報〕 > ライセンスPRO のお申し込み・ライセンスキーの有効化・自分のキーの確認(PC を替えるとき)・端末の解除は、ライセンスの画面で行…
- つながらないときに調べます設定 →〔詳細・情報〕 > 棒読みちゃんの診断棒読みちゃんが動いているか、ポートをどのアプリが握っているか、実際につなげるかを、この場で順に調べて結果を出します。
- 取り込んだ拡張設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)取り込んだ拡張の一覧です。
- リアクションタンク設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)コメント・絵文字・高評価・投げ銭で、配信画面のタンクが満ちていく拡張です。
- ましゅびん設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)マシュマロの質問をカードで出して瓶に溜める機能です。
- ミニゲーム:ルーレット設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「ルーレット」です。
- ミニゲーム:おみくじ設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「おみくじ」です。
- ミニゲーム:トーナメント表設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「トーナメント表」です。
- ミニゲーム:コイントス設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「コイントス」です。
- ミニゲーム:トークテーマのデッキ設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「トークテーマのデッキ」です。
- ミニゲーム:ビンゴ設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「ビンゴ」です。
- ミニゲーム:クイズ設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「クイズ」です。
- ミニゲーム:Twitchの賭け設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「Twitchの賭け」です。
- ミニゲーム:誕生日あつめ設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「誕生日あつめ」です。
- ミニゲーム:県あつめ設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「県あつめ」です。
- ミニゲーム:国あつめ設定 →〔詳細・情報〕 > 拡張(後付けの機能)ミニゲームの中の「国あつめ」です。
- 初期設定をやり直す設定 →〔詳細・情報〕 > 初期設定最初に立ち上げたときの案内(使う配信サービス → 連携 → OBS に表示)を、もう一度はじめから進めます。
- サーバーURL設定 →〔詳細・情報〕 > データと場所もりあげログの画面を出している、この PC の中のサーバーの住所です。
- 設定フォルダ設定 →〔詳細・情報〕 > データと場所設定・ライセンス・データの保存場所です。
- データ保存先設定 →〔詳細・情報〕 > データと場所コメントや配信の記録(データベース)の置き場所です。
- アプリを終了設定 →〔詳細・情報〕 > データと場所もりあげログを完全に終わらせます。
- アプリのログ設定 →〔詳細・情報〕 > ログエラーや警告などの記録です。
- 詳しく記録する設定 →〔詳細・情報〕 > ログ入にすると、通った道(どの規則に当たったか・何を動かしたか・配信画面へ何を送ったか)も記録に残ります。
- 設定の変更の記録設定 →〔詳細・情報〕 > 変更の記録設定が変わるたびに、何を・前の値・後の値・誰が(画面/リモコン/マクロ/合言葉/AI…)・いつ、を残します。
- 過去データを削除設定 →〔詳細・情報〕 > データの削除コメント・投げ銭・リスナー・配信の記録を、すべて消します。
- 色背景・フレーム > 背景〔単色〕のときの背景の色です。
- 色1背景・フレーム > 背景〔グラデーション〕のときの、始まりの色です。
- 色2背景・フレーム > 背景〔グラデーション〕のときの、終わりの色です。
- 向き(度)背景・フレーム > 背景グラデーションの向きです(0〜360度)。
- 画像背景・フレーム > 背景〔画像〕のときに背景に使う絵です。
- 合わせ方背景・フレーム > 背景背景の画像を画面にどう合わせるかです。
- 単色 グラデーション 画像 取り込んだ背景 使わない背景・フレーム > 背景配信画面のいちばん後ろに何を敷くかを選びます。
- 取り込んだ背景の一覧背景・フレーム > 背景〔取り込んだ背景〕のときに出ます。
- 使わない 取り込んだフレーム背景・フレーム > フレーム配信画面のいちばん手前に枠を重ねるかを選びます。
- 取り込んだフレームの一覧背景・フレーム > フレーム〔取り込んだフレーム〕のときに出ます。
- パーツの位置 X Y 幅 高さ背景・フレーム > フレームフレームを選んだときに、フレームの中の枠(パーツ)ごとに出ます。
- ここに出す文背景・フレーム > フレーム文字の枠に出す文です。
- 枠の色背景・フレーム > フレーム〔▶ 見た目〕を開くと出ます。
- 中の色背景・フレーム > フレーム〔▶ 見た目〕を開くと出ます。
- 線の種類背景・フレーム > フレーム〔▶ 見た目〕を開くと出ます。
- 線の太さ背景・フレーム > フレーム〔▶ 見た目〕を開くと出ます。
- 角の丸み背景・フレーム > フレーム〔▶ 見た目〕を開くと出ます。
- 文字の色背景・フレーム > フレーム文字の枠の〔▶ 見た目〕を開くと出ます。
- 背景の画像背景・フレーム > フレーム〔▶ 見た目〕を開くと出ます。
- 合わせ方背景・フレーム > フレーム〔▶ 見た目〕を開くと出ます。
- 配信に出すキャンバスデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面いま配信画面に出しているキャンバスです。
- 切り替えの演出デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面キャンバスを切り替えるときの演出です。
- 向き 秒デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面「切り替えの演出」を「なし」以外にしたときに出ます。
- キャンバスの名前デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面キャンバスの名前です。
- テロップとして使うデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面入にすると、このキャンバスをテロップの入れ物として使えます。
- ひな形から作るデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップのキャンバスを、ひな形の見た目で新しく作ります。
- 大きい文字デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップの文字のうち {本文} と書いた所に入る文です。
- 小さい文字デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップの文字のうち {副題} と書いた所に入る文です。
- 出しておく長さデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップを出してから消えるまでの秒数です(0.5〜600秒)。
- くりかえすデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面入にすると、テロップが消えたあと、少し間をあけてまた出ます。
- 動きのテンプレートデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップ1枚まるごとの、出てから消えるまでの動きを型から選びます(レベルアップ・ガチャ排出・勝利タイトル・実績解除・お祝…
- 消えてから次に出るまでデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面くりかえすときに、テロップが消えてから次に出るまでの秒数です(1〜3600秒)。
- 出てき方デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップ1枚まるごとの出てき方です。
- くりかえす回数デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面くりかえして出す回数です(0〜999回)。
- 出る・消える長さデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面動きのテンプレートで、出るときと消えるときの動きにかける秒数です(0〜5秒)。
- 帯の文字デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面動きのテンプレートで一緒に出す、文字の帯の文です(24文字まで)。
- レアの色デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面ガチャ排出のときの、光の筋と紙吹雪の色です。
- 入ってくる向きデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面実績解除のときに、テロップが帯のように滑り込んでくる向き(左から・右から)です。
- ハートの色デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面ハートのときに、ふわふわ上がっていくハートの色です。
- 消え方デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップ1枚まるごとの消え方です。
- 文字の帯を出すデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面レベルアップのときに、「帯の文字」の帯を一緒に出します。
- 揺れる回数デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面ガチャ排出のときに、影の姿で左右に揺れる回数です(0〜8回)。
- 光の筋の本数デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面勝利タイトルのときに、テロップの後ろで回る光の筋の本数です(6〜32本)。
- 色の付け方デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面お祝い(紙吹雪)のときの紙吹雪の色です。
- ハートの数デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面ハートのときに、上がっていくハートの数です(0〜40個)。
- 光の色デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面動きのテンプレートで使う光の色です。
- 紙吹雪の数デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面動きのテンプレートで出す紙吹雪の枚数です。
- 光が走る間隔デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面実績解除のときに、テロップの上を光の反射が走る間隔です(1〜10秒)。
- 鼓動の速さデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面ハートのときに、テロップがドキドキ脈打つ速さです(1分あたり40〜180回)。
- 前後(重なり順)デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップどうしが重なったときの前後です(0〜999)。
- 一緒に動かすものデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面「テロップとして使う」を入れたキャンバスで、〔動かすものを足す〕を押すと行が増えます。
- きらめきの数デザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面レベルアップのときに、まわりに散るきらめきの数です(0〜40個)。
- 光の筋を出すデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面ガチャ排出のときに、レアの色の光の筋を出します。
- 出てき方・消え方の長さデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面テロップ1枚まるごとの出てき方・消え方にかける秒数です(0〜5秒)。
- ほかから出すデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面〔名前をコピー〕で、このキャンバスの名前をコピーします。
- まとめURLにテロップを出すデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面入にすると、全機能をまとめた配信画面(まとめURL)にテロップが出ます。
- テロップだけのURLデザイン > レイヤー キャンバス=配信に出す画面〔URLをコピー〕で、テロップだけを出す配信画面の URL をコピーします。
- 塗りの色デザイン > 色これから描く図形の塗りの色です。
- 枠線の色デザイン > 色これから描く図形の線の色です。
- 選択からシンボルを作るデザイン > シンボル選んでいる飾りをまとめて、シンボル(使い回せる部品)にします。
- 全部選ぶ (Ctrl+A)デザイン > 選択いまのキャンバスの飾りを全部選びます。
- 選択を解除 (Ctrl+Shift+A)デザイン > 選択選んでいる飾りを、どれも選んでいない状態に戻します。
- 全部ロック解除 (Ctrl+Alt+2)デザイン > 選択いまのキャンバスの飾りとレイヤーのロックを、全部はずします。
- 全部表示 (Ctrl+Alt+3)デザイン > 選択いまのキャンバスで隠していた飾りとレイヤーを、全部見えるようにします。
- 縦の傾き(奥へ倒す)デザイン > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きデザイン > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転デザイン > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きデザイン > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさデザイン > 立体に傾けるデザインの配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- スマートガイド (Ctrl+U)デザイン > 表示ほかの飾りの端や中心に合わせたとき、ガイド線を出します。
- グリッド (Ctrl+")デザイン > 表示キャンバスに方眼を出します。
- グリッドにスナップ (Ctrl+Shift+")デザイン > 表示動かす飾りを方眼に吸い付かせます。
- 間隔デザイン > 表示グリッド(方眼)の目の間かくです(5〜500px)。
- 配信画面キャンバスデザイン > 表示プレビューの大きさを、配信画面の大きさに合わせます(1920×1080・2560×1440・3840×2160・1280…
- 10pxに吸い付くデザイン > 表示方眼の代わりに、10px 刻みで吸い付かせます。
- 目盛り (Ctrl+R)デザイン > 表示キャンバスの上と左に目盛りを出します。
- ガイド線を見せる (Ctrl+;)デザイン > 表示引いたガイド線を見せる・隠すの切り替えです。
- 名前デザイン > プロパティ飾りの名前です(なくてもかまいません)。
- 位置と大きさ X Y 幅 高さデザイン > プロパティ飾りの左上の位置(X・Y)と、幅・高さを数で決めます(ピクセル)。
- 傾きデザイン > プロパティ飾りを回す角度です(-180〜180度)。
- 透明度デザイン > プロパティ飾りの濃さです(0〜100%)。
- レイヤーデザイン > プロパティ飾りを入れるレイヤーを選びます。
- レイヤーの名前デザイン > プロパティ一覧でレイヤーの行を押したときに出ます。
- 重なり順を分けるデザイン > プロパティ一覧でレイヤーの行を押したときに出ます。
- 枠線の色デザイン > プロパティ:枠線と塗り枠線の色です(線のときは「線の色」)。
- 枠線の太さデザイン > プロパティ:枠線と塗り枠線の太さです(0〜200px。
- 線の種類デザイン > プロパティ:枠線と塗り線の種類(実線・破線・長い破線・点線・一点鎖線・波線・ギザ線)と、線の端の形(丸い端・平らな端・四角い端)です。
- 角の形デザイン > プロパティ:枠線と塗り線が折れる所の形です。
- 矢印デザイン > プロパティ:枠線と塗り直線と、閉じていない自由な線のときに出ます。
- 矢印の形 大きさデザイン > プロパティ:枠線と塗り「矢印」を「なし」以外にしたときに出ます。
- 塗りの色デザイン > プロパティ:枠線と塗り形の中の色です。
- 塗りの濃さデザイン > プロパティ:枠線と塗り塗りの色だけの濃さです(0〜100%)。
- 塗り方デザイン > プロパティ:枠線と塗り形の中の塗り方です。
- 4隅の色デザイン > プロパティ:枠線と塗り「塗り方」を「メッシュ(4隅の色)」にしたときに出ます。
- 格子 縦 横デザイン > プロパティ:枠線と塗り「塗り方」を「メッシュ(4隅の色)」にしたときに出ます。
- 選んだ点の色デザイン > プロパティ:枠線と塗り〔メッシュの点を直す〕を押して格子の点を選んだときに出ます。
- 合わせ方 1枚の大きさデザイン > プロパティ:枠線と塗り「塗り方」を「画像」にしたときに出ます。
- 角の丸みデザイン > プロパティ:枠線と塗り四角を選んだときに出ます。
- 角の数デザイン > プロパティ:枠線と塗り多角形と星形を選んだときに出ます。
- 内側の深さデザイン > プロパティ:枠線と塗り星形を選んだときに出ます。
- なめらかデザイン > プロパティ:枠線と塗り自由な線を選んだときに出ます。
- 閉じるデザイン > プロパティ:枠線と塗り自由な線を選んだときに出ます。
- 文デザイン > プロパティ:文字出す文です。
- 差し込みデザイン > プロパティ:文字押すと、文に差し込みの印が入ります({同接} {高評価} {フォロワー} {コメント数} {コメントした人} {投げ銭}…
- 大きさ 太字デザイン > プロパティ:文字文字の大きさ(8〜400px)と、太字にするかです。
- 書体デザイン > プロパティ:文字文字の書体です。
- 文字の色デザイン > プロパティ:文字文字の色と、文字の寄せ(まんなか・左・右)です。
- 縁取りデザイン > プロパティ:文字文字のまわりの縁取りの太さ(0〜30px)と色です。
- 字間・行間デザイン > プロパティ:文字文字と文字のあいだ(-50〜200px)と、行の間かく(0.5〜4倍)です。
- 縦書きデザイン > プロパティ:文字入れると、右の列から下へ縦に書きます。
- 文字の動きデザイン > プロパティ:文字文字だけに付ける動きです(点滅・ふわっと出て消える・上下左右へ流れる・1文字ずつ出す・跳ねる・波打つ・ふるえる など)。
- 1文字ずつの順番デザイン > プロパティ:文字「文字の動き」で、1文字ずつ見せる動き(動きで見せるもの)を選んだときに出ます。
- 1回の長さデザイン > プロパティ:文字「文字の動き」を付けたときに出ます。
- 上下の位置デザイン > プロパティ:文字文字の枠の中で、文を上・中央・下のどこに寄せるかです(〔文字エリア〕)。
- 内側の余白デザイン > プロパティ:文字文字の枠の内側の空きです(0〜400px)。
- 折り返すデザイン > プロパティ:文字入れると、枠の幅で文を折り返します。
- はみ出すときデザイン > プロパティ:文字文が枠からはみ出すときの扱いです。
- 次に流れるまでデザイン > プロパティ:文字「文字の動き」を流れる動き(右から左へ流れる など)にしたときに出ます。
- 塗り方デザイン > プロパティ:文字文字の飾りのときに出ます。
- 線にそわせるデザイン > プロパティ:文字文字の飾りのときに出ます。
- 始まりの位置デザイン > プロパティ:文字「線にそわせる」で線を選んだときに出ます。
- 枠デザイン > プロパティ:コメントフレーム使うコメントフレームを選びます。
- 見出しの文字デザイン > プロパティ:コメントフレーム枠の見出しに出す文字です(40文字まで)。
- 地の濃さデザイン > プロパティ:コメントフレーム枠の地(背景)の濃さです(0〜100%)。
- 地の色デザイン > プロパティ:コメントフレーム枠の地の色です。
- 枠の中を透明にするデザイン > プロパティ:コメントフレーム入れると、点線の内側だけ地を抜きます。
- 合わせ方デザイン > プロパティ:画像画像を枠にどう入れるかです。
- 角の丸みデザイン > プロパティ:画像画像の角の丸さです(0〜500px)。
- 削る量 左 上 右 下デザイン > プロパティ:画像画像の左・上・右・下を何%削るかを、数で決めます(0〜95%)。
- 形で切り抜くデザイン > プロパティ:画像同じキャンバスの形を選ぶと、その形の中だけ画像が見えます。
- 明るさデザイン > プロパティ:画像画像の明るさです(0〜300%)。
- コントラストデザイン > プロパティ:画像画像の明暗の差の強さです(0〜300%)。
- 鮮やかさデザイン > プロパティ:画像画像の色の鮮やかさです(0〜300%)。
- ぼかしデザイン > プロパティ:画像画像をぼかす強さです(0〜50px)。
- 影デザイン > プロパティ:見た目の効果飾りに付ける影の濃さ(0〜100%)と色です。
- ぼかしデザイン > プロパティ:見た目の効果画像以外の飾りのときに出ます。
- 反転デザイン > プロパティ:見た目の効果飾りを左右・上下に裏返します。
- 合成デザイン > プロパティ:見た目の効果後ろに重なっているものとの色の重ね方です。
- 動きのテンプレートデザイン > プロパティ:登場・退場この飾りの、出てから消えるまでの動きを型から選びます。
- 登場デザイン > プロパティ:登場・退場出すときの動き(じわっと・左から・右から・上から・下から・大きくなりながら・ぽんと・回りながら・ぬぐうように など)と、…
- 退場デザイン > プロパティ:登場・退場隠すときの動き(じわっと・左へ・右へ・上へ・下へ・小さくなりながら・回りながら など)と、その長さ(100〜5000ミリ…
- 動きの緩急デザイン > プロパティ:登場・退場登場・退場の速さの付け方です。
- 出る長さデザイン > プロパティ:登場・退場「動きのテンプレート」を選んだときに出ます。
- 消える長さデザイン > プロパティ:登場・退場「動きのテンプレート」を選んだときに出ます。
- 動きデザイン > プロパティ:動き出ているあいだずっと続く動きです(光る・線が流れる・光が走る・回る・呼吸・虹色に変わる・ゆれる・ふわふわ・ネオン・グリッ…
- 速さ(秒)デザイン > プロパティ:動き動き1回ぶんの長さです(0.2〜20秒)。
- 強さデザイン > プロパティ:動き動きの強さです(0〜100%)。
- 出し方デザイン > プロパティ:テロップと連動テロップを出す操作に合わせて、この飾りを出したり消したりします。
- どのテロップデザイン > プロパティ:テロップと連動「出し方」を「いつも出す」以外にしたときに出ます。
- 太さデザイン > 線線の太さ(0〜200px)と色です。
- 線端デザイン > 線線の端の形です。
- 角の形デザイン > 線線が折れる所の形です。
- 種類デザイン > 線線の種類です。
- 矢印デザイン > 線開いた線のときに出ます。
- 縁取りデザイン > 線文字のときに出ます。
- 可変線幅デザイン > 線線の太さを場所によって変えます。
- X / Yデザイン > 変形飾りの左上の位置です(ピクセル)。
- W / Hデザイン > 変形飾りの幅と高さです(ピクセル)。
- 回転デザイン > 変形飾りを回す角度です(-180〜180度)。
- シアーデザイン > 変形飾りを横にずらすように傾けて、平行四辺形の形にします(-75〜75度)。
- 反転デザイン > 変形左右・上下に裏返すボタンです。
- 整列の基準デザイン > 整列整列のボタンで、何に合わせてそろえるかです。
- エディタコメント表示:基本設定 > コメント表示 設定・プレビューいま配信画面に出しているテンプレート(見た目の組み合わせ)です。
- 背景の透け具合コメント表示:基本設定 > 出し方コメントの地(カードや吹き出し)の透け具合です。
- 表示スタイルコメント表示:基本設定 > 出し方コメントの形です。
- 吹き出しのしっぽコメント表示:基本設定 > 出し方吹き出しの三角(しっぽ)を、どちら側に出すかです。
- 流れ方コメント表示:基本設定 > 出し方新しいコメントが来たときの動きです。
- 枠の形コメント表示:基本設定 > 出し方コメントを囲む枠の形(角の丸さや帯の形)です。
- 流れる位置コメント表示:基本設定 > 出し方コメントを出す位置(上・下・左・右など)です。
- 動きの速さコメント表示:基本設定 > 出し方コメントが動く速さです。
- 出現アニメコメント表示:基本設定 > 出し方コメントが出てくるときの動き(フェード・スライド・ポップなど)です。
- フォントコメント表示:基本設定 > 文字と色コメントの書体です。
- 文字サイズ(px)コメント表示:基本設定 > 文字と色本文の文字の大きさ(ピクセル)です。
- 名前の色コメント表示:基本設定 > 文字と色視聴者の名前の色です。
- 本文の色コメント表示:基本設定 > 文字と色コメントの本文の色です。
- 背景色コメント表示:基本設定 > 文字と色コメントの地(カード・吹き出し)の色です。
- 背景の不透明度%コメント表示:基本設定 > 文字と色地の色の濃さです。
- 改行する文字数/背景幅(0=自動)コメント表示:基本設定 > 文字と色1行に入れる文字数(=地の幅)です。
- 右寄せにするコメント表示:基本設定 > 文字と色入にすると、コメント全体を右寄せで並べます。
- 本文の寄せコメント表示:基本設定 > 文字と色本文の文字の寄せ(左・中央・右)です。
- コメントの地コメント表示:基本設定 > 見た目の演出地の模様です。
- 地の2色目コメント表示:基本設定 > 見た目の演出コメントの地の2色目です。
- 光る枠コメント表示:基本設定 > 見た目の演出コメントの枠を光らせます。
- 文字の効果コメント表示:基本設定 > 見た目の演出文字に付ける効果(縁取り・影・グラデーションなど)です。
- 文字の2色目コメント表示:基本設定 > 見た目の演出文字の効果の2色目です。
- 点の大きさ(px)コメント表示:基本設定 > 見た目の演出網点の点の間かく(大きさ)です(2〜12px)。
- 光のにじみ(0=なし)コメント表示:基本設定 > 見た目の演出文字や枠の光のにじみの強さです。
- きらめきコメント表示:基本設定 > 見た目の演出コメントにきらめきの飾りを重ねます。
- 星の色コメント表示:基本設定 > 見た目の演出きらめく星の色です。
- 角丸(px)コメント表示:基本設定 > 枠と余白コメントの地の角の丸さです。
- 行間(px)コメント表示:基本設定 > 枠と余白コメントとコメントのあいだの空きです。
- 背景の高さ(px,0=自動)コメント表示:基本設定 > 枠と余白地の高さを固定します。
- 余白(px)コメント表示:基本設定 > 枠と余白地の内側の余白(文字と枠のあいだ)です。
- 右余白(画面端)コメント表示:基本設定 > 枠と余白画面の右端からコメントまでの空きです。
- 右余白の単位コメント表示:基本設定 > 枠と余白右余白を px(ピクセル)で数えるか、%(画面の幅に対する割合)で数えるかです。
- 位置 X(px)コメント表示:基本設定 > 大きさと位置コメント全体の横のずらしです。
- 位置 Y(px)コメント表示:基本設定 > 大きさと位置コメント全体の縦のずらしです。
- 横回転X(傾き)コメント表示:基本設定 > 大きさと位置横の軸で倒す角度です。
- 縦回転Y(傾き)コメント表示:基本設定 > 大きさと位置縦の軸で回す角度です。
- 奥行き(perspective)コメント表示:基本設定 > 大きさと位置回転したときの奥行きの強さです。
- 傾きコメント表示:基本設定 > 斜めに置くコメント全体の回転(度)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)コメント表示:基本設定 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きコメント表示:基本設定 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 奥行きコメント表示:基本設定 > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさコメント表示:基本設定 > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- アイコン表示コメント表示:基本設定 > アイコンと名前視聴者のアイコン(サイトのプロフィール画像)を出します。
- アイコン(色ドット)コメント表示:基本設定 > アイコンと名前アイコンの代わりに、人ごとの色の丸を出します。
- アイコンサイズ%コメント表示:基本設定 > アイコンと名前アイコンの大きさ(文字サイズに対する割合)です。
- アイコンとのあいだ(px)コメント表示:基本設定 > アイコンと名前アイコンと名前・本文のあいだの空きです。
- 名前表示コメント表示:基本設定 > アイコンと名前視聴者の名前を出します。
- 名前の位置コメント表示:基本設定 > アイコンと名前名前を本文の前(左・上)に出すか、後ろ(右・下)に出すかです。
- 名前サイズ%コメント表示:基本設定 > アイコンと名前名前の文字の大きさ(本文に対する割合)です。
- 名前と本文のあいだ(px)コメント表示:基本設定 > アイコンと名前名前と本文のあいだの空きです。
- 名前を枠で囲うコメント表示:基本設定 > アイコンと名前名前を小さな枠で囲みます。
- 名前の枠の色コメント表示:基本設定 > アイコンと名前名前を囲む枠の色です。
- 公式バッジ表示コメント表示:基本設定 > アイコンと名前モデレーター・メンバー・配信者などの、サイトのバッジを名前の横に出します。
- 出すバッジコメント表示:基本設定 > アイコンと名前名前の横に出すサイトのバッジを選びます。
- 久々バッジを出すコメント表示:基本設定 > アイコンと名前しばらくぶりに来た人に「久々」の印を付けます。
- 「久々」と判定する日数コメント表示:基本設定 > アイコンと名前この日数以上ぶりにコメントした人を「久々」とします(1〜365日)。
