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ミニゲーム:コイントス の設定の項目

コイントスは、先攻・後攻を決めるコインを配信画面に出す演出です。配信画面にはコインだけを出し、対戦する2人の名前はプレビューの確認用です。

ダッシュボード→〔機能〕→配信画面に出す→〔ミニゲーム:コイントス〕
ミニゲーム:コイントス は、初めは入っていません。⚙ 設定 →〔詳細・情報〕→ 拡張(後付けの機能)→〔入れる〕で足すと、〔機能〕の一覧とダッシュボードのミニゲームの板に出ます(→ 使うミニゲームを入れる)。v1.8.3 より前から使っている方は、入ったままです。

動画:設定画面の各まとまりを順に映します(枠と番号は、下の見出しと同じ順です)。

対戦する2人

表が出たら先攻

ミニゲーム:コイントス の設定の「表が出たら先攻」の欄

表が出たときに先攻になる人の名前です。プレビューでの確認用で、配信画面には出ません。

裏が出たら先攻

ミニゲーム:コイントス の設定の「裏が出たら先攻」の欄

裏が出たときに先攻になる人の名前です。

コインの面

表の文字

ミニゲーム:コイントス の設定の「表の文字」の欄

コインの表に書く文字です。

表の絵

ミニゲーム:コイントス の設定の「表の絵」の欄

コインの表に貼る絵です。

表の色

ミニゲーム:コイントス の設定の「表の色」の欄

表の色です。

裏の文字

ミニゲーム:コイントス の設定の「裏の文字」の欄

裏に書く文字です。

裏の絵

ミニゲーム:コイントス の設定の「裏の絵」の欄

裏に貼る絵です。

裏の色

ミニゲーム:コイントス の設定の「裏の色」の欄

裏の色です。

コインの厚み

ミニゲーム:コイントス の設定の「コインの厚み」の欄

コインの厚みです。0 にすると板のように薄いコインになります。

ふちの色

ミニゲーム:コイントス の設定の「ふちの色」の欄

コインのふちの色です。

動きと音

投げ方

ミニゲーム:コイントス の設定の「投げ方」の欄

投げ上げる・その場で回る、などの動きです。

回る時間

ミニゲーム:コイントス の設定の「回る時間」の欄

回っている時間(秒)です。

回る速さ

ミニゲーム:コイントス の設定の「回る速さ」の欄

回る速さです。

決まったときの音

ミニゲーム:コイントス の設定の「決まったときの音」の欄

表裏が決まったときに鳴らす音です。音量・切り出し(頭の無音を飛ばす・一部だけ鳴らす)・鳴らすまでの待ちも決められます。

音量 切り出し 鳴らすまで待つ

「決まったときの音」の音量(0〜100%)と、鳴らす範囲(何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)と、表裏が決まってから鳴らすまで待つ秒数(0〜30秒)です。切り出しと待つ秒数は設定の〔詳細〕で出ます。終わりが 0 のときは最後まで鳴らし、待つ秒数が 0 のときは決まったらすぐ鳴らします。

使いどころ
頭の無音を飛ばしたいときや、長い曲の一部だけを鳴らしたいときに使います。

はじめの値:音量 80%・切り出し 0秒から0秒まで(頭から最後まで)・待つ 0秒

関連:ミニゲームの使い方

出す項目

見出し

ミニゲーム:コイントス の設定の「見出し」の欄

コインの上に出す見出しです。

見出しを出す

ミニゲーム:コイントス の設定の「見出しを出す」の欄

見出しを出します。

先攻・後攻を出す

ミニゲーム:コイントス の設定の「先攻・後攻を出す」の欄

表裏が決まったあと、先攻・後攻の人の名前を出します。

出た面の文字を出す

ミニゲーム:コイントス の設定の「出た面の文字を出す」の欄

出た面の文字(表・裏)を出します。

色と枠

枠を出す

ミニゲーム:コイントス の設定の「枠を出す」の欄

コインのまわりに枠を出します。切るとコインだけになります。

枠の見た目

ミニゲーム:コイントス の設定の「枠の見た目」の欄

枠のデザインの型です。「枠を出す」を入にしたときだけ効きます。

枠・強調の色

ミニゲーム:コイントス の設定の「枠・強調の色」の欄

枠と強調の色です。

背景色

ミニゲーム:コイントス の設定の「背景色」の欄

地の色です。

名前の色

ミニゲーム:コイントス の設定の「名前の色」の欄

名前の文字の色です。

角丸

ミニゲーム:コイントス の設定の「角丸」の欄

枠の角の丸さです。

書体

書体

ミニゲーム:コイントス の設定の「書体」の欄

配信画面の文字まるごとの書体です。「既定のまま」なら、これまでどおりの書体で出ます。ゴシック・丸ゴシック・明朝・メイリオ・BIZ UD・UD教科書体と、取り込んだフォントから選べます。欄の横の〔取り込む…〕で、フォントのファイルをその場で取り込んで選べます。

はじめの値:既定のまま

位置・大きさ

横位置

ミニゲーム:コイントス の設定の「横位置」の欄

横の位置(割合)です。

縦位置

ミニゲーム:コイントス の設定の「縦位置」の欄

縦の位置(割合)です。

大きさ

ミニゲーム:コイントス の設定の「大きさ」の欄

全体の大きさ(割合)です。

はじめの値:100

コインの大きさ

ミニゲーム:コイントス の設定の「コインの大きさ」の欄

コインの大きさです。

見出しの大きさ

ミニゲーム:コイントス の設定の「見出しの大きさ」の欄

見出しの文字の大きさです。

名前の大きさ

ミニゲーム:コイントス の設定の「名前の大きさ」の欄

名前の文字の大きさです。

立体に傾ける

この機能の配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を軸に立体に傾けます(置いた場所で、その場で傾きます)。〔傾きを元に戻す〕で、傾けない状態に戻ります。設定の〔詳細〕にしたときに出ます。

縦の傾き(奥へ倒す)

ミニゲーム:コイントス の設定の「縦の傾き(奥へ倒す)」の欄

出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。

使いどころ
奥へ倒すと、奥へ向かって並んで見えます。床に置いたような見せ方にできます。

はじめの値:0°(傾けない)

横の傾き

ミニゲーム:コイントス の設定の「横の傾き」の欄

出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。

はじめの値:0°(傾けない)

回転

ミニゲーム:コイントス の設定の「回転」の欄

出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。部品を回す「傾き」の欄が無い画面にだけあります。

はじめの値:0°

奥行き

ミニゲーム:コイントス の設定の「奥行き」の欄

傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。小さいほど、手前と奥の差が大きく、傾きが強く見えます。

はじめの値:1000

全体の大きさ

ミニゲーム:コイントス の設定の「全体の大きさ」の欄

傾けた配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。置いた場所はそのままです。

はじめの値:100%

背景・フレームデザインコメント表示:基本設定機能の設定の項目ごとの説明