ミニゲーム:コイントス の設定の項目
コイントスは、先攻・後攻を決めるコインを配信画面に出す演出です。配信画面にはコインだけを出し、対戦する2人の名前はプレビューの確認用です。
動画:設定画面の各まとまりを順に映します(枠と番号は、下の見出しと同じ順です)。
対戦する2人
表が出たら先攻
表が出たときに先攻になる人の名前です。プレビューでの確認用で、配信画面には出ません。
裏が出たら先攻
裏が出たときに先攻になる人の名前です。
コインの面
表の文字
コインの表に書く文字です。
表の絵
コインの表に貼る絵です。
表の色
表の色です。
裏の文字
裏に書く文字です。
裏の絵
裏に貼る絵です。
裏の色
裏の色です。
コインの厚み
コインの厚みです。0 にすると板のように薄いコインになります。
ふちの色
コインのふちの色です。
動きと音
投げ方
投げ上げる・その場で回る、などの動きです。
回る時間
回っている時間(秒)です。
回る速さ
回る速さです。
決まったときの音
表裏が決まったときに鳴らす音です。音量・切り出し(頭の無音を飛ばす・一部だけ鳴らす)・鳴らすまでの待ちも決められます。
音量 切り出し 鳴らすまで待つ
「決まったときの音」の音量(0〜100%)と、鳴らす範囲(何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)と、表裏が決まってから鳴らすまで待つ秒数(0〜30秒)です。切り出しと待つ秒数は設定の〔詳細〕で出ます。終わりが 0 のときは最後まで鳴らし、待つ秒数が 0 のときは決まったらすぐ鳴らします。
頭の無音を飛ばしたいときや、長い曲の一部だけを鳴らしたいときに使います。
はじめの値:音量 80%・切り出し 0秒から0秒まで(頭から最後まで)・待つ 0秒
関連:ミニゲームの使い方
出す項目
見出し
コインの上に出す見出しです。
見出しを出す
見出しを出します。
先攻・後攻を出す
表裏が決まったあと、先攻・後攻の人の名前を出します。
出た面の文字を出す
出た面の文字(表・裏)を出します。
色と枠
枠を出す
コインのまわりに枠を出します。切るとコインだけになります。
枠の見た目
枠のデザインの型です。「枠を出す」を入にしたときだけ効きます。
枠・強調の色
枠と強調の色です。
背景色
地の色です。
名前の色
名前の文字の色です。
角丸
枠の角の丸さです。
書体
書体
配信画面の文字まるごとの書体です。「既定のまま」なら、これまでどおりの書体で出ます。ゴシック・丸ゴシック・明朝・メイリオ・BIZ UD・UD教科書体と、取り込んだフォントから選べます。欄の横の〔取り込む…〕で、フォントのファイルをその場で取り込んで選べます。
はじめの値:既定のまま
位置・大きさ
横位置
横の位置(割合)です。
縦位置
縦の位置(割合)です。
大きさ
全体の大きさ(割合)です。
はじめの値:100
コインの大きさ
コインの大きさです。
見出しの大きさ
見出しの文字の大きさです。
名前の大きさ
名前の文字の大きさです。
立体に傾ける
この機能の配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を軸に立体に傾けます(置いた場所で、その場で傾きます)。〔傾きを元に戻す〕で、傾けない状態に戻ります。設定の〔詳細〕にしたときに出ます。
縦の傾き(奥へ倒す)
出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
奥へ倒すと、奥へ向かって並んで見えます。床に置いたような見せ方にできます。
はじめの値:0°(傾けない)
横の傾き
出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
はじめの値:0°(傾けない)
回転
出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。部品を回す「傾き」の欄が無い画面にだけあります。
はじめの値:0°
奥行き
傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。小さいほど、手前と奥の差が大きく、傾きが強く見えます。
はじめの値:1000
全体の大きさ
傾けた配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。置いた場所はそのままです。
はじめの値:100%