- バッジサイズ%コメント表示:基本設定 > アイコンと名前バッジ類の大きさ(文字サイズに対する割合)です。
- ユーザーID表示コメント表示:基本設定 > アイコンと名前名前の横に、サイトのユーザー ID(@〜)を小さく出します。
- ユーザーIDの色コメント表示:基本設定 > アイコンと名前ユーザー ID の色です。
- ユーザーIDサイズ%コメント表示:基本設定 > アイコンと名前ユーザー ID の文字の大きさ(本文に対する割合)です。
- 初見バッジを出すコメント表示:基本設定 > 初見の印初見さんに「初見」のバッジを付けます。
- 初見バッジの位置コメント表示:基本設定 > 初見の印バッジを名前の前に出すか、後ろに出すかです。
- 初見を枠で囲うコメント表示:基本設定 > 初見の印初見さんのコメント全体を枠で囲んで目立たせます。
- 初見バッジの色コメント表示:基本設定 > 初見の印初見バッジの色です。
- 初見の文字の色コメント表示:基本設定 > 初見の印初見さんの名前の文字色です。
- 初見の枠の色コメント表示:基本設定 > 初見の印初見さんを囲む枠の色です。
- 翻訳を表示コメント表示:基本設定 > 翻訳訳文を配信画面にも出します。
- 翻訳の色コメント表示:基本設定 > 翻訳訳文の文字色です。
- 翻訳のサイズ%コメント表示:基本設定 > 翻訳訳文の文字の大きさ(本文に対する割合)です。
- 翻訳の接頭辞コメント表示:基本設定 > 翻訳訳文の頭に付ける印(例:「訳:」「→」)です。
- 翻訳を出す場所コメント表示:基本設定 > 翻訳訳文を本文の下に出すか、横に出すかです。
- 翻訳の背景コメント表示:基本設定 > 翻訳訳文の地の色です。
- シーンを切り替えても残すコメント表示:基本設定 > 出し入れの決まり入にすると、OBS のシーンを切り替えて戻ってきたときも、出ていたコメントがそのまま残ります。
- 起動時に直近を出す(0=出さない)コメント表示:基本設定 > 出し入れの決まり配信画面を開いたとき、直近のコメントをこの件数だけ出します。
- 出すときの間隔(ミリ秒)コメント表示:基本設定 > 出し入れの決まり起動時に直近のコメントを出すときの、1件ずつの間隔です。
- コメント欄の高さの上限(px,0=画面いっぱい)コメント表示:基本設定 > 出し入れの決まりコメントを積む欄の高さの上限です。
- 最大表示件数コメント表示:基本設定 > 出し入れの決まり同時に出しておくコメントの数です。
- 最大文字数(0=無制限)コメント表示:基本設定 > 出し入れの決まり長いコメントをこの文字数で切ります。
- 消える秒数(0=残す)コメント表示:基本設定 > 出し入れの決まりコメントが出てから消えるまでの秒数です。
- 試す文字(空なら見本のまま)コメント表示:基本設定 > 出し入れの決まりプレビューに流す見本の文です。
- サンプルを流し続けるコメント表示:基本設定 > 出し入れの決まり入にすると、プレビューに見本のコメントを流し続けます。
- 分割するコメント表示:基本設定 > 分割コメント(枠ごとに表示・最大4窓)入にすると、配信画面が窓に分かれ、窓ごとに決めた配信サイトのコメントだけが出ます(YouTube の窓・Twitch の…
- 窓数コメント表示:基本設定 > 分割コメント(枠ごとに表示・最大4窓)配信画面をいくつの窓に分けるかです。
- 窓1コメント表示:基本設定 > 分割コメント(枠ごとに表示・最大4窓)1つ目の窓に出すコメントのサイト(「すべて」か、YouTube などのサイト)と、その窓で使うテンプレートを選びます。
- 窓2コメント表示:基本設定 > 分割コメント(枠ごとに表示・最大4窓)2つ目の窓に出すコメントのサイトと、その窓で使うテンプレートを選びます。
- 窓の位置コメント表示:基本設定 > 分割コメント(枠ごとに表示・最大4窓)窓の置き場所は、右のプレビューで窓の名札をつかんで動かし、右下の角で大きさを変えます(離すと保存)。
- 窓3コメント表示:基本設定 > 分割コメント(枠ごとに表示・最大4窓)3つ目の窓に出すコメントのサイトと、その窓で使うテンプレートを選びます。
- 窓4コメント表示:基本設定 > 分割コメント(枠ごとに表示・最大4窓)4つ目の窓に出すコメントのサイトと、その窓で使うテンプレートを選びます。
- スキンコメント表示:基本設定 > スキンコメント表示に使うスキン(配られている見た目の素材)を選びます。
- スキンの見本と項目コメント表示:基本設定 > スキンスキンを選んだときに、そのスキンが使う項目(色・書体・数・文字など)と見本のボタンだけが出ます。
- 名前の色コメント表示:基本設定 > ユーザーごとの設定その人の名前の色です。
- 読み上げない 配信画面に出さない 一覧に出さない 演出を出さないコメント表示:基本設定 > ユーザーごとの設定その人のコメントを、読み上げ・配信画面・コメント一覧・演出のそれぞれで止めます。
- ゲームの上に出すコメント表示:基本設定 > ゲーム上の配置入れると、ゲームの上に透明な窓を重ねて、選んだものを出します。
- 出すものコメント表示:基本設定 > ゲーム上の配置ゲームの上に出す機能を、配信画面の機能から選びます。
- 濃さコメント表示:基本設定 > ゲーム上の配置ゲームの上の窓の濃さです(10〜100%)。
- 出す場所コメント表示:基本設定 > ゲーム上の配置窓を重ねる場所です。
- 出す画面コメント表示:基本設定 > ゲーム上の配置「出す場所」が「画面全体」のときに出ます。
- 合わせる窓コメント表示:基本設定 > ゲーム上の配置「出す場所」が「決めた窓に合わせる」のときに出ます。
- その窓が前にあるときだけ出すコメント表示:基本設定 > ゲーム上の配置「出す場所」が「決めた窓に合わせる」のときに出ます。
- 画面キャプチャに映さないコメント表示:基本設定 > ゲーム上の配置OBS で画面そのものを映しているとき、この窓が配信に二重に映らないようにします。
- テンプレートコメント表示:カスタム(CSS) > テンプレート編集するテンプレートを選びます。
- テンプレート名コメント表示:カスタム(CSS) > テンプレート〔保存〕で残すときのテンプレートの名前です。
- 表示スタイルコメント表示:カスタム(CSS) > ベースコメントの形(カード・吹き出し・帯など)です。
- 枠の形コメント表示:カスタム(CSS) > ベースコメントを囲む枠の形です。
- 流れ方コメント表示:カスタム(CSS) > ベース新しいコメントが来たときの動きです。
- 流れる位置コメント表示:カスタム(CSS) > ベースコメントを出す位置です。
- フォントコメント表示:カスタム(CSS) > ベース書体です。
- 配置コメント表示:カスタム(CSS) > ベースコメント全体の寄せ(左・中央・右)です。
- 出現アニメコメント表示:カスタム(CSS) > ベース出てくるときの動きです。
- 動きの速さコメント表示:カスタム(CSS) > ベース動きの速さです。
- 文字サイズ(px)コメント表示:カスタム(CSS) > 文字・色本文の文字の大きさです。
- 名前の色コメント表示:カスタム(CSS) > 文字・色名前の色です。
- 名前を枠で囲うコメント表示:カスタム(CSS) > 文字・色名前を小さな枠で囲みます。
- 名前の枠の色コメント表示:カスタム(CSS) > 文字・色名前を囲む枠の色です。
- 本文の色コメント表示:カスタム(CSS) > 文字・色本文の色です。
- 背景色コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)地の色です。
- 背景の不透明度%コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)地の濃さです。
- 改行する文字数/背景幅(0=自動)コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)1行の文字数(=地の幅)です。
- 背景の高さ(px,0=自動)コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)地の高さの固定値です。
- 角丸(px)コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)地の角の丸さです。
- 余白(px)コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)地の内側の余白です。
- 右余白(画面端)コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)画面の右端からの空きです。
- 右余白の単位コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)右余白の単位(px か %)です。
- 行間(px)コメント表示:カスタム(CSS) > 背景(カード/吹き出し)コメントどうしの空きです。
- 横回転X(傾き)コメント表示:カスタム(CSS) > 3D向き(傾き)横の軸で倒す角度です。
- 縦回転Y(傾き)コメント表示:カスタム(CSS) > 3D向き(傾き)縦の軸で回す角度です。
- 奥行き(perspective)コメント表示:カスタム(CSS) > 3D向き(傾き)回転したときの遠近の強さです。
- 全体サイズ%コメント表示:カスタム(CSS) > 3D向き(傾き)コメント全体の拡大率です。
- 位置 X(px)コメント表示:カスタム(CSS) > 位置(X / Y)横のずらしです。
- 位置 Y(px)コメント表示:カスタム(CSS) > 位置(X / Y)縦のずらしです。
- 最大表示件数コメント表示:カスタム(CSS) > 表示同時に出しておく件数です。
- 最大文字数(0=無制限)コメント表示:カスタム(CSS) > 表示本文をこの文字数で切ります。
- 消える秒数(0=残す)コメント表示:カスタム(CSS) > 表示出てから消えるまでの秒数です。
- 久々バッジを出すコメント表示:カスタム(CSS) > 表示久しぶりに来た人に印を付けます。
- アイコン(色ドット)コメント表示:カスタム(CSS) > 表示アイコンの代わりに色の丸を出します。
- アイコン表示コメント表示:カスタム(CSS) > 表示アイコンを出します。
- 名前表示コメント表示:カスタム(CSS) > 表示名前を出します。
- 名前の位置コメント表示:カスタム(CSS) > 表示名前を本文の前に出すか後ろに出すかです。
- 本文の寄せコメント表示:カスタム(CSS) > 表示本文の寄せです。
- アイコンとのあいだ(px)コメント表示:カスタム(CSS) > 表示アイコンと文字のあいだの空きです。
- 名前と本文のあいだ(px)コメント表示:カスタム(CSS) > 表示名前と本文のあいだの空きです。
- アイコンサイズ%コメント表示:カスタム(CSS) > 表示アイコンの大きさ(割合)です。
- 名前サイズ%コメント表示:カスタム(CSS) > 表示名前の大きさ(割合)です。
- バッジサイズ%コメント表示:カスタム(CSS) > 表示バッジの大きさ(割合)です。
- ユーザーID表示コメント表示:カスタム(CSS) > 表示サイトのユーザー ID を小さく出します。
- ユーザーIDの色コメント表示:カスタム(CSS) > 表示ユーザー ID の色です。
- ユーザーIDサイズ%コメント表示:カスタム(CSS) > 表示ユーザー ID の大きさ(割合)です。
- 初見バッジを出すコメント表示:カスタム(CSS) > 初見(はじめての人)初見さんにバッジを付けます。
- 初見バッジの位置コメント表示:カスタム(CSS) > 初見(はじめての人)バッジを名前の前か後ろか。
- 初見を枠で囲うコメント表示:カスタム(CSS) > 初見(はじめての人)初見さんのコメントを枠で囲みます。
- 初見バッジの色コメント表示:カスタム(CSS) > 初見(はじめての人)初見バッジの色です。
- 初見の枠の色コメント表示:カスタム(CSS) > 初見(はじめての人)初見さんを囲む枠の色です。
- 翻訳を表示コメント表示:カスタム(CSS) > 翻訳表示訳文を配信画面に出します。
- 翻訳の色コメント表示:カスタム(CSS) > 翻訳表示訳文の色です。
- 翻訳のサイズ%コメント表示:カスタム(CSS) > 翻訳表示訳文の大きさ(割合)です。
- 翻訳の接頭辞コメント表示:カスタム(CSS) > 翻訳表示訳文の頭に付ける印です。
- 例文の翻訳言語プレビュー用(保存されません)コメント表示:カスタム(CSS) > 翻訳表示プレビューの見本の訳文を、どの言語で見せるかです。
- モードコメント表示:カスタム(CSS) > コメジェネスキンもりあげログの見た目を使うか、コメジェネのスキンを使うかです。
- プリセットコメント表示:カスタム(CSS) > コメジェネスキン使うスキンを選びます。
- わんコメ用のCSSを使う(わんコメ互換のコメント構造で表示)コメント表示:カスタム(CSS) > コメジェネスキン入にすると、コメントを、ほかのコメントツール向けに配られている CSS が当たる形(名前・本文などの区切り方)で出します…
- カスタムCSSコメント表示:カスタム(CSS) > コメジェネスキンコメント表示に当てる CSS を貼ります。
- HTMLテンプレート(任意)コメント表示:カスタム(CSS) > コメジェネスキン1件のコメントを組み立てる形を、自分で書けます。
- OBSキャンバスコメント表示:カスタム(CSS) > コメジェネスキン右のプレビューを、どの大きさの配信画面として見るかです。
- ガイド枠コメント表示:カスタム(CSS) > コメジェネスキンプレビューに OBS のキャンバス(1920×1080)の枠を出して、置き場所を確かめやすくします。
- キャラの種類コメントキャラ > コメントキャラ設定使うキャラの絵のセットです。
- キャラサイズコメントキャラ > コメントキャラ設定キャラの大きさ(px)です。
- コメントサイズコメントキャラ > コメントキャラ設定吹き出しの文字の大きさです。
- キャラと吹き出しの間コメントキャラ > コメントキャラ設定キャラの頭と吹き出しのあいだの空きです。
- 吹き出しの幅(0で自動)コメントキャラ > コメントキャラ設定吹き出しの幅です。
- 床の高さ(画面の下から)コメントキャラ > コメントキャラ設定キャラが立つ床の高さ(画面の下からの距離)です。
- 名前サイズコメントキャラ > コメントキャラ設定吹き出しの名前の文字の大きさです。
- 名前色コメントキャラ > コメントキャラ設定名前の色です。
- 吹き出し背景コメントキャラ > コメントキャラ設定吹き出しの地の色です。
- 文字色コメントキャラ > コメントキャラ設定吹き出しの本文の色です。
- 名前表示コメントキャラ > コメントキャラ設定吹き出しに名前を出します。
- 省略(文字)コメントキャラ > コメントキャラ設定長いコメントをこの文字数で切ります。
- 退場(秒)コメントキャラ > コメントキャラ設定コメントしてから、キャラが画面から去るまでの秒数です。
- コメント表示時間(秒,0=自動)コメントキャラ > コメントキャラ設定吹き出しが消えるまでの秒数です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)コメントキャラ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きコメントキャラ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転コメントキャラ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きコメントキャラ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさコメントキャラ > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- この引き金の名前ワードパーティ > 引き金の一覧と名前引き金の名前です。
- 引き金ワードパーティ > ① いつ出す動かすきっかけの種類です。
- 合言葉ワードパーティ > ① いつ出す引き金が「コメントの合言葉」のとき、この言葉を含むコメントで出します。
- 引き換え名ワードパーティ > ① いつ出す引き金が「チャネポ」のとき、どの引き換えで出すかです。
- 種類 この額からワードパーティ > ① いつ出す引き金が「ギフト・投げ銭」のとき、どの種類(SuperChat・Membership・Bits・Raid・Sticker…
- 出し方ワードパーティ > ① いつ出す「時刻」の引き金で、いつ出すかの決め方です。
- だれのコメントでワードパーティ > ① いつ出す合言葉を見るコメントを、だれのものに絞るかです。
- 何秒おきワードパーティ > ① いつ出す引き金が「時刻」のとき、立ち上げてからこの秒数ごとに出します(5秒から)。
- 引き換え名を打つワードパーティ > ① いつ出す引き換え名の一覧で〔手で打つ〕を選んだときに、引き換えの名前を書く欄です。
- 毎時ワードパーティ > ① いつ出す毎時この分(0〜59)に1回出します。
- 毎日ワードパーティ > ① いつ出す毎日この時刻に1回出します。
- 一致のしかたワードパーティ > ① いつ出す合言葉の当て方です。
- 配信中だけ出すワードパーティ > ① いつ出す入にすると、配信中だけ、配信が始まってからこの秒数ごとに出します。
- 報酬のIDワードパーティ > ① いつ出すTwitch の報酬の ID で合わせます。
- 大文字と小文字を区別するワードパーティ > ① いつ出す入れると、「GG」と「gg」を別の言葉として見ます。
- 除く語ワードパーティ > ① いつ出すこの語を含むコメントでは出しません。
- 出す段ワードパーティ > ① いつ出す「引き金」を投票・予想・ハイプトレイン(Twitch)にしたときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 数えるものワードパーティ > ① いつ出す「引き金」を「数が決めた回数になったとき」にしたときに出ます。
- 数える言葉ワードパーティ > ① いつ出す「数えるもの」を「この言葉を打った回数」にしたときに出ます。
- この数でワードパーティ > ① いつ出す「引き金」を「数が決めた回数になったとき」にしたときに出ます。
- 連続でワードパーティ > ① いつ出す「引き金」を「連続で来てくれたとき」にしたときに出ます。
- 立場ワードパーティ > ② 誰が使えるこの引き金を使える人の立場です。
- 使える人ワードパーティ > ② 誰が使える名前を書くと、書いた人だけが使えます(改行か「、」で区切る)。
- サブスク・メンバー以上 VIP以上 ファウンダー モデレーター以上 配信者本人だけワードパーティ > ② 誰が使える〔立場〕で「組み合わせて選ぶ」を選ぶと出るつまみです。
- 出さない人ワードパーティ > ② 誰が使えるこの引き金を使わせない人の名前です。
- 優先度 クールダウン秒 1人あたりの待ち秒ワードパーティ > ③ 出し方の決めごと優先度は、同時に複数の引き金が当たったときにどれを出すかで、大きいほうが勝ちます。
- 発動確率% N回目で出すワードパーティ > ③ 出し方の決めごと発動確率は、当たっても出す割合(100 で毎回)。
- 効果音をどこで鳴らすかワードパーティ > ④ 抽選箱「抽選箱ごと」は、選ばれた箱に決めた音を鳴らします。
- 箱の名前ワードパーティ > ④ 抽選箱箱の名前・その箱が選ばれる出やすさ(名前の右の数。
- 出やすさ(0で出さない)ワードパーティ > ④ 抽選箱箱に素材フォルダを決めると、中の絵・映像が1点ずつ並び、それぞれの出やすさを数で決められます。
- 〔音を付ける〕で絵ごとに音を決められます。付けていない絵は、同じ名前の音ファイルが鳴ります。ワードパーティ > ④ 抽選箱「効果音をどこで鳴らすか」を「絵ごと」にしたときに出ます。
- この箱の音 音を選ぶワードパーティ > ④ 抽選箱「効果音をどこで鳴らすか」を「抽選箱ごと」にしたときの、この箱の音です。
- 音量 切り出し フェードアウトワードパーティ > ④ 抽選箱「効果音をどこで鳴らすか」を「抽選箱ごと」にして、「この箱の音」に音を1つ決めたときに出ます。
- 音のフォルダ 音量ワードパーティ > ④ 抽選箱箱ごとの音をフォルダから選ぶときのフォルダと音量です。
- 出やすさ(0で鳴らさない)ワードパーティ > ④ 抽選箱「効果音をどこで鳴らすか」を「抽選箱ごと」にして、箱の「音のフォルダ」を選ぶと、中の音が1つずつ並び、それぞれの出やすさ…
- 1 絵・映像を出すワードパーティ > ⑤ 出すもの・することこの「すること」の見出しです。
- 1 文字を出すワードパーティ > ⑤ 出すもの・することこの「すること」の見出しです。
- 1 音を鳴らすワードパーティ > ⑤ 出すもの・することこの「すること」の見出しです。
- 1 ここで待つワードパーティ > ⑤ 出すもの・することこの「すること」の見出しです。
- 1 Twitchのクリップを流すワードパーティ > ⑤ 出すもの・することこの「すること」の見出しです。
- 1 ウェブページ・HTMLを出すワードパーティ > ⑤ 出すもの・することこの「すること」の見出しです。
- することワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出すものの種類(絵・音・文字・動画・シーン切り替え・マクロ…)です。
- 抽選タグ 出やすさワードパーティ > ⑤ 出すもの・することこの出すものを、どの抽選箱に入れるかです。
- 抽選箱からワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること④ 抽選箱に箱を足したときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 文字ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「すること」を「文字を出す」にしたときに出ます。
- 絵・映像のURLワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出す絵や映像です。
- 音のURLワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること鳴らす音です。
- 音量 切り出し フェードアウトワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「すること」を「音を鳴らす」にしたときに出ます。
- 待つ秒ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「ここで待つ」を置いた所で、この秒数だけ待ちます(0〜60秒)。
- クリップの選び方ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること決まったクリップ(URL)/ランダム/人気順(いちばん見られている)/新しい順(いちばん新しい)。
- だれのクリップワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「クリップの選び方」をランダム・人気順・新しい順にしたときに出ます。
- 何日以内ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「クリップの選び方」をランダム・人気順・新しい順にしたときに出ます。
- クリップの長さで終えるワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「クリップの選び方」をランダム・人気順・新しい順にしたときに出ます。
- ページのURLワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること枠に入れて出すページの URL です。
- 渡す値ワードパーティ > ⑤ 出すもの・することもりあげログの操作(シーンの切り替え・マクロなど)を動かすときに渡す、シーン名・ホットキー名・マクロ名などです。
- クリップのURLかIDワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること流すクリップの URL(clips.twitch.tv/… や twitch.tv/…/clip/…)か、クリップの I…
- 秒 遅らせる秒ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出しておく秒数と、引き金が動いてから出すまでの遅れ(秒)です。
- 秒 遅らせる秒 大きさ%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・することクリップ・ウェブページを出しておく秒・出すまで遅らせる秒・大きさ(%)です。
- 映像の音を出すワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること入にすると、映像の音も鳴らします。
- 切り出し 開始s 終わりs 繰り返すワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること映像のうち、出す所を「何秒から何秒まで」で決めます。
- 色 地の色 大きさpxワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること文字の色・文字の地の色・文字の大きさ(px)です。
- 音量ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること映像の音の大きさです(0〜100%)。
- クリップの音を出すワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること入れると、クリップの音も出します。
- 大きさ% 濃さ% 傾き°ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出すものの大きさ(画面に対する割合)・濃さ(透け具合)・傾き(度)です。
- 繰り返すワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること入にすると、音をくりかえし鳴らします。
- 太字 斜体 下線 打ち消し 折り返さないワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること文字を出すときのかざりです。
- 幅px 高さpxワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること大きさを px で決めます。
- 出し方ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出す場所の決め方です。
- 縁の色 縁の太さpxワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること文字の縁取りの色と太さです。
- 出し方 枚数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出す場所と動き方の決め方です。
- 枚数 速さ× 1枚の大きさ%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「出し方」で「何枚も降らせる」の降らせ方(流星群・噴き上げ・吹雪(右へ/左へ斜めに降る)・拡散・竜巻・はじける)を選んだ…
- 起点 X% Y%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「出し方」を「ランダムに出す」にしたときに出ます(抽選箱を使っているときだけ選べます)。
- 散らばる幅% 高さ%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「出し方」を「ランダムに出す」にしたときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 表示時間ぜんぶの効果ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出しているあいだ(秒の欄の長さ)ぜんぶを使って動く効果です。
- 出す場所 X% Y%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「ポンと出る」「ゆれる」「ふわっと上へ」で出す場所です(画面に対する%)。
- 出しはじめの位置 X%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「落とす(物の動き)」で落としはじめる横の位置です(画面に対する%)。
- 出しはじめの位置 X% Y%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出しはじめる位置(画面に対する割合)です。
- 動きのテンプレートワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出てから消えるまでの動きの型(入口・出口の演出は選びません)。
- シーンごとに変えるワードパーティ > ⑤ 出すもの・することOBS のシーンごとに、出す場所を変えられます。
- 出ているあいだの動きワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出ているあいだに付ける動き(ゆれる・回る・はねる など)です。
- 当たり判定ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること落とした物・飛ばした物が当たって止まるエリアです。
- 落とす数 重力 跳ね返り%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること物の動きで出すときの細かい決まりです。
- 床の位置% 天井の位置% 壁で跳ね返す 回転% 空気抵抗%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること物の動きで出すときの細かい決まりです。
- 拡散° 勢いのばらつき%ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「飛ばす(物の動き)」のときだけ出る細かい決まりです。
- 入口の演出ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること出るときの見せ方です。
- 飛ばす向き° 強さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「飛ばす」で出すときの向き(0〜360度。
- 出る長さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること動きのテンプレートを使うとき、出てくる動きにかける秒数です。
- 1回の長さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「出ているあいだの動き」の1回ぶんの長さです(0.1〜30秒)。
- 出口の演出ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること消えるときの見せ方です。
