ワードパーティ の設定の項目
ワードパーティは、コメントの合言葉・投げ銭・チャンネルポイント・時刻などを引き金にして、絵・音・文字・動画を配信画面に出す機能です。引き金ごとに「いつ出す」「誰が使える」「出し方の決めごと」「抽選箱」「出すもの」を決めます。左の一覧で引き金を選び、右で中身を直します。
動画:設定画面の各まとまりを順に映します(枠と番号は、下の見出しと同じ順です)。
- 引き金の一覧と名前(1)
- ① いつ出す(20)
- ② 誰が使える(4)
- ③ 出し方の決めごと(2)
- ④ 抽選箱(8)
- ⑤ 出すもの・すること(174)
- 立体に傾ける(5)
引き金の一覧と名前
左の一覧の上の〔さがす〕は、引き金が多いときに名前で絞り込む欄です(配信には関係ありません)。
〔+ 追加〕で新しい引き金を1つ足します。足したら、右の①〜⑤を上から順に決めます。
この引き金の名前
引き金の名前です。一覧・リモコン・マクロ・引き換えの設定で、この名前で指します。分かりやすい名前にしておくと、あとで探しやすくなります。
① いつ出す
この引き金が何で動くかを決めます。合言葉(コメント)・投げ銭・メンバー・フォロー・チャンネルポイントの引き換え・時刻・配信の開始など。
引き金
動かすきっかけの種類です。「コメント」なら下の合言葉に当たったとき、「チャネポ」なら選んだ引き換えのとき、「時刻」なら決めた間隔で出ます。
v1.8.7 から「配信が終わったとき」「フォローされたとき」「投票が始まった・終わった(Twitch)」も選べます。
合言葉
引き金が「コメントの合言葉」のとき、この言葉を含むコメントで出します。「,」で区切ると、いくつでも書けます。
引き換え名
引き金が「チャネポ」のとき、どの引き換えで出すかです。Twitch と連携していると、引き換えの一覧から選べます。
種類 この額から
引き金が「ギフト・投げ銭」のとき、どの種類(SuperChat・Membership・Bits・Raid・Sticker)で出すかと、いくらから出すかです。種類が「どれでも」ならすべてで、額が 0 ならいくらでも出ます。
ギフトでは「誰が使える」を見分けられません(バッジが来ないため)。
はじめの値:どれでも・0
出し方
「時刻」の引き金で、いつ出すかの決め方です。何秒かおき(これまでどおり)/毎時(決まった分に)/毎日(決まった時刻に)から選べます。毎時・毎日は、この PC の時計で1回だけ出します(配信画面を2枚置いても1回)。
はじめの値:何秒かおき
だれのコメントで
合言葉を見るコメントを、だれのものに絞るかです。「初見の人だけ」は初めて来た人の最初の1コメだけ、「久々の人だけ」は久しぶりに来た人の最初の1コメだけを見ます。
はじめの値:だれでも
何秒おき
画面の説明:秒
引き金が「時刻」のとき、立ち上げてからこの秒数ごとに出します(5秒から)。コメントでは出ません。
はじめの値:300秒
引き換え名を打つ
引き換え名の一覧で〔手で打つ〕を選んだときに、引き換えの名前を書く欄です。Twitch の引き換えの名前と、そのまま同じに書きます。
毎時
画面の説明:分に出す
毎時この分(0〜59)に1回出します。
毎日
画面の説明:に出す
毎日この時刻に1回出します。空のままだと出ません(欄に赤い枠と「時刻を入れるまで出ません」が出ます)。
一致のしかた
合言葉の当て方です。部分一致(含んでいれば出す)/完全一致(コメント全体が同じとき)/どのコメントでも出す(合言葉は見ない)。
「どのコメントでも」は、ツールの投稿・配信者本人・ボット・NG のコメントでは出しません。出すぎるときは〔クールダウン秒〕を長くします。
はじめの値:部分一致
関連:合言葉の当て方