- 動きの道すじワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔+ 点を足す〕で点を置くと、出したものがその点を順にたどって動きます。
- 位置の起点ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「動きの道すじ」に点を足すと出ます。
- X Y 大きさ% 移動秒 ここで切るワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「動きの道すじ」の点ごとの行です。
- 前の点からの差 ばらつき X± Y±ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「動きの道すじ」で〔数字で決める〕を押すと出ます。
- 濃さ% この点の効果ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「動きの道すじ」で〔数字で決める〕を押すと出ます。
- 消える長さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること動きのテンプレートを使うとき、消える動きにかける秒数です。
- 動きの強さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること「出ているあいだの動き」の大きさです(0〜100%)。
- 帯の文字ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- レアの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 入ってくる向きワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ハートの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 文字の帯を出すワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 揺れる回数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 光の筋の本数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 色の付け方ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ハートの数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 動きの緩急ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること入口・出口の演出の速さの付け方です(やわらかく止まる・行き過ぎて戻る・バネ・コマ打ち など)。
- 光の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 紙吹雪の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 光が走る間隔ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 鼓動の速さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- きらめきの数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 光の筋を出すワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 1色のときの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 警告の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 点滅の回数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 輪と線の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 輪の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 強さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ちらつく強さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 乱れの強さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 乱れる間隔ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- まわりの暗さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ふちのぼかしワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 寄る量ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 寄る先ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 寄りきるまでワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 流れる向きワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 流れる量ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 揺れ幅ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- カードの裏の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- めくれたら光らせるワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 線の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 飛び込む強さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- コインの数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 星の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 点く数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 星の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 最後の文字ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- スタンプの文字ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- スタンプの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 傾きワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- レア度の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- レア度の名前ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 光が回る回数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- コインの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 回る回数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 針の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 帯の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 文字の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- チェックの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 置く場所ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 打ち上げる数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 数え始めワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 最後の言葉ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 数字の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 縁の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 脈打つ回数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 亀裂の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 亀裂の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- つぶれる強さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 横に割る数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- たてに割る数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ひびの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 1つ目の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 2つ目の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 粒の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 残像の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 抜ける向きワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 斬撃の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ずれの大きさワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 数字(文字)ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 数字の大きさワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 閃光の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 飛び込む大きさワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 照準の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 割れて開く大きさワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 輪の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 火花の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 状態の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 泡の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 斬撃の傾きワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 色の抜け具合ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 止まる瞬間に光るワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 帯の太さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 章の番号ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 文字と線の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 線の長さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 灰色にするワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 散る粒の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 粒の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 動く量ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 後ろの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ふちの余白ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ゴーストの数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ピンの色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 覆う色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- ぼかしの強さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 波紋の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 波紋の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 帯の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 帯の向きワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 火の粉の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 火の粉の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 雪の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 雪の数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 輪が回る回数ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 柱の高さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 円の色ワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 円の太さワードパーティ > ⑤ 出すもの・すること〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ワードパーティ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きワードパーティ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ワードパーティ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きワードパーティ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさワードパーティ > 立体に傾けるこの機能の配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 期間ランキング > 出す内容何を数える期間かです。
- 数え直すランキング > 出す内容期間の中で、どこから数え直すかです。
- 表示人数ランキング > 出す内容上位から何人出すかです。
- 数える先ランキング > 出す内容設定の〔詳細〕で出ます。
- 見出し(空=自動)ランキング > 出す内容ランキングの上に出す見出しです。
- 金額/件数を表示ランキング > 出す内容名前の横に、件数や金額を出します。
- 出す数字ランキング > 出す内容投げ銭のランキングで、名前の横に出す数字です。
- 枠の見た目ランキング > 見た目枠のデザインの型です。
- 背景色ランキング > 見た目地の色です。
- 文字色ランキング > 見た目文字の色です。
- アクセント色ランキング > 見た目順位や見出しの強調に使う色です。
- 書体ランキング > 書体と数の書き方(すべての枚)ランキングの配信画面まるごとの書体です。
- 数の書き方ランキング > 書体と数の書き方(すべての枚)配信画面に出す数(順位・件数・金額)の書き方です。
- 大字にするランキング > 書体と数の書き方(すべての枚)漢数字を、壱・弐・参のような「大字」で書きます。
- サイズ(%)ランキング > 大きさ・位置全体の大きさ(割合)です。
- タイトルのサイズ%ランキング > 大きさ・位置見出しの文字の大きさ(割合)です。
- 名前のサイズ%ランキング > 大きさ・位置名前の文字の大きさ(割合)です。
- 数値のサイズ%ランキング > 大きさ・位置件数・金額の文字の大きさ(割合)です。
- 位置 X(%)ランキング > 大きさ・位置横の位置(画面に対する割合)です。
- 位置 Y(%)ランキング > 大きさ・位置縦の位置(割合)です。
- 傾きランキング > 斜めに置く全体の回転(度)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ランキング > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きランキング > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 奥行きランキング > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさランキング > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- コメントランキングランキング > 出す/出さないコメントの数で並べたランキングを、配信画面に出すかです。
- 投げ銭ランキング(総合)ランキング > 出す/出さない投げ銭(スパチャ・ビッツ・サブスクなど、すべての種類)をまとめて並べたランキングを、配信画面に出すかです。
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- 見た目のテンプレート演出 > 演出演出の色・文字の大きさの組み合わせを、まとめて切り替えます。
- コメントしてくれた人(コメントの多い順)演出 > お礼コール の設定この配信でコメントした人を、多い順に流します。
- はじめて来てくれた人(初見さん)(来た順)演出 > お礼コール の設定はじめてコメントした人を、来た順に流します。
- スーパーチャット(YouTube)(額の多い順)演出 > お礼コール の設定スーパーチャットをくれた人を、額の多い順に流します。
- スーパーステッカー(YouTube)・パワーアップ(Twitch)(額の多い順)演出 > お礼コール の設定スーパーステッカーやパワーアップをくれた人を、額の多い順に流します。
- メンバー(YouTube)・サブスク(Twitch)演出 > お礼コール の設定新しくメンバー・サブスクになった人を流します。
- ジュエル(YouTube・公式API連携のときだけ)(数の多い順)演出 > お礼コール の設定ジュエルをくれた人を数の多い順に流します。
- ビッツ(Twitch)(数の多い順)演出 > お礼コール の設定ビッツをくれた人を、数の多い順に流します。
- チャンネルポイント(Twitch)(回数の多い順)演出 > お礼コール の設定チャンネルポイントを引き換えた人を、回数の多い順に流します。
- フォローしてくれた人(Twitch)(来た順)演出 > お礼コール の設定フォローしてくれた人を、来た順に流します。
- レイドしてくれた人演出 > お礼コール の設定レイドで来てくれた配信者を流します。
- 手入力の見出し演出 > お礼コール の設定自分で足す区分の見出し(例:「スタッフ」「使用素材」)です。
- 手入力の名前演出 > お礼コール の設定手入力の区分に流す名前です。
- 位置X(%)演出 > お礼コール の設定お礼コールの横の位置です(画面に対する割合・0〜100)。
- 位置Y(%)演出 > お礼コール の設定お礼コールの縦の位置です(画面に対する割合・0〜100)。
- シーンごとに変える演出 > お礼コール の設定OBS のシーンごとに、お礼コールを出す位置(X%・Y%)を変えられます。
- 流す範囲演出 > お礼コール の設定見せ方が流す形(スタッフロール風・横に流す・縦に流す)のときに、エンドロールを流す範囲です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)演出 > お礼コール の設定出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾き演出 > お礼コール の設定出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転演出 > お礼コール の設定出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行き演出 > お礼コール の設定傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさ(%)演出 > お礼コール の設定お礼コールを、真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 見せ方演出 > お礼コール の設定お礼コール(エンドロール)の出し方です:1人ずつ表示・スタッフロール風に流す・横に流す・縦書きで流す。
- 文字の大きさ(%)演出 > お礼コール の設定名前の文字の大きさ(割合)です。
- 名前・見出しの大きさ(%)演出 > お礼コール の設定見出しの文字の大きさ(割合)です。
- 流れる速さ(%)演出 > お礼コール の設定流れる速さです。
- 名前の間隔(%)演出 > お礼コール の設定名前と名前のあいだの空きです。
- 終わり方演出 > お礼コール の設定流れ終わったあと、消すか・最後の一言を残すかです。
- 最後の一言演出 > お礼コール の設定いちばん最後に出す文(例:「ありがとうございました」)です。
- 止めておく秒演出 > お礼コール の設定最後の一言を出しておく秒数です。
- 流れる時間(秒)演出 > お礼コール の設定全体が流れきるまでの時間です。
- 始まるまでの待ち(秒)演出 > お礼コール の設定出す操作をしてから流れ始めるまでの待ちです。
- 並び順演出 > お礼コール の設定区分の中の名前の並び(多い順・来た順・名前順)です。
- 列の数演出 > お礼コール の設定名前を何列で流すかです。
- 文字の寄せ演出 > お礼コール の設定文字の寄せ(左・中央・右)です。
- 袋文字演出 > お礼コール の設定文字の縁取りの色です。
- 文字の影演出 > お礼コール の設定文字に影を付けるかです。
- 濃さ(透明度%)演出 > お礼コール の設定全体の濃さです。
- フォント演出 > お礼コール の設定書体です。
- 文字の太さ演出 > お礼コール の設定文字の太さです。
- 文字色演出 > お礼コール の設定名前の文字色です。
- 見出しの色演出 > お礼コール の設定区分の見出し(「ありがとう!」や「コメントしてくれた人」などの行)の色です。
- 背景色演出 > お礼コール の設定お礼コールの地の色です。
- ワードパーティ演出 > お礼コール の設定エンドロールを出すと同時に動かすワードパーティです。
- マクロ演出 > お礼コール の設定エンドロールを出すと同時に動かすマクロ(例:BGM を変える・シーンを切り替える)です。
- 位置X(%)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定ポップを出す横の位置です(画面に対する割合・0〜100)。
- 位置Y(%)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定ポップを出す縦の位置です(画面に対する割合・0〜100)。
- シーンごとに変える演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定OBS のシーンごとに、この演出を出す位置(X%・Y%)を変えられます(設定の〔詳細〕)。
- 見せ方演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定この演出の出し方です:箱で出す・画面中央に大きく・帯が横から滑り込む・横に流れるテロップ・スタッフロール風に流す。
- 出るときの動き演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定見せ方が「箱で出す」のときに、箱が出てくる動きです(ポップ・弾む・下から出る・めくる・ズーム)。
- 文字の大きさ(%)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定ポップの文字の大きさです(50〜250%)。
- 名前・見出しの大きさ(%)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定名前と見出し(「ようこそ!」などの行)の文字の大きさです(50〜250%・設定の〔詳細〕)。
- 濃さ(透明度%)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定ポップ全体の濃さです(10〜100%)。
- フォント演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定ポップの文字の書体です:既定・ゴシック・明朝・メイリオ・丸ゴシック・インパクト(英字)。
- 文字の太さ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定ポップの文字の太さです:既定・ふつう・やや太め・太い・とても太い。
- 文字色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定ポップの文字の色です。
- 見出しの色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定「ようこそ!」などの見出しの行の色です。
- 背景色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定ポップの地の色です。
- カットイン演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定入にすると、初コメントが来たときに、画面を大きく横切る帯(絵・文字・音)を出します。
- 元の演出も出す演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定カットインと一緒に、これまでの演出(お知らせのポップ)も出すかです。
- 見た目演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定「絵・文字で出す」は、下の絵・動画と重ねる文字でカットインを作ります。
- 絵・動画演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定帯に出す絵や動画です。
- 合わせ方演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定絵を帯にどう収めるかです。
- 切り取る位置演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定「切り取って埋める」のとき、絵のどこを中心に残すかを横・縦の%で決めます。
- 絵の一部だけ使う演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定〔枠で切り出す〕を押すと絵の上に枠が出て、掴んで動かす・角で大きさを変えることで、絵のうち使う範囲を決められます。
- 切り出す形演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定絵を丸・ハート・星・ひし形の形に切り抜いて出します。
- 絵の大きさ(帯の中で)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定帯の中での絵の大きさです(10〜400%)。
- 絵の横のずれ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定帯の中で、絵を左右にずらします(-100〜100%)。
- 絵の縦のずれ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定帯の中で、絵を上下にずらします(-100〜100%)。
- 重ねる文字演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定絵の上に重ねて出す文です。
- 使える差し込み演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定この演出の文に書ける差し込みです。
- 文字を出す演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定重ねる文字を出すかです。
- 文字の色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定重ねる文字の色です。
- 名前だけの色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定文の中の {name} の部分だけを、別の色で出します。
- 縦書きにする演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定入にすると、重ねる文字を縦書きで出します。
- 斜めに置く演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定重ねる文字を傾けて置きます(-180〜180度)。
- 文字の縁の色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定重ねる文字の縁取りの色です。
- 文字の縁の太さ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定縁取りの太さを、文字の大きさに対する割合で決めます(0〜20%)。
- 文字の影の色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定文字の下に落ちる影の色です。
- 文字の影の強さ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定文字の影の濃さです(0〜100%)。
- 文字の光の色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定文字のまわりに広がる光の色です。
- 文字の光の強さ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定文字のまわりの光の強さです(0〜100%)。
- 1文字ずつ出す演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定重ねる文字を、1文字ずつ順に出します。
- 1文字ずつの出方演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定1文字ずつ出すときの、1文字ごとの出方です(ふわっと・下から・上から・ポンと・回って など)。
- 1文字ずつの順番演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定1文字ずつ出すときに、どの文字から出すかです。
- 文字のフォント演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定重ねる文字の書体です。
- 文字の位置(横)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定帯の中での文字の横の位置です(%。
- 文字の位置(縦)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定帯の中での文字の縦の位置です(%。
- 文字の大きさ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定重ねる文字の大きさです(30〜200%)。
- 重ねる文字(2つめ)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定カットインの〔+ 文字を増やす〕を押すと出ます。
- 動きのテンプレート演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定レベルアップ・ガチャ排出・ボス警告のように、出てから消えるまでを1つにまとめた動きから選びます。
- 入り方演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定カットインが画面に入ってくる動きです。
- 出方演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定カットインが消えるときの動きです。
- 動きの緩急演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定入り方・出方の速さの付け方です(やわらかく止まる・行き過ぎて戻る・バネ・コマ打ち など)。
- 出ているあいだの動き演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定カットインが出ているあいだ、くりかえし付ける動きです(呼吸する・ゆれる など)。
- 1回の長さ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定「出ているあいだの動き」の1回ぶんの長さです(0.1〜30秒)。
- 帯を出す場所(横)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定カットインの帯を出す横の位置です(画面に対する%)。
- 動きの強さ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定「出ているあいだの動き」の大きさです(0〜100%)。
- 光の色演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定「出ているあいだの動き」で「光の強さが脈打つ(グロー)」「ふちが光る(リムグロー)」「まわりが光って広がる(ハロー)」を…
- 帯を出す場所(縦)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定カットインの帯を出す縦の位置です(画面に対する%)。
- 帯の大きさ(横)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定帯の横幅です(画面に対する%・5〜100)。
- 帯の大きさ(縦)演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定帯の高さです(画面に対する%・5〜100)。
- 動く速さ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定入り方・出方の動きにかける時間です(0.1〜3秒)。
- 見せる時間演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定入りきってから消え始めるまで、カットインを止めて見せておく時間です(0〜10秒)。
- 効果音演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定カットインと一緒に鳴らす音です(mp3・wav・ogg)。
- 音量演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定効果音の大きさです(0〜100%)。
- 鳴らす範囲演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定効果音のうち、鳴らす所を「何秒から何秒まで」で決めます。
- 波形で選ぶ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定〔波形を出す〕で音の波形を出し、その上をなぞって鳴らす範囲を決められます。
- 出だしのフェード演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定鳴り始めを、この秒数かけて小さい音から大きくします(0〜3秒)。
- 終わりのフェード演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定鳴り終わりを、この秒数かけて小さくしていきます(0〜3秒)。
- 繰り返す演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定入にすると、カットインが出ているあいだ、鳴らす範囲を繰り返し鳴らします。
- 音のタイミング演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定音を鳴らす時を、絵からずらします(-3〜3秒)。
- 続けて来たら鳴らさない演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定同じ人がこの秒数のうちに続けて来たときは、音を鳴らしません(絵は出ます)。
- 効果音セット演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定配布ページから落とした効果音のセット(zip)を〔zipを入れる〕で取り込むと、ここから選べます。
- 動画の音を出す演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定「絵・動画」に動画を選んだときに出ます。
- 動画の音量演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定「動画の音を出す」を入にしたときに出ます。
- ワードパーティ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定この演出が出たときに、一緒に出すワードパーティを合言葉で選びます(設定の〔詳細〕)。
- マクロ演出 > 初コメントなど(ポップで出す演出)の設定この演出が出たときに、一緒に動かすマクロです(設定の〔詳細〕)。
- ティア・継続月数ごとの演出演出 > サブスク の設定ティア(Tier1〜3)と継続月数で、サブスクの演出を分けられます。
- メンバーレベルごとの演出演出 > サブスク の設定YouTube のメンバーシップのレベルごとに、演出を分けられます。
- ティア・贈った人数ごとの演出演出 > サブギフ の設定ティア(Tier1〜3)と贈った人数で、サブギフの演出を分けられます。
- ビッツ数ごとの演出演出 > ビッツ の設定ビッツ数で演出を分けられます。
- 人数ごとの演出演出 > レイド の設定レイドで連れてきた人数で演出を分けられます。
- 金額ごとの演出演出 > スパチャ の設定スーパーチャットの金額で演出を分けられます。
- お礼コール演出 > 出す演出と置く場所お礼コール(配信の終わりに、来てくれた人の名前をエンドロールのように流す)を配信画面に出すかです。
- 初コメント演出 > 出す演出と置く場所はじめてコメントした人が来たときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- その配信の1人目演出 > 出す演出と置く場所その配信でいちばん最初にコメントした人にだけ、初コメントの代わりに出す演出です。
- コメント数の節目演出 > 出す演出と置く場所コメントの合計が節目(10・25・50・100・200・300・500・1000・2000・5000件)に届いたときのお…
- MVP演出 > 出す演出と置く場所ダッシュボードの〔本日のMVPを発表〕などで出す、MVPのお知らせ(ポップ)を配信画面に出すかです。
- フォロー演出 > 出す演出と置く場所Twitch でフォローされたときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- チャンネルポイント演出 > 出す演出と置く場所Twitch のチャンネルポイントが引き換えられたときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- サブスク演出 > 出す演出と置く場所サブスク(YouTube のメンバー加入も)が来たときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- サブギフ演出 > 出す演出と置く場所サブギフ(サブスクの贈りもの)が来たときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- ビッツ演出 > 出す演出と置く場所ビッツが来たときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- レイド演出 > 出す演出と置く場所レイドが来たときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- スパチャ演出 > 出す演出と置く場所スーパーチャットが来たときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- ステッカー(有償スタンプ)演出 > 出す演出と置く場所有償のステッカー(スタンプ)が来たときのお知らせ(ポップ)を、配信画面に出すかです。
- チャネポ:(引き換えの名前)演出 > 出す演出と置く場所「チャンネルポイント」の下に、Twitch の引き換えごとに並ぶ行です。
- 足した帯(例:スパチャ:¥1,000〜)演出 > 出す演出と置く場所金額・ビッツ数・人数・ティア・継続月数・メンバーレベルごとに足した帯が、もとの種類の下に並びます(ティアを決めた帯、次に…
- 有効演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)スパチャ・ビッツ・サブスク・サブギフ・レイド・ステッカーを選んだときの〔一緒に出すもの〕にある、ギフト演出の折りたたみの…
- 種別 単位 下限 上限演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)どの応援に反応するかです。
- ティア演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)種別がサブスク系(すべて・メンバー・サブスク・サブギフ・継続サブスク)のときに出ます。
- 画像(任意)演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)出す絵です。
- 動画(任意)演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)出す動画(mp4・webm)です。
- 音(任意)演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)一緒に鳴らす音(mp3・wav)です。
- 切り出し演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)〔詳細〕のときに出ます。
- ファイルを指定 フォルダから選ぶ演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)画像・動画と、音のそれぞれで、1つのファイルを決めて出すか、フォルダの中から毎回1つを選んで出すかを切り替えます。
- 演出 サイズ%演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)「演出」は出し方(ポン・降らす・ふわっ・ゆれ)、「サイズ%」は絵の大きさ(20〜300%)です。
- 表示秒 CD秒演出 > ギフト演出(絵をたくさん降らす・打ち上げる)「表示秒」は出しておく秒数(0.5〜60秒)、「CD秒」は同じルールが続けて出ないようにする間隔(0〜120秒)です。
- 受付参加管理 > 操作参加の受付を動かす釦です。
- 判定参加管理 > 受け付け方何で参加を受けるかです。
- 参加ワード参加管理 > 受け付け方参加したい人がコメントに打つ言葉です(見本は「参加希望」)。
- 引き換えの名前参加管理 > 受け付け方判定が「チャンネルポイント」のとき、参加として受ける引き換えの名前です。
- 取消ワード参加管理 > 受け付け方列から抜けたい人が打つ言葉です(見本は「参加取消」)。
- 取消の言葉(コメントでも効きます)参加管理 > 受け付け方判定が「チャンネルポイント」のとき、列から抜ける引き換えの名前です。
- 参加スタンプ参加管理 > 受け付け方言葉の代わりに、スタンプでも参加を受けます。
- 取消スタンプ参加管理 > 受け付け方列から抜けるときのスタンプです。
- 参加中の上限参加管理 > 受け付け方参加中(呼ばれている人)の上限の人数です。
- 自分のコメント・引き換えも参加として受ける参加管理 > 受け付け方配信者自身のコメントも参加として受けます。
- 定期通知参加管理 > 受け付け方受付中に、参加のしかたを定期的に知らせます(読み上げ・コメビュ・配信のチャット)。
- 間隔参加管理 > 受け付け方「定期通知」と同じ行の欄です。
- 読み上げる参加管理 > 受け付け方定期通知を読み上げます。
- コメビュに表示参加管理 > 受け付け方定期通知をコメント一覧に出します。
- 配信のチャットにも送る参加管理 > 受け付け方定期通知を配信のチャットに送ります(送れるサイト:Twitch・YouTube の公式連携)。
- 配信画面の案内参加管理 > 受け付け方誰も並んでいないときに、配信画面に出す案内の文です。
- 見出し参加管理 > 出す内容配信画面の枠の見出しです。
- アイコンを出す参加管理 > 出す内容名前の横にアイコンを出します。
- 配信サイトの名前を出す参加管理 > 出す内容どのサイトから参加したかを名前の横に出します。
- 参加中と待機中を別の枠に分ける参加管理 > 出す内容入にすると、参加中の人と待っている人が別の枠になります。
- 参加中の枠の見出し参加管理 > 出す内容参加中の枠の上に出す見出しです(20文字まで)。
- 枠の見た目参加管理 > 見た目枠のデザインの型です。
- 文字色参加管理 > 見た目文字の色です。
- 背景色参加管理 > 見た目地の色です。
- 背景の不透明度参加管理 > 見た目地の濃さです。
- アクセント色参加管理 > 見た目見出しや順位の強調の色です。
- 補足色参加管理 > 見た目サイト名など、控えめに出す文字の色です。
- 文字サイズ倍率参加管理 > 大きさ・位置全体の文字の大きさの倍率です。
- タイトルのサイズ%参加管理 > 大きさ・位置見出しの大きさ(割合)です。
- 名前のサイズ%参加管理 > 大きさ・位置名前の大きさ(割合)です。
- 内容のサイズ%参加管理 > 大きさ・位置そのほかの文字の大きさ(割合)です。
- 幅(px)参加管理 > 大きさ・位置枠の幅です。
- 位置 X(%)参加管理 > 大きさ・位置横の位置(割合)です。
- 位置 Y(%)参加管理 > 大きさ・位置縦の位置(割合)です。
- 参加中の枠 X(%)参加管理 > 大きさ・位置参加中の枠の横の位置(画面に対する割合)です。
- 参加中の枠 Y(%)参加管理 > 大きさ・位置参加中の枠の縦の位置(画面に対する割合)です。
- 傾き参加管理 > 斜めに置く全体の回転(度)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)参加管理 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾き参加管理 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 奥行き参加管理 > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさ参加管理 > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 見出し(参加待ち) 色 書体参加管理 > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- いまの人の見出し 色 書体参加管理 > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- いまの人の名前 色 書体参加管理 > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 並んでいる人の名前 色 書体参加管理 > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 下の案内 色 書体参加管理 > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- ピックアップストック > 操作〔表示を消す〕は、配信画面に出しているピックアップを下げます(ためたコメントは残ります)。
- 見出しストック > 出す内容枠の見出しです(例:「質問」「ピックアップ」)。
- 枠の見た目ストック > 見た目枠のデザインの型です。
- 本文の色ストック > 見た目コメントの本文の色です。
- 名前/見出し色ストック > 見た目名前と見出しの色です。
- 背景色ストック > 見た目地の色です。
- 文字サイズ倍率ストック > 大きさ・位置全体の文字の大きさの倍率です。
- 見出しのサイズ%ストック > 大きさ・位置見出しの大きさ(割合)です。
- 名前のサイズ%ストック > 大きさ・位置名前の大きさ(割合)です。
- 本文のサイズ%ストック > 大きさ・位置本文の大きさ(割合)です。
- 幅(px)ストック > 大きさ・位置枠の幅です。
- 位置 X(%)ストック > 大きさ・位置横の位置(割合)です。
- 位置 Y(%)ストック > 大きさ・位置縦の位置(割合)です。
- 傾きストック > 斜めに置く全体の回転(度)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ストック > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きストック > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 奥行きストック > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさストック > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 見出し(ピックアップ) 色 書体ストック > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- コメントした人の名前 色 書体ストック > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- コメントの本文 色 書体ストック > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- お題アンケート:もりあげログのアンケート > アンケートを作る・始めるアンケートのお題です(見本は「次にやるゲームは?」)。
- 選択肢(1行に1つ・2〜10個)アンケート:もりあげログのアンケート > アンケートを作る・始める投票してもらう選択肢です。
- 投票方法アンケート:もりあげログのアンケート > アンケートを作る・始める視聴者の票をどう数えるかです。
- 視聴者が選択肢を足せるアンケート:もりあげログのアンケート > アンケートを作る・始める入にすると、視聴者がコメントで新しい選択肢を足せます(「!案 〇〇」のような形)。
- 足すときの合図アンケート:もりあげログのアンケート > アンケートを作る・始める視聴者が選択肢を足すときに、頭に付ける言葉です。
- 選択肢の上限 1人が足せる数アンケート:もりあげログのアンケート > アンケートを作る・始める「視聴者が選択肢を足せる」を入れたときに出ます。
- とっておくアンケート:もりあげログのアンケート > アンケートを作る・始めるお題・選択肢・投票方法をとっておき、あとで選んで呼び出せます。
- 枠の見た目アンケート:もりあげログのアンケート > 見た目枠のデザインの型です。
- 本文の色アンケート:もりあげログのアンケート > 見た目選択肢の文字の色です。
- 見出し色アンケート:もりあげログのアンケート > 見た目お題の文字の色です。
- 背景色アンケート:もりあげログのアンケート > 見た目地の色です。
- バーの色アンケート:もりあげログのアンケート > 見た目票の棒の色です。
- 首位バーの色アンケート:もりあげログのアンケート > 見た目いちばん票の多い選択肢の棒の色です。
- 数の書き方アンケート:もりあげログのアンケート > 項目ごとの見た目配信画面に出す数(順位・票数・%・合計)の書き方です。
- 大字にするアンケート:もりあげログのアンケート > 項目ごとの見た目漢数字を、壱・弐・参のような「大字」で書きます。
- アンケートの題 大きさ 色 書体アンケート:もりあげログのアンケート > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 受付中・受付終了の案内 大きさ 色 書体アンケート:もりあげログのアンケート > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 選択肢 大きさ 色 書体アンケート:もりあげログのアンケート > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 票数・割合 大きさ 色 書体アンケート:もりあげログのアンケート > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 合計の票数 大きさ 色 書体アンケート:もりあげログのアンケート > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 文字サイズ倍率アンケート:もりあげログのアンケート > 大きさ・位置全体の文字の大きさの倍率です。
- 幅(px)アンケート:もりあげログのアンケート > 大きさ・位置枠の幅です。
- 位置 X(%)アンケート:もりあげログのアンケート > 大きさ・位置横の位置(割合)です。
- 位置 Y(%)アンケート:もりあげログのアンケート > 大きさ・位置縦の位置(割合)です。
- 傾きアンケート:もりあげログのアンケート > 斜めに置く全体の回転(度)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)アンケート:もりあげログのアンケート > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きアンケート:もりあげログのアンケート > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 奥行きアンケート:もりあげログのアンケート > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさアンケート:もりあげログのアンケート > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 枠・棒の色アンケート:Twitchのアンケート > 見た目枠と票の棒の色です。
- 勝った側の色アンケート:Twitchのアンケート > 見た目いちばん票の多い選択肢の色です。
- 背景色アンケート:Twitchのアンケート > 見た目地の色です。
- お題の大きさアンケート:Twitchのアンケート > 見た目お題の文字の大きさです。
- 項目の大きさアンケート:Twitchのアンケート > 見た目選択肢の文字の大きさです。
- 枠の幅アンケート:Twitchのアンケート > 見た目枠の幅(px)です。
- 角丸アンケート:Twitchのアンケート > 見た目枠の角の丸さです。
- 書体アンケート:Twitchのアンケート > 書体と数の書き方この機能の配信画面まるごとの書体です。
- 数の書き方アンケート:Twitchのアンケート > 書体と数の書き方配信画面に出す数(票数・%)の書き方です。
- 大字にするアンケート:Twitchのアンケート > 書体と数の書き方漢数字を、壱・弐・参のような「大字」で書きます。
- 結果を出す時間アンケート:Twitchのアンケート > 出し方アンケートが終わってから、この秒数だけ結果を出して消します。
- 横位置アンケート:Twitchのアンケート > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置アンケート:Twitchのアンケート > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさアンケート:Twitchのアンケート > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)アンケート:Twitchのアンケート > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きアンケート:Twitchのアンケート > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転アンケート:Twitchのアンケート > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きアンケート:Twitchのアンケート > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさアンケート:Twitchのアンケート > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 曲名セットリスト > セットリスト管理手で曲を足すときの曲名です。
- アーティスト(任意)セットリスト > セットリスト管理手で曲を足すときの歌手名です。
- 曲名・アーティストセットリスト > セットリスト管理楽曲検索の欄です。
- 曲 アルバムセットリスト > セットリスト管理楽曲検索で、曲を探すかアルバムを探すかを選びます。
- 縦の傾き(奥へ倒す)セットリスト > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きセットリスト > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転セットリスト > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きセットリスト > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさセットリスト > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 枠の見た目セットリスト > 見た目枠のデザインの型です(かわいい・かっこいい・レトロ・モダン・昭和チック・和紙・ネオン・黒板 など)。
- 地の色セットリスト > 見た目セットリストの枠の地の色です。
- 文字色セットリスト > 見た目セットリストの文字の色です。
- 幅(px・空なら自動)セットリスト > 見た目セットリストの枠の幅です(120〜1600px)。
- 見出し(セットリスト) 大きさ 色 書体セットリスト > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 番号 大きさ 色 書体セットリスト > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 曲名 大きさ 色 書体セットリスト > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 歌手名・リクエストした人 大きさ 色 書体セットリスト > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 印(歌唱中・済) 大きさ 色 書体セットリスト > 項目ごとの見た目設定の〔詳細〕で出ます。