配信中だけ出す
入にすると、配信中だけ、配信が始まってからこの秒数ごとに出します。配信しているか分からないときは出します。
はじめの値:切
報酬のID
Twitch の報酬の ID で合わせます。一覧から引き換えを選ぶと、名前と一緒に自動で覚えるので、ふつうは打たなくて大丈夫です(報酬の名前を変えても出ます)。〔引き換え名〕で〔手で打つ〕を選んだときだけ出る欄で、空なら名前で合わせます。
はじめの値:空(名前で合わせる)
大文字と小文字を区別する
入れると、「GG」と「gg」を別の言葉として見ます。除く語も同じ決まりで見ます。
はじめの値:切
除く語
この語を含むコメントでは出しません。「,」で区切ると、いくつでも書けます(例:合言葉「888」で、「888888」のような連打では出さない)。
はじめの値:空(除かない)
出す段
「引き金」を投票・予想・ハイプトレイン(Twitch)にしたときに、設定の〔詳細〕で出ます。どの段で出すかを選べます:始まったときだけ/途中(票が動いたとき)だけ(ハイプトレインは段が上がったときだけ)/締め切ったときだけ(予想だけ)/終わったときだけ(予想は確定したときだけ)。
「途中(票が動いたとき)だけ」は票が動くたびに来ます。出すぎるときは〔クールダウン秒〕を長くします。
はじめの値:これまでどおり(始まりと終わり。ハイプトレインは段が上がったときも)
数えるもの
「引き金」を「数が決めた回数になったとき」にしたときに出ます。何を数えるかを選びます:この配信でのコメント数・通算のコメント数・出席した日数・投げ銭の合計(円)・投げ銭の件数・この言葉を打った回数。数えるのは、もりあげログの記録です。
はじめの値:この配信でのコメント数
数える言葉
「数えるもの」を「この言葉を打った回数」にしたときに出ます。数える言葉です(例:888)。
この数で
「引き金」を「数が決めた回数になったとき」にしたときに出ます。数えた数がこの数になったら出します(1〜1000000)。この数ちょうどのときだけ出ます(「以上」にすると、当てはまる人が来るたびに出てしまうため)。
はじめの値:10
連続で
「引き金」を「連続で来てくれたとき」にしたときに出ます。何回続けて来てくれたときに出すかです(2〜365回目)。この回数ちょうどのときだけ出ます。数えるのは、もりあげログが見た発言で、配信ごとにその人の1件目です。
Twitch の「Watch Streak」とは別ものです。
はじめの値:3回目
② 誰が使える
立場
この引き金を使える人の立場です。全員・モデレーター・メンバー(サブスク)・配信者本人などから選びます。
使える人
名前を書くと、書いた人だけが使えます(改行か「、」で区切る)。立場の決まりも一緒に見ます。配信者本人はいつでも使えます。空なら名前では絞りません。
はじめの値:空
サブスク・メンバー以上 VIP以上 ファウンダー モデレーター以上 配信者本人だけ
〔立場〕で「組み合わせて選ぶ」を選ぶと出るつまみです。入れた立場のどれか1つに当てはまる人が使えます(例:VIP とモデレーター)。1つも入れていなければ全員が使えます。
出さない人
この引き金を使わせない人の名前です。1行に1人。荒らし対策や、特定のボットを外すときに。
③ 出し方の決めごと
優先度 クールダウン秒 1人あたりの待ち秒
優先度は、同時に複数の引き金が当たったときにどれを出すかで、大きいほうが勝ちます。クールダウン秒は、一度出してから次に出せるまでの間隔。1人あたりの待ち秒は、同じ人が続けて出せるまでの間隔です。
発動確率% N回目で出す
発動確率は、当たっても出す割合(100 で毎回)。「N回目で出す」は、N 回当たったときに1回出す形で、連投を抑えたいときに使います。