- 認識を開始音声字幕 > 音声字幕この画面でマイクの声の聞き取りを始め、話した言葉を配信画面に字幕で出します。
- ブラウザで開く音声字幕 > 音声字幕この画面を、パソコンのふつうのブラウザで開き直します。
- マイクの許可をやり直す音声字幕 > 音声字幕マイクを使ってよいかの許可を、もう一度聞き直します。
- 字幕を消す音声字幕 > 音声字幕いま配信画面に出ている字幕を、すぐに消します。
- この設定で使う音声字幕 > 音声字幕この画面の設定を、待たずにすぐ保存して配信画面に当てます。
- 音声入力音声字幕 > マイク字幕にする音の入り口です。
- 字幕を一時停止(ミュート)音声字幕 > マイク一時的に聞き取りを止めます(画面は開いたまま)。
- 配信画面には出さない音声字幕 > マイク入れると、聞き取った文をこのパソコンに残すだけにして、配信画面には出しません(訳も作りません)。
- 音量音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)聞き取りに渡す音の大きさ(dB)です。
- ノイズゲート音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)ノイズゲートを使います。
- ゲートのしきい値音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)この大きさ(dB)より小さい音を消します。
- 2つ目の入力音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)コラボ相手の声やゲームの音声など、もう1つの入力も字幕にします。
- 2つ目の音量音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)2つ目の入力の大きさ(%)です。
- Windowsの既定音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)いま Windows で既定になっているマイクの名前です。
- 雑音を減らす音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)エアコンやファンのように続く音を抑えます。
- 反響を抑える音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)スピーカーの音がマイクに回り込むのを抑えます。
- 音量をそろえる音声字幕 > 入力の調整(音量・ノイズゲート・2つ目の入力)声が小さいときに持ち上げ、大きいときに抑えます。
- 話す言語音声字幕 > 聞き取りあなたが話す言語です。
- 聞き方音声字幕 > 聞き取りPC の中で聞き取るか、ブラウザの聞き取り(音声をサービスへ送る)を使うかです。
- PC内で認識する音声字幕 > 聞き取り新しい Chrome では、音声を外へ送らずに PC の中で聞き取れます(初めは言語ごとに認識モデルを入れます)。
- 優先語句音声字幕 > 聞き取り「PC内で認識する」を入れたときに出ます。
- 優先度音声字幕 > 聞き取り「PC内で認識する」を入れたときに出ます。
- 認識中の文字も表示音声字幕 > 聞き取り入にすると、話している途中の、まだ決まっていない文字も字幕に出します。
- 表示しつづける時間音声字幕 > 聞き取り字幕が出てから消えるまでの秒数です。
- 息継ぎで区切る音声字幕 > 聞き取りこの長さ(秒)の間があいたら、文を区切って新しい字幕にします。
- 翻訳して2行で表示音声字幕 > 翻訳訳を出します。
- 状態音声字幕 > 翻訳訳せる用意ができているかを出します。
- 英語音声字幕 > 翻訳英語の訳を出します。
- 韓国語音声字幕 > 翻訳韓国語の訳を出します。
- 中国語音声字幕 > 翻訳中国語の訳を出します。
- スペイン語音声字幕 > 翻訳スペイン語の訳を出します。
- ポルトガル語音声字幕 > 翻訳ポルトガル語の訳を出します。
- フランス語音声字幕 > 翻訳フランス語の訳を出します。
- ドイツ語音声字幕 > 翻訳ドイツ語の訳を出します。
- インドネシア語音声字幕 > 翻訳インドネシア語の訳を出します。
- タイ語音声字幕 > 翻訳タイ語の訳を出します。
- 日本語(話す言語)音声字幕 > 翻訳話す言語と同じ言語の行です。
- 英語音声字幕 > 翻訳英語の訳を出します。
- 翻訳の文字サイズ音声字幕 > 翻訳訳の文字の大きさです。
- 韓国語音声字幕 > 翻訳韓国語の訳を出します。
- 中国語音声字幕 > 翻訳中国語の訳を出します。
- スペイン語音声字幕 > 翻訳スペイン語の訳を出します。
- ポルトガル語音声字幕 > 翻訳ポルトガル語の訳を出します。
- フランス語音声字幕 > 翻訳フランス語の訳を出します。
- ドイツ語音声字幕 > 翻訳ドイツ語の訳を出します。
- インドネシア語音声字幕 > 翻訳インドネシア語の訳を出します。
- タイ語音声字幕 > 翻訳タイ語の訳を出します。
- 翻訳の色音声字幕 > 翻訳訳の文字の色です。
- 次を話すあいだも訳を残す音声字幕 > 訳の見せ方入にすると、訳が出たらそのまま残し、次の文はその上に出て、新しい訳ができたら入れ替わります。
- 字幕を順番に出す音声字幕 > 出す順番よく喋る方向けに、字幕を1つずつ順番に出します。
- 1つあたりの表示時間音声字幕 > 順番に出すときの細かい決め順番に出すとき、1つの字幕を出しておく秒数です。
- ためこむ上限音声字幕 > 順番に出すときの細かい決め順番待ちにためておく字幕の数です。
- 出てくるとき音声字幕 > 出てき方・消え方字幕が出るときの動きです。
- 消えるとき音声字幕 > 出てき方・消え方字幕が消えるときの動きです。
- 演出の長さ音声字幕 > 出てき方・消え方出てくる・消える動きの長さ(秒)です。
- 字幕を積む音声字幕 > 積むコメントのように、字幕を下から積んで、古いものが上から消える形にします。
- 消えるまでの時間音声字幕 > 積む積んだ字幕が消えるまでの秒数です。
- 積む数の上限音声字幕 > 積む同時に積んでおく数です。
- 位置音声字幕 > 位置と幅字幕を出す場所(上・下・左右など)です。
- 文字の始まり音声字幕 > 位置と幅文字を左から始めるか、中央から、右からかです。
- 横位置音声字幕 > 位置と幅字幕の左端の横の位置(画面の幅に対する割合)です。
- 縦位置音声字幕 > 位置と幅字幕の縦の位置(画面の高さに対する割合)です。
- 幅音声字幕 > 位置と幅字幕の横幅(画面の幅に対する割合・20〜100%)です。
- 文字が増えたとき音声字幕 > 位置と幅長く話して字幕の行が増えたときに、下へ伸ばすか上へ伸ばすかです。
- フォント音声字幕 > 文字字幕の書体です。
- 文字サイズ音声字幕 > 文字字幕の文字の大きさです。
- 文字の太さ音声字幕 > 文字文字の太さです。
- 文字色音声字幕 > 文字文字の色です。
- 1行の文字数音声字幕 > 文字1行に入れる文字数です。
- 1行表示音声字幕 > 文字折り返さず1行で出します。
- 認識途中の印音声字幕 > 文字まだ確定していない文の頭に付ける印(例:「…」)です。
- 認識途中の濃さ音声字幕 > 文字確定していない文の濃さです。
- 声の大きさで大きく音声字幕 > 文字声が大きいとき、字幕の文字も大きくします。
- スタイル音声字幕 > 縁取りと背景文字の縁取り・影・背景の組み合わせです。
- テーマ音声字幕 > 縁取りと背景色の組み合わせの型です。
- ネオンの色音声字幕 > 縁取りと背景テーマが「ネオン」のときに、文字のまわりを光らせる色です。
- 縁の太さ音声字幕 > 縁取りと背景文字の縁取りの太さです(0〜12px)。
- 縁の色音声字幕 > 縁取りと背景文字の縁取りの色です。
- 縁の濃さ音声字幕 > 縁取りと背景文字の縁取りの濃さです(0〜100%)。
- 背景色音声字幕 > 縁取りと背景字幕の地の色です。
- 背景の不透明度音声字幕 > 縁取りと背景地の濃さです。
- 角の丸み音声字幕 > 縁取りと背景地の角の丸さです。
- 語句置換音声字幕 > 言葉の置き換えと伏字聞き取った字幕の言葉を置き換えます(表示・翻訳・OBS すべてに効きます)。
- 伏字にする言葉音声字幕 > 言葉の置き換えと伏字書いた言葉だけを *** にします(字幕と訳)。
- 伏せない言葉音声字幕 > 言葉の置き換えと伏字伏字の対象に誤って当たる言葉を、ここに書くと伏せません。
- ステッカーを受け付けるステッカー > ステッカーステッカーの入り切りです。
- 合図の言葉ステッカー > ステッカーステッカーを貼る合図です(例:!ステ)。
- 貼れる相手ステッカー > ステッカー貼れる人の立場(全員・メンバー・モデレーターなど)です。
- チャンネルポイントでも貼れるステッカー > ステッカーTwitch のチャンネルポイントの引き換えでもステッカーを貼れるようにします。
- 画面に残る上限 枚ステッカー > ステッカー同時に画面に残しておく枚数です。
- 1人あたり 枚/分ステッカー > ステッカー同じ人が1分に貼れる枚数です。
- 消えるまで 秒(0=消さずに残す)ステッカー > ステッカー貼ってから消えるまでの秒数です。
- 傾き 度ステッカー > ステッカー貼るときのランダムな傾きの幅(度)です。
- 端の余白 %ステッカー > ステッカー画面の端からこの幅には貼りません。
- 視聴者への案内ステッカー > ステッカー視聴者への案内文です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ステッカー > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きステッカー > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ステッカー > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きステッカー > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさステッカー > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 有効ステッカー > ステッカーの登録ステッカーの登録の行ごとのつまみです。
- 呼び出す言葉ステッカー > ステッカーの登録ステッカーを呼び出す言葉です(見本は「ねこ」)。
- サイズ %ステッカー > ステッカーの登録そのステッカーを貼るときの大きさです(20〜400%)。
- 画像ステッカー > ステッカーの登録貼る絵を〔画像を選ぶ〕でパソコンから選びます。
- 音ステッカー > ステッカーの登録貼ったときに鳴らす音を〔音を選ぶ〕でパソコンから選びます。
- 音量ステッカー > ステッカーの登録音を選んだステッカーに出ます。
- 切り出し 秒から 秒までステッカー > ステッカーの登録音を選んだステッカーで、設定の〔詳細〕のときに出ます。
- 発動ステッカー > ステッカーの登録そのステッカーを、何で貼れるようにするかです。
- 引き換えステッカー > ステッカーの登録「発動」が「コメントのみ」以外のときに出ます。
- 配置ステッカー > ステッカーの登録どこに貼るかです。
- 形出席カレンダー > 見せ方カレンダー型・一覧型などの形です。
- テンプレート出席カレンダー > 見せ方見た目の組み合わせの型です。
- 枠の見た目出席カレンダー > 見せ方枠のデザインの型です。
- 名前を出す出席カレンダー > 見せ方スタンプの横に名前を出します。
- コメントキャラの絵を使う出席カレンダー > 見せ方アイコンの代わりに、コメントキャラの絵をスタンプに使います。
- ひとこと出席カレンダー > 見せ方カレンダーの上に出す一言です。
- 配信ごとに押す出席カレンダー > 出し方入にすると、1日に何度か配信しても、配信ごとにスタンプを押します。
- 出しておく時間出席カレンダー > 出し方新しい人が来てカレンダーを大きく出してから、元に戻るまでの秒数です。
- まとめて拡大出席カレンダー > 出し方大きく出すときの拡大率です。
- カレンダーのマス出席カレンダー > 細かい大きさ日付のマスの大きさ(px)です。
- 日付の文字出席カレンダー > 細かい大きさ日付の文字の大きさです。
- 曜日の文字出席カレンダー > 細かい大きさ曜日の文字の大きさです。
- 名前の文字出席カレンダー > 細かい大きさ名前の文字の大きさです。
- 「出席○日目」の文字出席カレンダー > 細かい大きさ出席日数の文字の大きさです。
- 名前の横のアイコン出席カレンダー > 細かい大きさ名前の横のアイコンの大きさです。
- 押す絵出席カレンダー > 押す絵スタンプに使う絵(アイコン・ハンコ・自分の画像)です。
- 共通で押す絵出席カレンダー > 押す絵見せ方を「スタンプだけ」にして、「押す絵」を「決まった絵(全員共通)」にしたときに出ます。
- 大きい押印出席カレンダー > 押す絵押した瞬間に大きく出すスタンプの大きさです。
- 書体出席カレンダー > 書体と数の書き方この機能の配信画面まるごとの書体です。
- 数の書き方出席カレンダー > 書体と数の書き方配信画面に出す数(カレンダーの日付・「出席○日目」・押した回数)の書き方です。
- 大字にする出席カレンダー > 書体と数の書き方漢数字を、壱・弐・参のような「大字」で書きます。
- 横位置出席カレンダー > 位置横の位置(割合)です。
- 縦位置出席カレンダー > 位置縦の位置(割合)です。
- 傾き出席カレンダー > 斜めに置く全体の回転(度)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)出席カレンダー > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾き出席カレンダー > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 奥行き出席カレンダー > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさ出席カレンダー > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 強調(今日の枠など)出席カレンダー > 色今日の枠や、新しく押した所の強調の色です。
- 背景出席カレンダー > 色カレンダーの地の色です。
- 背景の濃さ出席カレンダー > 色地の濃さです。
- 背景の画像出席カレンダー > 色カレンダーの背景に、自分の画像を敷きます。
- 画像の合わせ方出席カレンダー > 色自分の画像を地に敷くときの合わせ方(広げる・くり返す など)です。
- 画像の濃さ出席カレンダー > 色敷いた画像の濃さです。
- 文字出席カレンダー > 色カレンダーや名前など、文字の色です。
- 外枠の色出席カレンダー > 枠と罫線外側の枠の色です。
- 外枠の濃さ出席カレンダー > 枠と罫線外枠の濃さです。
- 罫線(マスの区切り)出席カレンダー > 枠と罫線マスを区切る線の色です。
- 罫線の濃さ出席カレンダー > 枠と罫線罫線の濃さです。
- マスの背景出席カレンダー > 枠と罫線マスの地の色です。
- マスの背景の濃さ出席カレンダー > 枠と罫線マスの地の濃さです。
- 出しておく秒数レイド主の紹介カード > いつ出すかレイドが来てから、カードを出しておく秒数です。
- 大きさレイド主の紹介カード > 大きさカード全体の大きさ(%)です。
- アイコンの大きさレイド主の紹介カード > 大きさレイド主のアイコンの大きさ(px)です。
- 名前の大きさレイド主の紹介カード > 大きさ名前の文字の大きさ(px)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)レイド主の紹介カード > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きレイド主の紹介カード > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転レイド主の紹介カード > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きレイド主の紹介カード > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさレイド主の紹介カード > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 書体レイド主の紹介カード > 書体この機能の配信画面まるごとの書体です。
- 枠の見た目レイド主の紹介カード > 枠と色枠のデザインの型です。
- 角の丸みレイド主の紹介カード > 枠と色枠の角の丸さです。
- 枠の太さレイド主の紹介カード > 枠と色枠線の太さです。
- 枠の色レイド主の紹介カード > 枠と色枠線の色です。
- 地の色レイド主の紹介カード > 枠と色カードの地の色です。
- 名前の色レイド主の紹介カード > 枠と色名前の色です。
- そえ字の色レイド主の紹介カード > 枠と色「レイドありがとう」などの添え字の色です。
- 色馴染みを使う色馴染み(環境光) > 色馴染み(環境光)色馴染みの入り切りです。
- 色の決め方色馴染み(環境光) > 色の決め方OBS のソースから色を採るか、手で色を決めるかです。
- 色を採るソース色馴染み(環境光) > 色の決め方色を採る OBS のソース(ゲーム画面など)です。
- 強さ色馴染み(環境光) > 色の決め方採った色をどれだけ強く当てるかです。
- 明るさも合わせる(暗い所では暗く・明るい所では明るく)色馴染み(環境光) > 色の決め方色だけでなく、明るさも場面に合わせます。
- 明るさの上限色馴染み(環境光) > 色の決め方明るい場面でキャラをどこまで明るくするかです。
- 明るさの下限色馴染み(環境光) > 色の決め方暗い場面でキャラをどこまで暗くするかです。
- 採る間隔色馴染み(環境光) > 色の決め方色を採り直す間隔(秒)です。
- 色の数色馴染み(環境光) > 色の決め方採る色の数です。
- 手動の色色馴染み(環境光) > 色の決め方色の決め方が「手動」のときに、キャラに当てる2つの色です。
- 鮮やかさ色馴染み(環境光) > 色の整え方当てる色の鮮やかさです。
- 暗さの下限色馴染み(環境光) > 色の整え方これより暗くはしません。
- 追従の速さ色馴染み(環境光) > 色の整え方色が変わるときのなめらかさです。
- 色を当てる先色馴染み(環境光) > 色を当てる先どこに色を当てるかを1つ選びます:口パクキャラだけ/OBSのソース(OBSにつながっているとき。
- VTSのライトと混ぜる色馴染み(環境光) > 色を当てる先「色を当てる先」で VTube Studio のモデルを選んだときに出ます(〔詳細〕のとき)。
- 当てる部位(空=ぜんぶ)色馴染み(環境光) > 色を当てる先「色を当てる先」で VTube Studio のモデルを選んだときに出ます(〔詳細〕のとき)。
- 絵(ふだん)口パクキャラ > キャラキャラのふだんの絵(目を開けて口を閉じた形)を〔画像を選ぶ〕で入れます。
- 絵(口を開いた形)口パクキャラ > キャラ読み上げているあいだ(配信者のキャラはマイクで話しているあいだ)に切り替える、口を開いた絵です。
- コメントした人の絵を使う口パクキャラ > キャラ入にすると、コメントした人のコメントキャラの絵で口パクします。
- まばたきさせる口パクキャラ > 目入にすると、キャラがときどき目を閉じます。
- 絵(目を閉じた形)口パクキャラ > 目まばたきのときに切り替える、目を閉じて口を閉じた絵です。
- 絵(目を閉じて口を開いた形)口パクキャラ > 目話している最中にまばたきするときの、目を閉じて口を開いた絵です。
- まばたきの間隔口パクキャラ > 目まばたきとまばたきのあいだの、だいたいの秒数です(1〜15秒)。
- 間隔のばらつき口パクキャラ > 目まばたきの間隔を毎回どれだけ散らすかです(0〜100%)。
- 目を閉じている長さ口パクキャラ > 目1回のまばたきで目を閉じている長さです(50〜600ミリ秒)。
- 2回続けてまばたきする割合口パクキャラ > 目まばたきのうち、すぐにもう1回続けて閉じる割合です(0〜100%)。
- 目を動かす口パクキャラ > 目入にすると、「目だけ」の絵(黒目)をときどき少しずらして、目を動かします。
- 絵(目だけ)口パクキャラ > 目黒目だけを描いた絵です(「ふだん」と同じ大きさで、まわりは透明)。
- 動く幅口パクキャラ > 目黒目が動く幅です(絵の大きさに対する割合・0〜15%)。
- 動く間隔口パクキャラ > 目黒目が次に動くまでの、だいたいの秒数です(0.5〜10秒)。
- 表情を足す口パクキャラ > 表情表情を1つ足します。
- ふだんの絵で見る口パクキャラ > 表情プレビューを、ふだんの絵(表情を付けない姿)に戻して見ます。
- 表情の名前口パクキャラ > 表情表情の札ごとにある、表情の名前です(例:笑顔)。
- 絵(ふだん) 絵(口を開いた形) 絵(目を閉じた形) 絵(目を閉じて口を開いた形)口パクキャラ > 表情表情の札ごとにある、その表情で使う4枚の絵です。
- ふだんに戻るまで口パクキャラ > 表情表情の札ごとにある、その表情に切り替えてから、ふだんの絵に戻るまでの秒数です(0〜600秒)。
- 話しているあいだの動き口パクキャラ > 動き話しているあいだのキャラの動きです。
- 話し始めに跳ねる口パクキャラ > 動き入にすると、話し始めに1回だけ、キャラがぴょんと跳ねます。
- 待っているあいだ、ゆっくり上下する口パクキャラ > 動き入にすると、話していないあいだ、息をしているようにキャラがゆっくり上下します。
- 上下の幅口パクキャラ > 動き待っているあいだに上下する幅です(1〜40px)。
- 上下の速さ(1往復)口パクキャラ > 動き上がって下がる1往復にかける秒数です(1〜15秒)。
- 話していないときは暗くする口パクキャラ > 動き入にすると、話していない(読み上げていない)あいだはキャラを暗くし、話しているあいだだけ明るくします。
- 暗いときの明るさ口パクキャラ > 動き話していないときの明るさです(10〜100%)。
- 名前を出す口パクキャラ > 吹き出し吹き出しに名前を出します。
- 折り返す文字数口パクキャラ > 吹き出し吹き出しの1行の文字数です。
- 本文の文字口パクキャラ > 吹き出し本文の文字の大きさです。
- 名前の文字口パクキャラ > 吹き出し名前の文字の大きさです。
- キャラの大きさ口パクキャラ > 大きさ・位置キャラの大きさ(px)です。
- 横位置口パクキャラ > 大きさ・位置横の位置(割合)です。
- 縦位置口パクキャラ > 大きさ・位置縦の位置(割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)口パクキャラ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾き口パクキャラ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転口パクキャラ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行き口パクキャラ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさ口パクキャラ > 立体に傾ける口パクキャラの配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- キャラを消す口パクキャラ > 読んでいないとき読み上げていないあいだはキャラを消します。
- キャラを隠す口パクキャラ > 顔を見失ったとき顔の検出を使っているとき、顔を見失ったらキャラを隠します。
- 待つ秒数口パクキャラ > 顔を見失ったとき見失ってから隠すまでの秒数です。
- 上からの位置口パクキャラ > 口口の位置(絵の上からの割合)です。
- 幅口パクキャラ > 口口の幅(絵に対する割合)です。
- 高さ口パクキャラ > 口口の高さ(割合)です。
- 口の色口パクキャラ > 口口の色です。
- 絵に口を描く口パクキャラ > 口〔詳細〕で、「絵(ふだん)」を1枚だけ登録しているとき(口を開いた形の絵が無く、「コメントした人の絵を使う」も切のとき)…
- 吹き出しの背景口パクキャラ > 色吹き出しの地の色です。
- 背景の濃さ口パクキャラ > 色吹き出しの地の濃さです。
- 本文の色口パクキャラ > 色本文の色です。
- 名前の色口パクキャラ > 色名前の色です。
- マイクで口を動かす口パクキャラ > マイク入にすると、配信者のキャラが、マイクの声に合わせて口を動かします。
- 反応する音量口パクキャラ > マイクこの大きさを越えた声で口が開きます(1〜60)。
- 絵(大きく開いた口)口パクキャラ > マイク声が大きいときだけ切り替える、口を大きく開いた絵です。
- 大きく開く音量口パクキャラ > マイクこの大きさを越えた声で「大きく開いた口」の絵に切り替わります(2〜100)。
- 口を閉じるまで待つ口パクキャラ > マイク声が止まってから口を閉じるまで、この長さだけ待ちます(0〜500ミリ秒)。
- 雑音を減らす口パクキャラ > マイクマイクの雑音を抑えます。
- 反響を抑える口パクキャラ > マイクスピーカーの音がマイクに回り込むのを抑えます。
- 音量をそろえる口パクキャラ > マイクマイクの音量を自動でそろえます。
- リスナー 配信者口パクキャラ > 出す/出さない画面のいちばん上にある、リスナーと配信者の2つのキャラを配信画面に出すかどうかのスイッチです。
- 状態Discordオーバーレイ > つなぐDiscord とつながっているかを出します(5秒ごとに見直し、つながると緑の文字になります)。
- 開いたら自動でつなぐDiscordオーバーレイ > つなぐこの画面や配信画面を開いたとき、自動で Discord につなぎます。
- Client IDDiscordオーバーレイ > 初回だけ必要な設定(5分ほど)作ったアプリの Client ID です。
- Client SecretDiscordオーバーレイ > 初回だけ必要な設定(5分ほど)作ったアプリの Client Secret です。
- 誰も居ないときは隠すDiscordオーバーレイ > 出す人通話に誰も居ないときは、枠ごと隠します。
- 喋っている人だけ出すDiscordオーバーレイ > 出す人喋っている人だけを出し、黙っている人は出しません。
- 配信主(自分)を出すDiscordオーバーレイ > 出す人自分も並べます。
- 並べ方Discordオーバーレイ > 並べ方横一列・縦一列・格子などの並べ方です。
- 折り返す人数Discordオーバーレイ > 並べ方この人数で折り返します。
- アイコンの大きさDiscordオーバーレイ > 並べ方アイコンの大きさ(px)です。
- 人と人のあいだDiscordオーバーレイ > 並べ方アイコンどうしの空きです。
- 名前を出すDiscordオーバーレイ > 名前アイコンの横に名前を出します。
- 名前の大きさDiscordオーバーレイ > 名前名前の文字の大きさです。
- 名前の置き場所Discordオーバーレイ > 名前名前をアイコンの下・右・上のどこに出すかです。
- アイコンに沿わせるDiscordオーバーレイ > 名前名前をアイコンの丸に沿わせて出します。
- 名前の書体Discordオーバーレイ > 名前名前の書体です。
- 名前を縦書きにDiscordオーバーレイ > 名前名前を縦書きにします。
- 枠の形Discordオーバーレイ > 喋っているときの見せ方喋っている人に付ける枠の形です。
- 枠の色Discordオーバーレイ > 喋っているときの見せ方枠の色です。
- 枠の太さDiscordオーバーレイ > 喋っているときの見せ方枠の太さです。
- 喋ったときの動きDiscordオーバーレイ > 喋っているときの見せ方喋り始めたときの動き(はねる・光る など)です。
- 枠で囲むものDiscordオーバーレイ > 喋っているときの見せ方枠で囲むのをアイコンだけにするか、名前まで含めるかです。
- 演出を出すDiscordオーバーレイ > 人ごとの絵と、話し続けたときの演出長く話し続けた人に演出を出します。
- 演出Discordオーバーレイ > 人ごとの絵と、話し続けたときの演出出す演出の種類です。
- 爆発の威力Discordオーバーレイ > 人ごとの絵と、話し続けたときの演出演出が「爆発」のとき、まわりの人のアイコンが飛ばされる強さです(0〜200%)。
- 出すまでDiscordオーバーレイ > 人ごとの絵と、話し続けたときの演出何秒話し続けたら出すかです。
- 絵を選ぶ 出すまで(人ごと)Discordオーバーレイ > 人ごとの絵と、話し続けたときの演出Discordにつないでいるあいだ、話している人がここに1人ずつ並びます。
- 大きさDiscordオーバーレイ > 大きさと位置全体の大きさ(割合)です。
- 横の位置(中央)Discordオーバーレイ > 大きさと位置横の位置(割合・中央が基準)です。
- 左の端Discordオーバーレイ > 大きさと位置並べ方が「よこ(横並び)」のとき、並びの左の端の位置(画面に対する割合)です。
- 上の端Discordオーバーレイ > 大きさと位置上端の位置(割合)です。
- 縦の位置(中央)Discordオーバーレイ > 大きさと位置並べ方が「よこ(横並び)」のとき、並びの縦の真ん中の位置(画面に対する割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)Discordオーバーレイ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きDiscordオーバーレイ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転Discordオーバーレイ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きDiscordオーバーレイ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさDiscordオーバーレイ > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 使う時計時計 > 持ち込みの時計もりあげログの時計を使うか、持ち込んだ時計の素材(HTML と絵・書体のフォルダ)を使うかです。
- 取り込む時計 > 持ち込みの時計買った時計の素材を〔zip から〕か〔フォルダから〕で取り込みます。
- 横 縦 大きさ 傾き(部品ごと)時計 > 持ち込みの時計〔詳細〕で、持ち込みの時計を選んでいるときに、その時計の部品(時刻・日付・文字・絵)ごとに出ます。
- アナログ時計を出す時計 > 時計の形針の時計を出します。
- 数字(12:34)を出す時計 > 時計の形数字の時計を出します。
- 数字の書き方時計 > 数字の出し方デジタル表記(12:34:56)・日本語表記(12時34分56秒)・漢数字(十二時三十四分五十六秒)・漢数字でけたをそろ…
- 大字にする時計 > 数字の出し方漢数字を、証書のような大字に変えます。
- 24時間で出す時計 > 数字の出し方13:00 のように 24 時間で出します。
- 秒を出す時計 > 数字の出し方秒も出します。
- 日付を出す時計 > 数字の出し方日付を出します。
- 日付の書き方時計 > 数字の出し方日付の形(2026/10/25・10月25日・漢数字の二〇二六年十月二十五日 など)です。
- 年も出す時計 > 数字の出し方日付に年も付けます。
- 曜日も出す時計 > 数字の出し方日付に曜日も付けます。
- 曜日の書き方時計 > 数字の出し方曜日の形((土)・Sat など)です。
- 日付の位置時計 > 数字の出し方日付を時刻の上に出すか、下に出すかです。
- 文字盤時計 > 文字盤(アナログ)針の時計の文字盤に並べるものです。
- 文字盤の大きさ時計 > 文字盤(アナログ)針の時計の丸の大きさです(60〜600px)。
- 文字盤の色時計 > 文字盤(アナログ)針の時計の丸の中の色です。
- 秒針の色時計 > 文字盤(アナログ)針の時計の秒針の色です。
- 秒針をなめらかに時計 > 文字盤(アナログ)入にすると、秒針が止まらずに動きます。
- 文字の大きさ時計 > 文字(数字の時計)時刻の文字の大きさです。
- 秒の大きさ時計 > 文字(数字の時計)秒の文字の大きさです。
- 日付の大きさ時計 > 文字(数字の時計)日付の文字の大きさです。
- 書体時計 > 文字(数字の時計)書体です。
- 影を付ける時計 > 文字(数字の時計)文字に影を付けて、明るい背景の上でも読みやすくします。
- 見た目を選ぶ時計 > 見た目色・書体・枠の組み合わせの型です。
- 枠の見た目時計 > 見た目時計の枠に、かわいい・かっこいい・レトロ・和紙などの見た目を当てます。
- 枠を出す時計 > 色と枠時計を枠で囲みます。
- 枠の幅時計 > 色と枠枠の幅です。
- 枠の高さ時計 > 色と枠枠の高さです。
- 枠の形時計 > 色と枠枠の形(四角・丸・ハートなど)です。
- のぞく絵時計 > 色と枠看板の枠の上からのぞく絵文字です。
- 自分の絵時計 > 色と枠のぞく絵に、自分の画像を使います。
- のぞく絵の大きさ時計 > 色と枠看板の上からのぞく絵の大きさ(高さ)です(20〜300px)。
- 文字の色時計 > 色と枠時刻の文字の色です。
- 秒・日付の色時計 > 色と枠秒と日付の文字の色です。
- 枠・目盛りの色時計 > 色と枠枠線と、針の時計の目盛りの色です。
- 背景色時計 > 色と枠枠の地の色です。
- 角丸時計 > 色と枠枠の角の丸さです。
- 同接を出す時計 > 同接・高評価の数同時に見ている人の数を出します。
- 同接の絵時計 > 同接・高評価の数同接の数の横に出す絵(目のアイコンなど)です。
- 同接の自分の絵時計 > 同接・高評価の数同接の絵に使う自分の画像の URL(または取り込んだ素材)です。
- 高評価を出す時計 > 同接・高評価の数高評価の数を出します。
- 高評価の絵時計 > 同接・高評価の数高評価の数の横に出す絵です。
- 高評価の自分の絵時計 > 同接・高評価の数高評価の絵に使う自分の画像です。
- 数の大きさ時計 > 同接・高評価の数同接・高評価の数の文字の大きさです。
- 傾き時計 > 斜めに置く時計の回転(度)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)時計 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾き時計 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 奥行き時計 > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさ時計 > 立体に傾ける時計の配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 時差(時間)時計 > 時差別の国の時刻を出したいときの時差(時間)です。
- 横位置時計 > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置時計 > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 日付の動かし方時計 > 位置・大きさ「別々に動かす」にすると、プレビューで日付だけをつかんで動かせます。
- 大きさ時計 > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- カウンターを足すカウンター > カウンターカウンターをもう1つ足します。
- タイマーを足すカウンター > カウンタータイマーをもう1つ足します。
- カウント タイマーカウンター > カウンター画面のいちばん上の「出す/出さない」の一覧で、カウントとタイマーを1行ずつ、配信画面に出すかどうかを決めるつまみです。
- いまの数カウンター > 数えるいまの数です。
- 目標(0=目標なし)カウンター > 数える目標の数です。
- 1回ぶん(押したときに増える数)カウンター > 数える〔+〕やチャットコマンド・リモコンで押したときに増える数です。
- 数の決め方カウンター > 何に合わせるか手で数えるか、サイトの数(フォロワー・登録者・同接・高評価・この配信の初見さん など)に自動で合わせるかです。
- どのサイトからカウンター > 何に合わせるかどのサイトの数に合わせるかです。
- 見出しカウンター > 出す内容数の上に出す見出しです。
- 見出しを出すカウンター > 出す内容見出しを出します。
- 単位カウンター > 出す内容数の後ろに付ける単位(回・人 など)です。
- 数の横の絵カウンター > 出す内容ハートやコウモリなど、数の左に置く絵です。
- 目標も出すカウンター > 出す内容「12 / 100」のように、目標の数も並べて出します。
- 進み具合のバーを出すカウンター > 出す内容目標に向けて伸びるバーを出します。
- 文字の大きさカウンター > 大きさと位置数の文字の大きさです。
- 書体カウンター > 大きさと位置数と見出しの書体です。
- 数の書き方カウンター > 大きさと位置数を算用数字(1,234)で出すか、漢数字(千二百三十四)で出すか、漢数字を1けたずつ(一二三四)で出すかです。
- 大字にするカウンター > 大きさと位置漢数字を、証書のような大字に変えます。
- 位置Xカウンター > 大きさと位置横の位置です。
- 位置Yカウンター > 大きさと位置縦の位置です。
- 枠の見た目カウンター > 色と下地枠のデザインの型です。
- 文字色カウンター > 色と下地文字の色です。
- バーの色カウンター > 色と下地目標に向けて伸びるバーの色です。
- 下地を出すカウンター > 色と下地数の後ろに地を敷きます。
- 下地の色カウンター > 色と下地地の色です。
- ワードパーティカウンター > 達成したとき達成したときに出すワードパーティです。
- マクロカウンター > 達成したとき達成したときに動かすマクロです。
- 縦の傾き(奥へ倒す)カウンター > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きカウンター > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転カウンター > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きカウンター > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさカウンター > 立体に傾けるカウンターの配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 長さ(5:00 のように)カウンター > タイマーカウントダウンの長さを「5:00」のように書きます。
- 見出しカウンター > タイマータイマーの上に出す見出し(「休憩中」など)です。
- 位置Xカウンター > タイマータイマーの横の位置(画面の幅に対する割合)です。
- 位置Yカウンター > タイマータイマーの縦の位置(画面の高さに対する割合)です。
- 文字の大きさカウンター > タイマータイマーの数字の大きさです(16〜200px)。
- 書体カウンター > タイマータイマーの書体です。
- 数の書き方カウンター > タイマータイマーを算用数字(05:00)で出すか、漢数字(〇五:〇〇)で出すかです。
- 大字にするカウンター > タイマータイマーの漢数字を大字に変えます。
- 文字色カウンター > タイマータイマーの数字と見出しの色です。
- 0になったときの色カウンター > タイマーカウントダウンが0になったときの数字の色です。
- 下地を出すカウンター > タイマータイマーの後ろに下地(板)を出します。
- 下地の色カウンター > タイマータイマーの下地の色です。
- 数えるものカウンター > タイマー足したタイマーのときに出ます。
- どのサイトの配信かカウンター > タイマー足したタイマーで「数えるもの」を「配信の経過時間」にしたときに出ます。
- 聞きたいところへ動かせますBGM > いま鳴っているものいま鳴っている曲の再生位置です。
- 音量BGM > いま鳴っているものBGM の音量です。
- 順番を混ぜるBGM > いま鳴っているものプレイリストの曲を、順番ではなくランダムに鳴らします。
- くりかえしBGM > いま鳴っているものプレイリストを繰り返すか、1曲を繰り返すか、繰り返さないかです。
- 曲の始まりのフェードインBGM > いま鳴っているもの曲が始まってから、この秒数をかけて音を少しずつ大きくします(0〜15秒)。
- 曲の終わりのフェードアウトBGM > いま鳴っているもの曲の終わりのこの秒数をかけて、音を少しずつ小さくします(0〜15秒)。
- 次の曲までの待ち時間BGM > いま鳴っているもの1曲が終わってから次の曲を鳴らすまで、この秒数だけ間をあけます(0〜30秒)。
- ほかのアプリの曲を出すBGM > Spotify など、ほかのアプリの曲もりあげログの BGM が鳴っていないあいだ、Spotify など、ほかのアプリで流している曲の曲名・アーティスト・ジャ…
- 読むアプリBGM > Spotify など、ほかのアプリの曲「ほかのアプリの曲を出す」を入れたときに出ます。
- アプリの音量BGM > Spotify など、ほかのアプリの曲「ほかのアプリの曲を出す」を入れたときに出ます。
- いま使うものBGM > プレイリスト鳴らすプレイリストです。
- 曲のファイルを足すBGM > 曲曲のファイルを選んで、いま使っているプレイリストに足します。
- フォルダごと足すBGM > 曲フォルダを選んで、その中の鳴らせる曲をまとめてプレイリストに足します。
- 選んだ曲の名前・音量を直すBGM > 曲一覧で選んだ曲の、曲名・演者の名前・この曲だけの音量(0〜100。
- 曲名 演者の名前 この曲だけの音量BGM > 曲〔選んだ曲の名前・音量を直す〕を押すと出る窓の欄です。
- 選んだ曲を一覧から外すBGM > 曲一覧で選んだ曲を、プレイリストから外します。
- 曲名カードを出すBGM > 曲名カード曲名カードを配信画面に出します。
- 音符の印を出すBGM > 曲名カードカードに音符の印を出します。
- 演者の名前も出すBGM > 曲名カード曲名の下に演者(歌手)の名前も出します。
- 進み具合のバーを出すBGM > 曲名カード曲の進み具合のバーを出します。
- 時間の出し方BGM > 曲名カード経過時間・残り時間・全体の長さのどれを出すかです。
- 長い曲名・演者名を流すBGM > 曲名カードカードに収まらない長い名前を、横に流して見せます。
- 流れる速さBGM > 曲名カード長い曲名が流れる速さです。
- 文字の大きさBGM > 曲名カードカードの文字の大きさです。
- カードの幅BGM > 曲名カードカードの幅(px)です。
- 曲名の色BGM > 曲名カード曲名の色です。
- そのほかの文字の色BGM > 曲名カード歌手名・時間など、曲名以外の文字の色です。
- 印とバーの色BGM > 曲名カード再生の印と進行バーの色です。
- 下地の色BGM > 曲名カードカードの地の色です。
- 下地の濃さBGM > 曲名カード地の濃さです。
- 下地の余白BGM > 曲名カード地の内側の余白です。
- 角の丸みBGM > 曲名カード地の角の丸さです。
- 影を付けるBGM > 曲名カードカードの文字に影を付けます。
- カードの形BGM > 曲名カード横長・正方形などのカードの形です。
- カードのスタイルBGM > 曲名カードカードの見た目の型です。
- カードの中の並べ方BGM > 曲名カードジャケット・曲名・時間の並べ方です。
- 文字のそろえ方BGM > 曲名カード文字の寄せ(左・中央・右)です。
- 時間の置き場所BGM > 曲名カード時間を曲名の横に出すか、下に出すかです。
- 書体BGM > 書体曲名カードの文字の書体です。
- 形BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)棒・点・波などの形です。
- カードのどちらに出すかBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)カードの上・下・左・右、または離して自由に置くかです。
- 絵の位置XBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)カードから離して置いたときの、絵の横の位置(画面の幅に対する割合)です。
- 絵の位置YBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)カードから離して置いたときの、絵の縦の位置(画面の高さに対する割合)です。
- 画面いっぱいに広げるBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)絵を画面の横幅いっぱいに広げます。
- 広げる幅(画面の%)BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)「画面いっぱいに広げる」を入れたときの、絵の横幅(配信画面の幅に対する割合・10〜100%)です。
- 広げる高さ(画面の%)BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)「画面いっぱいに広げる」を入れたときの、絵の高さ(配信画面の高さに対する割合・10〜100%)です。
- 上BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)「カードの縁の周り」のときに、カードの上の辺から外へ絵を伸ばします。
- 下BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)「カードの縁の周り」のときに、カードの下の辺から外へ絵を伸ばします。
- 左BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)「カードの縁の周り」のときに、カードの左の辺から外へ絵を伸ばします。
- 右BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)「カードの縁の周り」のときに、カードの右の辺から外へ絵を伸ばします。
- カードとの間BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)カードと絵のあいだの空きです。
- 棒・点の伸びる向きBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)棒が上に伸びるか、下に伸びるか、両方かです。
- 横の長さをカードの幅にそろえるBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)絵の横の長さを、曲名カードの幅と同じにします。
- 横の長さBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)絵の横の長さ(px)です。
- 縦の高さBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)絵の縦の高さ(px)です。
- 棒の本数BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)棒の本数です。
- 棒のすき間BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)棒と棒のあいだの空きです。
- 棒の上に蓋を乗せるBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)棒の上に、少し遅れて落ちる蓋(ピークの印)を乗せます。
- 色の付け方BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)1色・2色のグラデーション・虹色などの色の付け方です。
- 色BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)絵の色です。
- 2つ目の色BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)グラデーションの2色目です。
- 色が動く速さ(1周の秒数)BGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)虹色などで色が動くときの、1周の秒数です。
- 光らせるBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)絵を光らせます。
- 濃さBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)絵の濃さです。
- 動きのなめらかさBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)動きのなめらかさです。
- 動きの大きさBGM > ビジュアライザー(音に合わせて動く絵)音に対する動きの大きさです。
- 位置XBGM > 置き場所横の位置です。
- 位置YBGM > 置き場所縦の位置です。
- 前後(大きいほど前)BGM > 置き場所ほかの配信画面との重なり順です。
- 鳴っていないときもカードを出すBGM > 置き場所曲が止まっているあいだも、カードを出しておきます。
- 縦の傾き(奥へ倒す)BGM > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きBGM > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転BGM > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きBGM > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさBGM > 立体に傾けるBGM の配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 登録したもの画面切り替え > 切り替え演出名前を付けて登録した幕の一覧です。
- 名前画面切り替え > 切り替え演出いまの幕の設定に付ける名前です。
- 動き画面切り替え > 幕の動き幕の掛かり方です。
- 掛かる速さ画面切り替え > 幕の動き幕が掛かりきるまでの時間です(100〜4000ms)。
- 幕を持つ時間画面切り替え > 幕の動き幕が掛かりきってから外れ始めるまで、幕を止めておく時間です(0〜5000ms)。
- 幕の色画面切り替え > 幕の見た目幕の色です。
- 幕に使う絵画面切り替え > 幕の見た目幕に絵を使います。
- 幕に出す文字画面切り替え > 幕の見た目幕の真ん中に出す文です(例:「まもなく開始」)。
- 文字の色画面切り替え > 幕の見た目幕に出す文字の色です。
- 文字の大きさ画面切り替え > 幕の見た目幕に出す文字の大きさです(8〜200px)。
- 文字を斜めに置く画面切り替え > 幕の見た目幕に出す文字を、真ん中を軸に傾けます(-180〜180度)。
- シーンが変わったら出す画面切り替え > いつ出すか入にすると、配信ソフトのシーンが切り替わったときに、自動で幕を掛けます。
- 縦の傾き(奥へ倒す)画面切り替え > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾き画面切り替え > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転画面切り替え > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行き画面切り替え > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさ画面切り替え > 立体に傾けるこの機能の配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- URLましゅびん > 質問を足すマシュマロの個別質問の URL を貼ると、質問を取ってきてカードに出せます。
- 質問の文(手で入れる)ましゅびん > 質問を足す〔手で入れる〕を押すと出る欄です。
- 瓶を空にするましゅびん > 質問の一覧瓶に入っているマシュマロを全部消します(確かめてから消します)。
- カードの出し方ましゅびん > 質問カード「マシュマロの絵」は、取り込んだあの画像をそのまま出します。
- カードの見た目ましゅびん > 質問カードカードのデザインの型です。
- カードの背景の絵ましゅびん > 質問カードカードの地に絵を敷きます。
- 背景の絵の出し方ましゅびん > 質問カード瓶の絵をどう出すかです。
- 位置 X(%)ましゅびん > カードの大きさと位置カードの横の位置です。
- 位置 Y(%)ましゅびん > カードの大きさと位置カードの縦の位置です。
- 幅(px)ましゅびん > カードの大きさと位置カードの幅です。
- 高さ(px)ましゅびん > カードの大きさと位置カードの高さです。
- 内側の余白(px)ましゅびん > カードの大きさと位置カードの内側の余白です。
- 文字の大きさましゅびん > カードの大きさと位置カードの文字の大きさです。
- 角の丸み(px)ましゅびん > カードの大きさと位置カードの角の丸さです。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ましゅびん > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きましゅびん > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ましゅびん > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きましゅびん > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさましゅびん > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 見出しましゅびん > 見出しと寄せカードの見出し(例:「質問」)です。
- 見出しを出すましゅびん > 見出しと寄せ見出しを出します。
- 見出しの場所ましゅびん > 見出しと寄せ見出しをカードの上・中・下のどこに出すかです。
- 見出しの寄せましゅびん > 見出しと寄せ見出しの寄せです。
- 本文の寄せましゅびん > 見出しと寄せ質問の文の寄せです。
- 本文の縦の位置ましゅびん > 見出しと寄せ質問の文を上・中央・下のどこに置くかです。
- カードの色ましゅびん > カードの色カードの地の色です。
- 文字の色ましゅびん > カードの色質問の文字の色です。
- 見出しの色ましゅびん > カードの色見出しの色です。
- 書体ましゅびん > 書体この機能の配信画面まるごとの書体です。
- 位置 X(%)ましゅびん > 瓶瓶の横の位置です。
- 位置 Y(%)ましゅびん > 瓶瓶の縦の位置です。
- 幅(px)ましゅびん > 瓶瓶の幅です。
- 高さ(px)ましゅびん > 瓶瓶の高さです。
- 瓶の色ましゅびん > 瓶瓶の色(用意してある瓶のとき)です。
- 瓶の線の太さましゅびん > 瓶瓶の線の太さです。
- 瓶の色の強さましゅびん > 瓶瓶の色の濃さです。
- 瓶の絵ましゅびん > 瓶瓶を自分の絵にします。
- 当たり判定を出すましゅびん > 瓶プレビューに「中の範囲」の枠を出します。
- 中の範囲 左(%)ましゅびん > 瓶マシュマロが入る範囲の左端(絵に対する割合)です。
- 中の範囲 右(%)ましゅびん > 瓶範囲の右端です。
- 中の範囲 上(%)ましゅびん > 瓶範囲の上端(瓶の口)です。
- 中の範囲 下(%)ましゅびん > 瓶範囲の下端(瓶の底)です。
- ガラスの手前の濃さましゅびん > 瓶瓶の絵をマシュマロの手前にもうすく重ねる濃さです。
- 大きさましゅびん > マシュマロマシュマロ1つの大きさです。
- マシュマロの色ましゅびん > マシュマロ絵を選ばないときの、まるいマシュマロの色です。
- 奥行きの段数ましゅびん > マシュマロ瓶の奥から手前へ、何段に積むかです。
- 瓶に残す数ましゅびん > マシュマロ画面に残す数です。
- マシュマロの色の強さましゅびん > マシュマロマシュマロの色の濃さです。
- マシュマロの絵ましゅびん > マシュマロマシュマロを自分の絵にします。
- 瓶への入り方ましゅびん > 飛び方カードから瓶へ落ちる道すじです。
- 飛ぶ時間(ミリ秒)ましゅびん > 飛び方カードから瓶に入るまでの時間です。
- 瓶に入る音ましゅびん > 効果音瓶に入ったときの音です。
- 音量ましゅびん > 効果音マシュマロが瓶に入ったときの音の大きさです(0〜100%)。
- 切り出し 秒から 秒までましゅびん > 効果音設定の〔詳細〕で出ます。
- 音のファイルましゅびん > 効果音瓶に入る音を「自分の音」にしたときに鳴らす音を、〔音を選ぶ〕でパソコンから選びます。
- 見出しミニゲーム:ルーレット > 内容ルーレットの上に出す見出しです。
- 抽選のもとミニゲーム:ルーレット > 内容何から選ぶかです。
- 参加キーワードミニゲーム:ルーレット > 視聴者が参加する参加する人がコメントに打つ言葉です。
- 取消キーワードミニゲーム:ルーレット > 視聴者が参加する参加をやめる言葉です。
- 1人1案までにするミニゲーム:ルーレット > 視聴者が参加する入のときは、同じ人が新しい案を出すと前の案と入れ替わります。
- 当選したものを次回から除くミニゲーム:ルーレット > 視聴者が参加する一度当たった人(項目)は、次の抽選から外します。
- 当選文言ミニゲーム:ルーレット > 視聴者が参加する当たったときに出す文です。
- 件数を出すミニゲーム:ルーレット > 視聴者が参加する参加している人数を配信画面に出します。
- 参加方法の案内を出すミニゲーム:ルーレット > 視聴者が参加する「『抽選』とコメントで参加」のような案内を配信画面に出します。
- 当選時に出す演出ミニゲーム:ルーレット > 視聴者が参加する当たったときに一緒に出すワードパーティです。
- 抽選の回転時間ミニゲーム:ルーレット > 回し方回っている時間(秒)です。
- 当たりが出たあと、消えるまでミニゲーム:ルーレット > 回し方当たりを出してから消えるまでの秒数です。
- 引き換えで回すミニゲーム:ルーレット > 回し方Twitch のチャンネルポイントの引き換えで回します。
- 引き換えの名前ミニゲーム:ルーレット > 回し方引き換えの一覧から選べないとき(Twitch とつないでいない等)に、引き換えの名前を手で打ちます。
- 回す回数ミニゲーム:ルーレット > 回し方回転時間のあいだに、円盤が何周するかです(1〜100周)。
- 回しているあいだミニゲーム:ルーレット > 効果音回っているあいだに鳴らす音です。
- 音量 切り出しミニゲーム:ルーレット > 効果音「回しているあいだ」の音の音量(0〜100%)と、鳴らす範囲(何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)です。
- 当たったときミニゲーム:ルーレット > 効果音当たったときに鳴らす音です。
- 音量 切り出し 鳴らすまで待つミニゲーム:ルーレット > 効果音「当たったとき」の音の音量(0〜100%)と、鳴らす範囲(何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)と、当たりが出てから鳴らす…
- 結果を知らせるミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる当たった結果を、読み上げ・コメント一覧・配信のチャットに知らせます。
- 文言ミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる知らせる文です。
- もりあげログの一覧に出すミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる結果の文を、もりあげログのコメント一覧に出します。
- 配信画面のコメント欄に出すミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる結果の文を、配信画面のコメント表示に流します。
- 読み上げるミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる結果の文を読み上げます。
- 配信チャットへ送るミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる結果の文を、配信サイトのチャットへ送ります。
- YouTubeミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる結果の文を YouTube のチャットへ送ります。
- Twitchミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる結果の文を Twitch のチャットへ送ります。
- ニコ生ミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせるニコ生はコメントを受け取るだけで、チャットへは送れません。
- KICKミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる結果の文を Kick のチャットへ送ります。
- 流すまで待つミニゲーム:ルーレット > 結果を知らせる結果が出てから知らせるまで待つ秒数です(0〜60秒)。
- スキンミニゲーム:ルーレット > 見た目円盤・枠の見た目の型(スキン)です。
- 真ん中の絵ミニゲーム:ルーレット > 真ん中の絵円盤の真ん中の丸に出す絵です。
- 真ん中の大きさミニゲーム:ルーレット > 真ん中の絵真ん中の丸の大きさ(円盤に対する割合・10〜60%)です。
- 真ん中の絵を常に回すミニゲーム:ルーレット > 真ん中の絵円盤のスキンで真ん中の絵を決めたときに出ます。
- 回る向きミニゲーム:ルーレット > 真ん中の絵「真ん中の絵を常に回す」で回すときの向きです(右回り・左回り)。
- 回る速さミニゲーム:ルーレット > 真ん中の絵「真ん中の絵を常に回す」で回すときの速さです(1分あたり1〜120回転)。
- ルーレットと一緒に回るミニゲーム:ルーレット > 真ん中の絵入にすると、抽選しているあいだは、真ん中の絵も円盤と同じ回り方になります(円盤と一体に見えます)。
- 円盤の大きさミニゲーム:ルーレット > 文字と円盤の大きさ円盤の大きさです(160〜700px)。
- 最小の幅ミニゲーム:ルーレット > 文字と円盤の大きさ枠の最小の幅です。
- 見出しの大きさミニゲーム:ルーレット > 文字と円盤の大きさ見出しの文字の大きさです。
- 当選文言の大きさミニゲーム:ルーレット > 文字と円盤の大きさ当選文言の文字の大きさです。
- 枠の見た目ミニゲーム:ルーレット > 色と枠枠のデザインの型です。
- 枠・強調の色ミニゲーム:ルーレット > 色と枠枠と強調の色です。
- 背景色ミニゲーム:ルーレット > 色と枠地の色です。
- 角丸ミニゲーム:ルーレット > 色と枠枠の角の丸さです。
- 書体ミニゲーム:ルーレット > 書体ルーレットの配信画面まるごとの書体です(見出し・当選文言など)。
- 横位置ミニゲーム:ルーレット > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:ルーレット > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:ルーレット > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:ルーレット > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:ルーレット > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:ルーレット > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:ルーレット > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:ルーレット > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 項目 出やすさ 色ミニゲーム:ルーレット > 抽選する項目「抽選のもと」を「用意したリスト」にしたときに出ます。
- コメントで引けるようにするミニゲーム:おみくじ > 視聴者が引けるようにする入にすると、視聴者がキーワードをコメントして引けます。
- キーワードミニゲーム:おみくじ > 視聴者が引けるようにするコメントにこの言葉が含まれたら、その人の運勢を自動で引きます。
- 1人1回までにするミニゲーム:おみくじ > 視聴者が引けるようにする同じ人が続けて引けないようにします。
- もう一度引けるようになるときミニゲーム:おみくじ > 視聴者が引けるようにする同じ人が次に引けるのはいつか(配信ごと・毎日・いつでも)です。
- 引き換えで引くミニゲーム:おみくじ > 視聴者が引けるようにするTwitch のチャンネルポイントの引き換えで引きます。
- 引き換えの名前ミニゲーム:おみくじ > 視聴者が引けるようにする引き換えの一覧から選べないとき(Twitch とつないでいない等)に、引き換えの名前を手で打ちます。
- 結果を知らせるミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる引いた結果を、読み上げ・コメント一覧・配信のチャットに知らせます。
- 文言ミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる知らせる文です。
- もりあげログの一覧に出すミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる結果の文を、もりあげログのコメント一覧に出します。
- 配信画面のコメント欄に出すミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる結果の文を、配信画面のコメント表示に流します。
- 読み上げるミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる結果の文を読み上げます。
- 配信チャットへ送るミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる結果の文を、配信サイトのチャットへ送ります。
- YouTubeミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる結果の文を YouTube のチャットへ送ります。
- Twitchミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる結果の文を Twitch のチャットへ送ります。
- ニコ生ミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせるニコ生はコメントを受け取るだけで、チャットへは送れません。
- KICKミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる結果の文を Kick のチャットへ送ります。
- 流すまで待つミニゲーム:おみくじ > 結果を知らせる結果が出てから知らせるまで待つ秒数です(0〜60秒)。
- 見出しミニゲーム:おみくじ > 出す項目結果の上に出す見出しです。
- 引いた人の名前を出すミニゲーム:おみくじ > 出す項目結果の札に、引いた人の名前を出します。
- 結果の説明文を出すミニゲーム:おみくじ > 出す項目結果(大吉 など)の下に、結果ごとの説明文を出します。
- 結果の文字サイズミニゲーム:おみくじ > 文字と札の大きさ結果(大吉 など)の文字の大きさです。
- 説明文の文字サイズミニゲーム:おみくじ > 文字と札の大きさ結果の説明文の大きさです。
- 札の幅ミニゲーム:おみくじ > 文字と札の大きさ札の幅です。
- 絵の高さの上限ミニゲーム:おみくじ > 文字と札の大きさ結果の絵の高さの上限です。
- 枠の見た目ミニゲーム:おみくじ > 色と枠枠のデザインの型です。
- 札の色ミニゲーム:おみくじ > 色と枠札の地の色です。
- 枠・見出しの色ミニゲーム:おみくじ > 色と枠枠と見出しの色です。
- 説明文の色ミニゲーム:おみくじ > 色と枠説明文の色です。
- 角丸ミニゲーム:おみくじ > 色と枠札の角の丸さです。
- 回転の長さミニゲーム:おみくじ > 出ている時間引いているあいだの演出の長さ(秒)です。
- 引いたあと、消えるまでミニゲーム:おみくじ > 出ている時間結果を出してから消えるまでの秒数です。
- 書体ミニゲーム:おみくじ > 書体この機能の配信画面まるごとの書体です。
- 横位置ミニゲーム:おみくじ > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:おみくじ > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:おみくじ > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:おみくじ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:おみくじ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:おみくじ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:おみくじ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:おみくじ > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 結果 出やすさ 文字色ミニゲーム:おみくじ > 結果の一覧結果ごとの行のいちばん上です。
- 説明文ミニゲーム:おみくじ > 結果の一覧結果の下に出す説明文です(任意)。
- 絵ミニゲーム:おみくじ > 結果の一覧その結果が出たときに札に出す絵です(任意)。
- 効果音ミニゲーム:おみくじ > 結果の一覧その結果が出たときに鳴らす音です(任意)。
- 音量 切り出し 鳴らすまで待つミニゲーム:おみくじ > 結果の一覧その結果の効果音の音量(0〜100%)と、鳴らす範囲(何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)と、結果が出てから鳴らすまで待…
- 一緒に出す演出ミニゲーム:おみくじ > 結果の一覧設定の〔詳細〕で出ます。
- 名前ミニゲーム:トーナメント表 > 大会の名前大会の名前です。
- 名前を出すミニゲーム:トーナメント表 > 大会の名前大会の名前を表の上に出します。
- 名前の代わりに絵を出すミニゲーム:トーナメント表 > 大会の名前大会の名前の文字の代わりに、絵(バナーなど)を見出しに出します。
- 絵の高さミニゲーム:トーナメント表 > 大会の名前「名前の代わりに絵を出す」で絵を決めたときに出ます。
- 優勝が決まったら出す演出ミニゲーム:トーナメント表 > 大会の名前決勝の勝者を押した瞬間に出すワードパーティです。
- この人たちで表を作るミニゲーム:トーナメント表 > 参加者欄に書いた名前で対戦表を作り直します。
- 並びをシャッフルミニゲーム:トーナメント表 > 参加者参加者の並びを混ぜて、表を作り直します。
- 勝敗をリセットミニゲーム:トーナメント表 > 参加者参加者の並びはそのままで、勝敗だけを全部消します。
- Aブロックミニゲーム:トーナメント表 > 参加者Aブロックの名前と参加者です。
- Bブロックミニゲーム:トーナメント表 > 参加者Bブロックの名前と参加者です。
- Cブロックミニゲーム:トーナメント表 > 参加者Cブロックの名前と参加者です(4ブロックのとき)。
- Dブロックミニゲーム:トーナメント表 > 参加者Dブロックの名前と参加者です(4ブロックのとき)。
- 参加者(1行に1人)ミニゲーム:トーナメント表 > 参加者「山を分ける」を「分けない」にしているときの参加者の欄です。
- 山を分けるミニゲーム:トーナメント表 > ブロック1つの山にするか、2・4ブロックに分けるかです。
- 色を自動で決めるミニゲーム:トーナメント表 > チームの色参加者ごとに、決まった12色から順に色を付けます。
- 色を消すミニゲーム:トーナメント表 > チームの色参加者に付けた色を全部消します。
- 参加者ごとの色ミニゲーム:トーナメント表 > チームの色設定の〔詳細〕で出ます。
- 回戦の名前を出すミニゲーム:トーナメント表 > 出す項目「1回戦」「準決勝」のような回戦の名前を出します。
- 優勝の欄を出すミニゲーム:トーナメント表 > 出す項目いちばん右(上)に優勝者の欄を出します。
- 見出しの大きさミニゲーム:トーナメント表 > 文字と欄の大きさ大会名の文字の大きさです。
- 名前の大きさミニゲーム:トーナメント表 > 文字と欄の大きさ参加者の名前の文字の大きさです。
- 名前の欄の幅ミニゲーム:トーナメント表 > 文字と欄の大きさ名前の欄の幅です。
- 段の間かくミニゲーム:トーナメント表 > 文字と欄の大きさ試合と試合のあいだの空きです。
- 枠の見た目ミニゲーム:トーナメント表 > 色と枠枠のデザインの型です。
- 枠・強調の色ミニゲーム:トーナメント表 > 色と枠線と勝者の強調の色です。
- 背景色ミニゲーム:トーナメント表 > 色と枠地の色です。
- 名前の色ミニゲーム:トーナメント表 > 色と枠名前の文字の色です。
- 角丸ミニゲーム:トーナメント表 > 色と枠枠の角の丸さです。
- 背景の絵ミニゲーム:トーナメント表 > 背景の絵表の枠の地に絵を敷きます。
- 絵の合わせ方ミニゲーム:トーナメント表 > 背景の絵背景の絵を決めたときに出ます。
- 書体ミニゲーム:トーナメント表 > 書体この機能の配信画面まるごとの書体です。
- 横位置ミニゲーム:トーナメント表 > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:トーナメント表 > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:トーナメント表 > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:トーナメント表 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:トーナメント表 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:トーナメント表 > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:トーナメント表 > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:トーナメント表 > 立体に傾ける配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 表が出たら先攻ミニゲーム:コイントス > 対戦する2人表が出たときに先攻になる人の名前です。
- 裏が出たら先攻ミニゲーム:コイントス > 対戦する2人裏が出たときに先攻になる人の名前です。
- 表の文字ミニゲーム:コイントス > コインの面コインの表に書く文字です。
- 表の絵ミニゲーム:コイントス > コインの面コインの表に貼る絵です。
- 表の色ミニゲーム:コイントス > コインの面表の色です。
- 裏の文字ミニゲーム:コイントス > コインの面裏に書く文字です。
- 裏の絵ミニゲーム:コイントス > コインの面裏に貼る絵です。
- 裏の色ミニゲーム:コイントス > コインの面裏の色です。
- コインの厚みミニゲーム:コイントス > コインの面コインの厚みです。
- ふちの色ミニゲーム:コイントス > コインの面コインのふちの色です。
- 投げ方ミニゲーム:コイントス > 動きと音投げ上げる・その場で回る、などの動きです。
- 回る時間ミニゲーム:コイントス > 動きと音回っている時間(秒)です。
- 回る速さミニゲーム:コイントス > 動きと音回る速さです。
- 決まったときの音ミニゲーム:コイントス > 動きと音表裏が決まったときに鳴らす音です。
- 音量 切り出し 鳴らすまで待つミニゲーム:コイントス > 動きと音「決まったときの音」の音量(0〜100%)と、鳴らす範囲(何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)と、表裏が決まってから鳴ら…
- 見出しミニゲーム:コイントス > 出す項目コインの上に出す見出しです。
- 見出しを出すミニゲーム:コイントス > 出す項目見出しを出します。
- 先攻・後攻を出すミニゲーム:コイントス > 出す項目表裏が決まったあと、先攻・後攻の人の名前を出します。
- 出た面の文字を出すミニゲーム:コイントス > 出す項目出た面の文字(表・裏)を出します。
- 枠を出すミニゲーム:コイントス > 色と枠コインのまわりに枠を出します。
- 枠の見た目ミニゲーム:コイントス > 色と枠枠のデザインの型です。
- 枠・強調の色ミニゲーム:コイントス > 色と枠枠と強調の色です。
- 背景色ミニゲーム:コイントス > 色と枠地の色です。
- 名前の色ミニゲーム:コイントス > 色と枠名前の文字の色です。
- 角丸ミニゲーム:コイントス > 色と枠枠の角の丸さです。
- 書体ミニゲーム:コイントス > 書体配信画面の文字まるごとの書体です。
- 横位置ミニゲーム:コイントス > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:コイントス > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:コイントス > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- コインの大きさミニゲーム:コイントス > 位置・大きさコインの大きさです。
- 見出しの大きさミニゲーム:コイントス > 位置・大きさ見出しの文字の大きさです。
- 名前の大きさミニゲーム:コイントス > 位置・大きさ名前の文字の大きさです。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:コイントス > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:コイントス > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:コイントス > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:コイントス > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:コイントス > 立体に傾ける傾けた配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 引いたカードは山札に戻さないミニゲーム:トークテーマのデッキ > お題引いたお題は、山札に戻しません。
- 全部引いたら山札を戻すミニゲーム:トークテーマのデッキ > お題全部引き終わったら、自動で山札を元に戻します。
- お題(1行に1枚)ミニゲーム:トークテーマのデッキ > お題山札に入れるお題です。
- カードの幅ミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目カードの幅です。
- お題の文字の大きさミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目お題の文字の大きさです。
- 表の色ミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目カードの表の色です。
- お題の文字色ミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目お題の文字の色です。
- 裏の色ミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目カードの裏の色です。
- ふち・強調の色ミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目ふちと強調の色です。
- 裏の絵ミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目カードの裏に貼る絵です。
- 角丸ミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目カードの角の丸さです。
- めくる速さミニゲーム:トークテーマのデッキ > カードの見た目めくる動きの速さです。
- 残りの枚数を出すミニゲーム:トークテーマのデッキ > 出す項目山札の残り枚数を出します。
- 見出しを出すミニゲーム:トークテーマのデッキ > 出す項目見出しを出します。
- 見出しミニゲーム:トークテーマのデッキ > 出す項目カードの上に出す見出しです。
- めくったときの音ミニゲーム:トークテーマのデッキ > 音めくったときに鳴らす音です。
- 音量 切り出しミニゲーム:トークテーマのデッキ > 音「めくったときの音」の音量(0〜100%)と、鳴らす範囲(何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)です。
- 書体ミニゲーム:トークテーマのデッキ > 書体配信画面の文字まるごとの書体です。
- 横位置ミニゲーム:トークテーマのデッキ > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:トークテーマのデッキ > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:トークテーマのデッキ > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:トークテーマのデッキ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:トークテーマのデッキ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:トークテーマのデッキ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:トークテーマのデッキ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:トークテーマのデッキ > 立体に傾ける傾けた配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 遊び方ミニゲーム:ビンゴ > ビンゴ「ビンゴマシン(数字を引く)」と「お題ビンゴ(配信者のカード)」のどちらで遊ぶかを選びます。
- 数字の範囲(1から)ミニゲーム:ビンゴ > ビンゴマシン引く数字の最大値です。
- B・I・N・G・O の文字を添えるミニゲーム:ビンゴ > ビンゴマシン引いた数字に B・I・N・G・O の文字を添えます。
- 引いた数字の一覧を出すミニゲーム:ビンゴ > ビンゴマシンこれまでに引いた数字の一覧を出します。
- マスの数ミニゲーム:ビンゴ > お題ビンゴのカードカードのマスの数です。
- マスのお題ミニゲーム:ビンゴ > お題ビンゴのカード「遊び方」を「お題ビンゴ(配信者のカード)」にしたときに出ます。
- 真ん中を最初から空き(FREE)にするミニゲーム:ビンゴ > お題ビンゴのカード入にすると、真ん中のマスを「FREE」にして、はじめから印が付いた扱いにします。
- そろったときの文字ミニゲーム:ビンゴ > お題ビンゴのカード縦・横・斜めのどれかがそろったときに、カードの上に大きく出す文字です。
- 見出しミニゲーム:ビンゴ > 見た目上に出す見出しです。
- 枠を出すミニゲーム:ビンゴ > 見た目枠を出します。
- 枠の見た目ミニゲーム:ビンゴ > 見た目枠のデザインの型です。
- 枠・強調の色ミニゲーム:ビンゴ > 見た目枠と強調の色です。
- 背景色ミニゲーム:ビンゴ > 見た目地の色です。
- 文字色ミニゲーム:ビンゴ > 見た目文字の色です。
- 玉の色ミニゲーム:ビンゴ > 見た目引いた数字の玉の色です。
- 玉の文字色ミニゲーム:ビンゴ > 見た目玉の数字の色です。
- 玉の大きさミニゲーム:ビンゴ > 見た目玉の大きさです。
- 一覧のマスの大きさミニゲーム:ビンゴ > 見た目引いた数字の一覧のマスの大きさです。
- マスの色ミニゲーム:ビンゴ > 見た目お題ビンゴのカードの、マスの地の色です。
- お題の文字色ミニゲーム:ビンゴ > 見た目マスに書いたお題の文字の色です。
- 印の色ミニゲーム:ビンゴ > 見た目印を付けたマスに重ねる、丸い判子の色です。
- マスの大きさミニゲーム:ビンゴ > 見た目カードのマス1つの大きさです(60〜300px)。
- お題の文字の大きさミニゲーム:ビンゴ > 見た目マスのお題の文字の大きさです(10〜60px)。
- 書体ミニゲーム:ビンゴ > 書体と数の書き方配信画面の文字まるごとの書体です。
- 数の書き方ミニゲーム:ビンゴ > 書体と数の書き方配信画面に出す数の書き方です。
- 大字にするミニゲーム:ビンゴ > 書体と数の書き方漢数字を、書類などで使う大字にします。
- 引いたときの音ミニゲーム:ビンゴ > 音引いたときに鳴らす音です。
- 印を付けたときの音ミニゲーム:ビンゴ > 音お題ビンゴで、マスに印を付けたときに鳴らす音です(印を外したときは鳴りません)。
- そろったときの音ミニゲーム:ビンゴ > 音縦・横・斜めのどれかがそろって、そろったときの文字を出すときに鳴らす音です。
- 音量ミニゲーム:ビンゴ > 音音の大きさです。
- 横位置ミニゲーム:ビンゴ > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:ビンゴ > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:ビンゴ > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:ビンゴ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:ビンゴ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:ビンゴ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:ビンゴ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:ビンゴ > 立体に傾ける傾けた配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 次の題を出すミニゲーム:クイズ > 本番で動かすまだ出していない題のうち、いちばん上の題を配信画面に出して、答えの受付を始めます。
- 締め切って正解を出すミニゲーム:クイズ > 本番で動かす受付を止めて、正解と正解した人(早かった順)を出します。
- 片付けるミニゲーム:クイズ > 本番で動かす配信画面から隠します。
- はじめからミニゲーム:クイズ > 本番で動かす正解の数・出した題の覚え・いま出している題を消します。
- 題を足すミニゲーム:クイズ > 題題の欄を1つ足します。
- 問題ミニゲーム:クイズ > 題題ごとにある、問題の文を書く欄です。
- 選択肢(A〜D) 正解ミニゲーム:クイズ > 題題ごとにある、A〜D の選択肢の欄と、正解の印です。
- この配信の記録からミニゲーム:クイズ > 題の案を作るこの配信の記録から、「いちばんコメントしてくれた人は?」「はじめてコメントしてくれた人は何人?」「コメントは全部で何件?…
- 前回の配信の記録からミニゲーム:クイズ > 題の案を作る前回の配信の記録から、同じように題の案を作ります。
- AIで4択の案を作るミニゲーム:クイズ > 題の案を作るこの配信のコメント(多いものから最大200件)を、設定 → AI分析 で選んだ AI へ送り、4択の題の案を作ってもらい…
- 締め切りまでの秒ミニゲーム:クイズ > 答え方題を出してから、自動で締め切るまでの秒数です(0〜600秒)。
- 見出しミニゲーム:クイズ > 見た目枠の上に出す見出しです。
- 答え方の案内ミニゲーム:クイズ > 見た目選択肢の下に出す案内の文です。
- 答えた人数を出すミニゲーム:クイズ > 見た目「○人が答えました」と、答えた人の数を出します。
- 締め切ったあと、選ばれた数を出すミニゲーム:クイズ > 見た目締め切ったあと、選択肢ごとに選んだ人数と、その割合の棒を出します。
- 正解した人の名前を出すミニゲーム:クイズ > 見た目締め切ったあと、正解した人の名前を早かった順に出します。
- 名前を出す人数ミニゲーム:クイズ > 見た目正解した人の名前を、早かった順に何人まで出すかです(0〜50)。
- 正解の数(合計)を出すミニゲーム:クイズ > 見た目締め切ったあと、これまでの題で正解した数の多い人を5人まで「○問」と出します。
- 枠の見た目ミニゲーム:クイズ > 見た目枠のデザインの型です。
- 枠・強調の色ミニゲーム:クイズ > 見た目枠の縁・見出し・A〜D の丸・残り時間の棒などの色です。
- 背景色ミニゲーム:クイズ > 見た目枠の中の地の色です。
- 文字色ミニゲーム:クイズ > 見た目問題や選択肢などの文字の色です。
- 選択肢の色ミニゲーム:クイズ > 見た目選択肢の地の色です。
- 正解の色ミニゲーム:クイズ > 見た目締め切ったあと、正解の選択肢を塗る色です。
- 枠の幅ミニゲーム:クイズ > 見た目枠の横幅です(400〜1800px)。
- 問題の文字の大きさミニゲーム:クイズ > 見た目問題の文字の大きさです(14〜80px)。
- 選択肢の文字の大きさミニゲーム:クイズ > 見た目選択肢の文字の大きさです(12〜60px)。
- 題を出したときの音ミニゲーム:クイズ > 音題を出したときに鳴らす音です。
- 正解を出したときの音ミニゲーム:クイズ > 音締め切って正解を出したときに鳴らす音です。
- 音量ミニゲーム:クイズ > 音2つの音の大きさです(0〜100%)。
- 試しに出すミニゲーム:クイズ > 試しに動かす(プレビューだけ)右のプレビューに、いちばん上の題(書いていなければ見本の題)を出します。
- 試しに締め切るミニゲーム:クイズ > 試しに動かす(プレビューだけ)右のプレビューで、見本の答えを使って締め切ったあとの見た目(正解・選ばれた数・正解した人)を出します。
- 試しに片付けるミニゲーム:クイズ > 試しに動かす(プレビューだけ)右のプレビューから、出している題を隠します。
- 書体ミニゲーム:クイズ > 書体配信画面の文字まるごとの書体です。
- 横位置ミニゲーム:クイズ > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:クイズ > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:クイズ > 位置・大きさ全体の大きさ(割合・30〜200%)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:クイズ > 立体に傾ける絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:クイズ > 立体に傾ける絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:クイズ > 立体に傾ける絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:クイズ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:クイズ > 立体に傾ける傾けた配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 枠・棒の色ミニゲーム:Twitchの賭け > 見た目枠と票の棒の色です。
- 勝った側の色ミニゲーム:Twitchの賭け > 見た目勝った選択肢の色です。
- 背景色ミニゲーム:Twitchの賭け > 見た目地の色です。
- お題の大きさミニゲーム:Twitchの賭け > 見た目お題の文字の大きさです。
- 項目の大きさミニゲーム:Twitchの賭け > 見た目選択肢の文字の大きさです。
- 枠の幅ミニゲーム:Twitchの賭け > 見た目枠の幅(px)です。
- 角丸ミニゲーム:Twitchの賭け > 見た目枠の角の丸さです。
- 書体ミニゲーム:Twitchの賭け > 書体と数の書き方配信画面の文字まるごとの書体です。
- 数の書き方ミニゲーム:Twitchの賭け > 書体と数の書き方配信画面に出す数の書き方です。
- 大字にするミニゲーム:Twitchの賭け > 書体と数の書き方漢数字を、書類などで使う大字にします。
- 結果を出す時間ミニゲーム:Twitchの賭け > 出し方終わってから、この秒数だけ結果を出して消します。
- 横位置ミニゲーム:Twitchの賭け > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:Twitchの賭け > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:Twitchの賭け > 位置・大きさ全体の大きさ(割合)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:Twitchの賭け > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:Twitchの賭け > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:Twitchの賭け > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:Twitchの賭け > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:Twitchの賭け > 立体に傾ける傾けた配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 受付を始めるミニゲーム:誕生日あつめ > 本番で動かすチャットで答えを受け付け始め、配信画面に表を出します。
- 締め切るミニゲーム:誕生日あつめ > 本番で動かす答えの受付を止めます。
- 片付けるミニゲーム:誕生日あつめ > 本番で動かす受付を止めて、配信画面から隠します。
- 集めた答えをすべて消すミニゲーム:誕生日あつめ > 本番で動かす集めた答え・手で直した数・「そろった」の印を、すべて消します。
- 合言葉ミニゲーム:誕生日あつめ > 答え方視聴者がチャットで答えるときに、先頭に付ける言葉です。
- 追加の合言葉ミニゲーム:誕生日あつめ > 答え方いつもの合言葉のほかに受ける合言葉です(v1.8.7 から)。
- 受け付けた・分からなかったをチャットに返すミニゲーム:誕生日あつめ > 答え方入れると、答えを受け付けた・直した・取り消した・分からなかったことを、そのコメントが来た配信サイトのチャットに返します。
- 集めた答えの残し方ミニゲーム:誕生日あつめ > 答え方「配信をまたいで残す」は、配信が変わっても集めた答えを残します。
- 答えた人を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 答えた人の出し方答えが来たときに、答えた人のアイコンや名前を、下からその月へ飛ばして出します。
- 出しておく秒ミニゲーム:誕生日あつめ > 答えた人の出し方飛んできたアイコンや名前を、着いてから消えるまでの秒数です(1〜60秒)。
- 出し続けるミニゲーム:誕生日あつめ > 答えた人の出し方入れると、飛んできたアイコンや名前を消さずに残します(多いときは新しい40人まで)。
- 塗り方ミニゲーム:誕生日あつめ > 塗り方「人数に応じて濃くする」は、いちばん多い月をいちばん濃くして、ほかはその割合で塗ります。
- 塗る色ミニゲーム:誕生日あつめ > 塗り方「人数に応じて濃くする」で、いちばん多い月に塗る色です。
- 1段目 2段目 3段目 4段目ミニゲーム:誕生日あつめ > 塗り方「塗り方」を「目標の人数ごとに段階で塗る」にしたときに出ます。
- 答えの無い月の色ミニゲーム:誕生日あつめ > 塗り方まだ答えが来ていない月の色です。
- まだ答えの無い月を目立たせるミニゲーム:誕生日あつめ > 塗り方入れると、まだ答えの無い月を、強調の色の点線のふちで囲みます。
- 今月にふちを付けるミニゲーム:誕生日あつめ > 塗り方入れると、今月のマスにふちを付けます。
- ふちの色ミニゲーム:誕生日あつめ > 塗り方今月・今日のマスに付けるふちの色です。
- 表の形ミニゲーム:誕生日あつめ > 表の形「12か月の表」は月ごとの人数を4×3のマスで出します。
- 出す月ミニゲーム:誕生日あつめ > 表の形「選んだ月だけの暦」で出す月です。
- 出すときミニゲーム:誕生日あつめ > 配信画面に出すとき「受付中はずっと出す」は、受付を始めてから片付けるまで出しておきます。
- 出しておく時間ミニゲーム:誕生日あつめ > 配信画面に出すとき「答えが来たときだけ出す」で、答えが来てから消えるまでの秒数です(3〜120秒)。
- 枠(背景と縁)を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品切にすると、背景・縁・影を出さずに、中身だけを出します。
- 見出しを出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品いちばん上の見出しを出します。
- 「受付中」の札を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品見出しの横に「受付中」(締め切ったあとは「締め切りました」)の札を出します。
- 表を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品12か月の表(または暦・升)を出します。
- 上位の一覧を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品人数の多い月から順に、順位と人数の一覧を出します。
- 何位まで出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品上位の一覧に出す数です(1〜20)。
- 「あと○か月」の出し方ミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品見出しの横に出す、そろい具合の書き方です。
- 文言を自分で決めるミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品そろい具合の文を自分で書けます。
- 「その月はあと○日」を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品入れると、今月(「選んだ月だけの暦」なら選んだ月)の、まだ誕生日の答えが無い日にちの数を「○月はあと○日」と出します。
- 文言を自分で決める(その月はあと○日)ミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品「「その月はあと○日」を出す」を入にしたときに出ます。
- 「1年であと○日」を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品入れると、2月29日も入れた366日のうち、まだ答えの無い日にちの数を「366日まであと○日」と出します。
- 文言を自分で決める(1年であと○日)ミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品「「1年であと○日」を出す」を入にしたときに出ます。
- 答えた人数を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品見出しの横に、答えた人の数(○人)を出します。
- 答え方の案内を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品受付中のあいだ、「チャットに「!誕生日 4/15」のように打ってね」のような答え方の案内を出します。
- 今日が誕生日の人を出すミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品答えた人のなかに今日が誕生日の人がいれば、下に「今日が誕生日の人が○人います」と出します。
- 見出しミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品いちばん上に出す見出しの文です。
- 答え方の案内ミニゲーム:誕生日あつめ > 出す部品答え方の案内の文を自分で書けます。
- 掴んだときの動き方ミニゲーム:誕生日あつめ > 部品の位置「枠ごとまとめて動かす」は、プレビューのどこを掴んでも枠全体が動きます。
- 配信画面にお祝いを出すミニゲーム:誕生日あつめ > 12か月そろったとき全部の月に答えがそろったとき(1回だけ)、配信画面に「12か月そろいました!」と紙吹雪を出します(7秒ほど)。
- ワードパーティミニゲーム:誕生日あつめ > 12か月そろったとき全部の月に答えがそろったとき(1回だけ)に出すワードパーティです。
- マクロミニゲーム:誕生日あつめ > 12か月そろったとき全部の月に答えがそろったとき(1回だけ)に動かすマクロです。
- 配信画面にお祝いを出すミニゲーム:誕生日あつめ > ある月の日にちが全部埋まったときある月の1日から最後の日まで全部の日にちに誕生日がそろったとき(月ごとに1回だけ・2月は29日まで)、配信画面に「○月の…
- ワードパーティミニゲーム:誕生日あつめ > ある月の日にちが全部埋まったときある月の1日から最後の日まで全部の日にちに誕生日がそろったとき(月ごとに1回だけ・2月は29日まで)に出すワードパーティ…
- マクロミニゲーム:誕生日あつめ > ある月の日にちが全部埋まったときある月の1日から最後の日まで全部の日にちに誕生日がそろったとき(月ごとに1回だけ・2月は29日まで)に動かすマクロです。
- 配信画面にお祝いを出すミニゲーム:誕生日あつめ > 1年366日が全部埋まったとき2月29日も入れた366日すべてに誕生日がそろったとき(1回だけ)、配信画面に「366日そろいました!」と紙吹雪を出しま…
- ワードパーティミニゲーム:誕生日あつめ > 1年366日が全部埋まったとき2月29日も入れた366日すべてに誕生日がそろったとき(1回だけ)に出すワードパーティです。
- マクロミニゲーム:誕生日あつめ > 1年366日が全部埋まったとき2月29日も入れた366日すべてに誕生日がそろったとき(1回だけ)に動かすマクロです。
- 配信画面にお祝いを出すミニゲーム:誕生日あつめ > 今日が誕生日の人が来たとき入れると、配信画面にお祝いを出します。
- お祝いを出しておく秒ミニゲーム:誕生日あつめ > 今日が誕生日の人が来たときお祝いを出しておく秒数です(3〜30秒)。
- お祝いを読み上げるミニゲーム:誕生日あつめ > 今日が誕生日の人が来たとき入れると、下の文を読み上げます。
- 読み上げる文ミニゲーム:誕生日あつめ > 今日が誕生日の人が来たとき読み上げる文です。
- ワードパーティミニゲーム:誕生日あつめ > 今日が誕生日の人が来たときお祝いのときに出すワードパーティを、作ってあるものから選べます(「言葉を直接入れる」で合言葉を打つこともできます)。
- 書体ミニゲーム:誕生日あつめ > 書体と数の書き方配信画面まるごとの書体です。
- 数の書き方ミニゲーム:誕生日あつめ > 書体と数の書き方人数・「あと○」・順位などの数の書き方です。
- 大字にするミニゲーム:誕生日あつめ > 書体と数の書き方漢数字のとき、証書などで使う字にします。
- 枠の見た目ミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目枠のデザインの型です。
- 強調の色ミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目札・ふち・目立たせる点線などに使う色です。
- 枠の色ミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目枠の縁の色です。
- 枠の太さミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目枠の縁の太さです(0〜12px)。
- 角の丸みミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目枠の角の丸みです(0〜48px)。
- 背景色ミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目枠の中の背景の色です。
- 背景の濃さミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目背景の色の濃さです。
- 文字色ミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目見出しや人数などの文字の色です。
- 月と日にちの文字の色ミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目表の「1月」などの月の名前と、暦の日にちの数字の色です。
- 一覧の行の色ミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目上位の一覧の、行の地の色です。
- 一覧の行の濃さミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目上位の一覧の、行の地の色の濃さです。
- 枠の幅ミニゲーム:誕生日あつめ > 見た目枠全体の横幅です(420〜1800px)。
- 試しに答えるミニゲーム:誕生日あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)プレビューの見本に答えを1つ足して、答えが来たときの光り方・名前の札・答えた人の出し方を試せます。
- 試しにそろった演出ミニゲーム:誕生日あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)「12か月そろいました!」の演出をプレビューで試せます。
- 試しに日にちのそろった演出ミニゲーム:誕生日あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)ある月の日にちが全部そろったときの演出を、プレビューで試せます(今月か、選んだ月で出します)。
- 試しに366日の演出ミニゲーム:誕生日あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)「366日そろいました!」の演出を、プレビューで試せます。
- 試しにお祝いミニゲーム:誕生日あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)今日が誕生日の人が来たときの「お誕生日おめでとう!」の札を、プレビューで試せます。
- 見本を空にするミニゲーム:誕生日あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)プレビューの見本の答えを空にして、答えが無いときの見え方を確かめられます。
- 横位置ミニゲーム:誕生日あつめ > 位置・大きさ枠の横の位置(画面の幅に対する割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:誕生日あつめ > 位置・大きさ枠の縦の位置(画面の高さに対する割合)です。
- 大きさミニゲーム:誕生日あつめ > 位置・大きさ枠全体の大きさ(割合)です(30〜200%)。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:誕生日あつめ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:誕生日あつめ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:誕生日あつめ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:誕生日あつめ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:誕生日あつめ > 立体に傾ける傾けた配信画面まるごとを、真ん中を中心に大きく/小さくします(20〜300%)。
- 案内文の言葉ミニゲーム:誕生日あつめ > 視聴者への案内文案内文を 日本語/英語/日本語と英語 のどれで作るかです。
- 受付を始めるミニゲーム:県あつめ > 本番で動かすチャットで答えを受け付け始め、配信画面に地図を出します。
- 締め切るミニゲーム:県あつめ > 本番で動かす答えの受付を止めます。
- 片付けるミニゲーム:県あつめ > 本番で動かす受付を止めて、配信画面から隠します。
- 集めた答えをすべて消すミニゲーム:県あつめ > 本番で動かす集めた答え・手で直した数・「そろった」の印を、すべて消します。
- 合言葉ミニゲーム:県あつめ > 答え方視聴者がチャットで答えるときに、先頭に付ける言葉です。
- 追加の合言葉ミニゲーム:県あつめ > 答え方いつもの合言葉のほかに受ける合言葉です(v1.8.7 から)。
- 受け付けた・分からなかったをチャットに返すミニゲーム:県あつめ > 答え方入れると、答えを受け付けた・直した・取り消した・分からなかったことを、そのコメントが来た配信サイトのチャットに返します。
- 集めた答えの残し方ミニゲーム:県あつめ > 答え方「配信をまたいで残す」は、配信が変わっても集めた答えを残します。
- 答えた人を出すミニゲーム:県あつめ > 答えた人の出し方答えが来たときに、答えた人のアイコンや名前を、下からその県へ飛ばして出します。
- 出しておく秒ミニゲーム:県あつめ > 答えた人の出し方飛んできたアイコンや名前を、着いてから消えるまでの秒数です(1〜60秒)。
- 出し続けるミニゲーム:県あつめ > 答えた人の出し方入れると、飛んできたアイコンや名前を消さずに残します(多いときは新しい40人まで)。
- 塗り方ミニゲーム:県あつめ > 塗り方「人数に応じて濃くする」は、いちばん多い県をいちばん濃くして、ほかはその割合で塗ります。
- 塗る色ミニゲーム:県あつめ > 塗り方「人数に応じて濃くする」で、いちばん多い県に塗る色です。
- 1段目 2段目 3段目 4段目ミニゲーム:県あつめ > 塗り方「塗り方」を「目標の人数ごとに段階で塗る」にしたときに出ます。
- 答えの無い県の色ミニゲーム:県あつめ > 塗り方まだ答えが来ていない県の色です。
- まだ答えの無い県を目立たせるミニゲーム:県あつめ > 塗り方入れると、まだ答えの無い県の境目を、強調の色の点線にして、ゆっくり明滅させます。
- 出すときミニゲーム:県あつめ > 配信画面に出すとき「受付中はずっと出す」は、受付を始めてから片付けるまで出しておきます。
- 出しておく時間ミニゲーム:県あつめ > 配信画面に出すとき「答えが来たときだけ出す」で、答えが来てから消えるまでの秒数です(3〜120秒)。
- 枠(背景と縁)を出すミニゲーム:県あつめ > 出す部品切にすると、背景・縁・影を出さずに、中身だけを出します。
- 見出しを出すミニゲーム:県あつめ > 出す部品いちばん上の見出しを出します。
- 「受付中」の札を出すミニゲーム:県あつめ > 出す部品見出しの横に「受付中」(締め切ったあとは「締め切りました」)の札を出します。
- 地図を出すミニゲーム:県あつめ > 出す部品日本地図を出します。
- 上位の一覧を出すミニゲーム:県あつめ > 出す部品人数の多い県から順に、順位と人数の一覧を出します。
- 上位の出し方ミニゲーム:県あつめ > 出す部品「横に一覧を添える」は、地図の横に順位の一覧を出します。
- 何位まで出すミニゲーム:県あつめ > 出す部品上位の一覧に出す数です(1〜20)。
- 「あと○県」の出し方ミニゲーム:県あつめ > 出す部品見出しの横に出す、そろい具合の書き方です。
- 文言を自分で決めるミニゲーム:県あつめ > 出す部品そろい具合の文を自分で書けます。
- 答えた人数を出すミニゲーム:県あつめ > 出す部品見出しの横に、答えた人の数(○人)を出します。
- 答え方の案内を出すミニゲーム:県あつめ > 出す部品受付中のあいだ、「チャットに「!県 東京」のように打ってね」のような答え方の案内を出します。
- 見出しミニゲーム:県あつめ > 出す部品いちばん上に出す見出しの文です。
- 答え方の案内ミニゲーム:県あつめ > 出す部品答え方の案内の文を自分で書けます。
- 掴んだときの動き方ミニゲーム:県あつめ > 部品の位置「枠ごとまとめて動かす」は、プレビューのどこを掴んでも枠全体が動きます。
- 配信画面にお祝いを出すミニゲーム:県あつめ > 47都道府県そろったとき47都道府県すべてに答えがそろったとき(1回だけ)、配信画面に「47都道府県そろいました!」と紙吹雪を出します(7秒ほど…
- ワードパーティミニゲーム:県あつめ > 47都道府県そろったとき47都道府県すべてに答えがそろったとき(1回だけ)に出すワードパーティです。
- マクロミニゲーム:県あつめ > 47都道府県そろったとき47都道府県すべてに答えがそろったとき(1回だけ)に動かすマクロです。
- 書体ミニゲーム:県あつめ > 書体と数の書き方配信画面まるごとの書体です。
- 数の書き方ミニゲーム:県あつめ > 書体と数の書き方人数・「あと○」・順位などの数の書き方です。
- 大字にするミニゲーム:県あつめ > 書体と数の書き方漢数字のとき、証書などで使う字にします。
- 枠の見た目ミニゲーム:県あつめ > 見た目枠のデザインの型です。
- 強調の色ミニゲーム:県あつめ > 見た目札・ふち・目立たせる点線などに使う色です。
- 枠の色ミニゲーム:県あつめ > 見た目枠の縁の色です。
- 枠の太さミニゲーム:県あつめ > 見た目枠の縁の太さです(0〜12px)。
- 角の丸みミニゲーム:県あつめ > 見た目枠の角の丸みです(0〜48px)。
- 背景色ミニゲーム:県あつめ > 見た目枠の中の背景の色です。
- 背景の濃さミニゲーム:県あつめ > 見た目背景の色の濃さです。
- 文字色ミニゲーム:県あつめ > 見た目見出しや人数などの文字の色です。
- 一覧の行の色ミニゲーム:県あつめ > 見た目上位の一覧の、行の地の色です。
- 一覧の行の濃さミニゲーム:県あつめ > 見た目上位の一覧の、行の地の色の濃さです。
- 境目の線の色ミニゲーム:県あつめ > 見た目県と県の境目の線と、沖縄・奄美を寄せた点線の枠の色です。
- 地図の上の名前の色ミニゲーム:県あつめ > 見た目「上位の出し方」を「地図の上に県名と人数を書く」にしたときに、地図の上に書く県名と人数の色です。
- 枠の幅ミニゲーム:県あつめ > 見た目枠全体の横幅です(420〜1800px)。
- 試しに答えるミニゲーム:県あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)プレビューの見本に答えを1つ足して、答えが来たときの光り方・名前の札・答えた人の出し方を試せます。
- 試しにそろった演出ミニゲーム:県あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)「47都道府県そろいました!」の演出をプレビューで試せます。
- 見本を空にするミニゲーム:県あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)プレビューの見本の答えを空にして、答えが無いときの見え方を確かめられます。
- 横位置ミニゲーム:県あつめ > 位置・大きさ枠の横の位置(画面の幅に対する割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:県あつめ > 位置・大きさ枠の縦の位置(画面の高さに対する割合)です。
- 大きさミニゲーム:県あつめ > 位置・大きさ枠全体の大きさ(割合)です(30〜200%)。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:県あつめ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:県あつめ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:県あつめ > 立体に傾ける出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:県あつめ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:県あつめ > 立体に傾ける傾けた配信画面まるごとを、真ん中を中心に大きく/小さくします(20〜300%)。
- 案内文の言葉ミニゲーム:県あつめ > 視聴者への案内文案内文を 日本語/英語/日本語と英語 のどれで作るかです。
- 受付を始めるミニゲーム:国あつめ > 本番で動かす答えの受付を始めて、配信画面に地図を出します。
- 締め切るミニゲーム:国あつめ > 本番で動かす受付を止めます。
- 片付けるミニゲーム:国あつめ > 本番で動かす配信画面から隠して、受付も止めます。
- 集めた答えをすべて消すミニゲーム:国あつめ > 本番で動かす集めた答えと、〔手で直す〕で足し引きした数を、すべて消します。
- 合言葉ミニゲーム:国あつめ > 答え方答えるときにチャットの頭に打つ言葉です。
- 追加の合言葉ミニゲーム:国あつめ > 答え方いつもの合言葉のほかに受ける合言葉です(v1.8.7 から)。
- 受け付けた・分からなかったをチャットに返すミニゲーム:国あつめ > 答え方入にすると、答えを受け付けたか、国が分からなかったかを、そのコメントが来た配信サイトのチャットに「(名前) さん:…」の…
- 集めた答えの残し方ミニゲーム:国あつめ > 答え方「配信をまたいで残す」は、次の配信でも集めた答えを続けて使います。
- 答えた人を出すミニゲーム:国あつめ > 答えた人の出し方答えが来たとき、答えた人のアイコンや名前を、画面の下から答えた国へ飛ばします。
- 出しておく秒ミニゲーム:国あつめ > 答えた人の出し方飛んできたアイコンや名前を、国の上に出しておく秒数です(1〜60秒)。
- 出し続けるミニゲーム:国あつめ > 答えた人の出し方入にすると、飛んできたアイコンや名前を消さずに、国の上に残します(新しいほうから40人まで)。
- 塗り方ミニゲーム:国あつめ > 塗り方「人数に応じて濃くする」は、いちばん多い国をいちばん濃くして、ほかの国はその割合で薄めに塗ります。
- 塗る色ミニゲーム:国あつめ > 塗り方「人数に応じて濃くする」のときに塗る色です。
- 1段目 2段目 3段目 4段目ミニゲーム:国あつめ > 塗り方「塗り方」を「目標の人数ごとに段階で塗る」にしたときに出ます。
- 答えの無い国の色ミニゲーム:国あつめ > 塗り方まだ答えが来ていない国の色です。
- まだ答えの無い国を目立たせるミニゲーム:国あつめ > 塗り方入にすると、まだ答えの無い国のふちを、強調の色の点線でゆっくり点滅させます。
- 地図の形ミニゲーム:国あつめ > 地図の形「平らな世界地図」は世界全体を1枚で出します。
- ゆっくり回すミニゲーム:国あつめ > 地図の形地球儀を、いつもゆっくり回しておきます。
- 回る速さ(1秒に何度)ミニゲーム:国あつめ > 地図の形地球儀をゆっくり回すときの速さです。
- 海の色ミニゲーム:国あつめ > 地図の形地球儀の海の色です。
- 出すときミニゲーム:国あつめ > 配信画面に出すとき「受付中はずっと出す」は、受付を始めてから片付けるまで出しておきます。
- 出しておく時間ミニゲーム:国あつめ > 配信画面に出すとき「答えが来たときだけ出す」のとき、出しておく秒数です(3〜120秒)。
- 枠(背景と縁)を出すミニゲーム:国あつめ > 出す部品地図や一覧のまわりの背景と縁を出します。
- 見出しを出すミニゲーム:国あつめ > 出す部品上に見出しを出します。
- 「受付中」の札を出すミニゲーム:国あつめ > 出す部品見出しの横に「受付中」「締め切りました」の札を出します。
- 地図を出すミニゲーム:国あつめ > 出す部品世界地図(地球儀)を出します。
- 上位の一覧を出すミニゲーム:国あつめ > 出す部品答えの多い国の順位を出します。
- 上位の出し方ミニゲーム:国あつめ > 出す部品「横に一覧を添える」は地図の横に順位・国名・人数を並べます。
- 何位まで出すミニゲーム:国あつめ > 出す部品上位の一覧(または地図の上の名前)に出す国の数です(1〜20)。
- 「あと○か国」の出し方ミニゲーム:国あつめ > 出す部品答えが来た国の数の出し方です。
- 文言を自分で決めるミニゲーム:国あつめ > 出す部品国の数の文を自分で決めます。
- 答えた人数を出すミニゲーム:国あつめ > 出す部品答えた人の数を「○人」と出します。
- 答え方の案内を出すミニゲーム:国あつめ > 出す部品地図の下に答え方の案内を出します。
- 見出しミニゲーム:国あつめ > 出す部品上に出す見出しの文です。
- 答え方の案内ミニゲーム:国あつめ > 出す部品地図の下に出す案内の文です。
- 掴んだときの動き方ミニゲーム:国あつめ > 部品の位置右のプレビューで掴んだときの動き方です。
- 書体ミニゲーム:国あつめ > 書体と数の書き方配信画面の文字まるごとの書体です。
- 数の書き方ミニゲーム:国あつめ > 書体と数の書き方配信画面に出す数の書き方です。
- 大字にするミニゲーム:国あつめ > 書体と数の書き方漢数字を、書類などで使う大字にします。
- 枠の見た目ミニゲーム:国あつめ > 見た目枠のデザインの型です。
- 強調の色ミニゲーム:国あつめ > 見た目見出し・「受付中」の札・順位・答えが来たときの国名の札などの色です。
- 枠の色ミニゲーム:国あつめ > 見た目枠の縁の色です。
- 枠の太さミニゲーム:国あつめ > 見た目枠の縁の太さです(0〜12px)。
- 角の丸みミニゲーム:国あつめ > 見た目枠の角の丸さです(0〜48px)。
- 背景色ミニゲーム:国あつめ > 見た目枠の中の地の色です。
- 背景の濃さミニゲーム:国あつめ > 見た目背景色の濃さです。
- 文字色ミニゲーム:国あつめ > 見た目国名や数などの文字の色です。
- 一覧の行の色ミニゲーム:国あつめ > 見た目上位の一覧の、行の地の色です。
- 一覧の行の濃さミニゲーム:国あつめ > 見た目一覧の行の地の濃さです。
- 境目の線の色ミニゲーム:国あつめ > 見た目国と国の境目の線の色です。
- 地図の上の名前の色ミニゲーム:国あつめ > 見た目「地図の上に国名と人数を書く」にしたとき、地図に書く国名と人数の色です。
- 枠の幅ミニゲーム:国あつめ > 見た目枠の横幅です(420〜1800px)。
- 試しに答えるミニゲーム:国あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)右のプレビューで、見本の地図のどこかの国に答えを1つ足します。
- 見本を空にするミニゲーム:国あつめ > 試しに動かす(プレビューだけ)右のプレビューの見本の答えを、すべて消します。
- 横位置ミニゲーム:国あつめ > 位置・大きさ横の位置(割合)です。
- 縦位置ミニゲーム:国あつめ > 位置・大きさ縦の位置(割合)です。
- 大きさミニゲーム:国あつめ > 位置・大きさ全体の大きさ(割合・30〜200%)です。
- 縦の傾き(奥へ倒す)ミニゲーム:国あつめ > 立体に傾ける絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
- 横の傾きミニゲーム:国あつめ > 立体に傾ける絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
- 回転ミニゲーム:国あつめ > 立体に傾ける絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。
- 奥行きミニゲーム:国あつめ > 立体に傾ける傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。
- 全体の大きさミニゲーム:国あつめ > 立体に傾ける傾けた配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。
- 案内文の言葉ミニゲーム:国あつめ > 視聴者への案内文案内文を 日本語/英語/日本語と英語 のどれで作るかです。