④ 抽選箱
出すたびに、箱の中から1つだけをランダムに選びます。箱を指した「出すもの」だけが出ます(箱を指していないものは、いつも出ます)。素材フォルダを入れておくと、その中の1点を引いて「出すもの」に渡せます。同じ箱を指した絵と音は、必ず同じ1組が出ます。フォルダの1点ごとに出やすさ(%)を決められ、0 にすると出ません。
箱を足すと、箱ごとに名前の欄が出ます。「出すもの」の「抽選タグ」で、この名前を指します。
効果音をどこで鳴らすか
「抽選箱ごと」は、選ばれた箱に決めた音を鳴らします。「絵ごと」は、引いた絵に決めた音(一覧の〔音を付ける〕か、同じ名前の音ファイル)を鳴らします。
箱の名前
箱の名前・その箱が選ばれる出やすさ(名前の右の数。空欄=1・0=選ばない)・素材のフォルダを決めます。〔⑤ 出すもの〕で「抽選箱から」を選んだ操作が、ここから1つ引いて出します。
出やすさ(0で出さない)
箱に素材フォルダを決めると、中の絵・映像が1点ずつ並び、それぞれの出やすさを数で決められます。右にその割合(%)が出ます。0 にした1点は出ません。〔均等に戻す〕で、みな同じ出やすさに戻ります。
〔音を付ける〕で絵ごとに音を決められます。付けていない絵は、同じ名前の音ファイルが鳴ります。
「効果音をどこで鳴らすか」を「絵ごと」にしたときに出ます。絵の行の〔音を付ける〕で、その絵のときに鳴らす音を決めます。
この箱の音 音を選ぶ
「効果音をどこで鳴らすか」を「抽選箱ごと」にしたときの、この箱の音です。
音量 切り出し フェードアウト
「効果音をどこで鳴らすか」を「抽選箱ごと」にして、「この箱の音」に音を1つ決めたときに出ます。その音の大きさ(0〜100%)と、鳴らす所(「切り出し」の何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)、終わりにだんだん小さくする秒(フェードアウト・0〜30秒)を決めます。〔波形〕で山を見ながら範囲を決められ、〔▶ 試す〕〔■ 止める〕で確かめられます。
切り出し・フェードアウト・波形は設定の〔詳細〕で出ます。終わりが 0 のときは最後まで鳴らします。
はじめの値:音量 50%・切り出し 0〜0(最後まで)
音のフォルダ 音量
画面の説明:いまある素材フォルダから選びます
箱ごとの音をフォルダから選ぶときのフォルダと音量です。フォルダの中から1つ選んで鳴らします。
出やすさ(0で鳴らさない)
「効果音をどこで鳴らすか」を「抽選箱ごと」にして、箱の「音のフォルダ」を選ぶと、中の音が1つずつ並び、それぞれの出やすさを数で決められます。右にその割合(%)が出ます。0 にした音は鳴りません。〔均等に戻す〕で、みな同じ出やすさに戻ります。
⑤ 出すもの・すること
引き金が動いたときに出すもの(絵・音・文字・動画)と、すること(シーンを切り替える・マクロを動かす など)を並べます。いくつでも足せます。
OBS のシーンごとに、出す場所と動きを変えられます。書いたシーンのときだけ、この場所で出ます。ワードは1つのままなので、中身を直すのは1か所で済みます。
「文字を出す」の文には、%name%(コメントした人の名前)・%comment%(本文)・%amount%(金額)を書けます。出すときに置き換わります。
出すものは1行に1つ並び、押すと下にその中身が開きます。〔+〕で足し、〔×〕で消します。
1 絵・映像を出す
この「すること」の見出しです。左の〔▶ 演出単体で試す〕でこれだけを出して確かめられ、つまみで入り切り、右の印で写す・消すができます。絵(画像・GIF)や映像を出します。
1 文字を出す
この「すること」の見出しです。左の〔▶ 演出単体で試す〕でこれだけを出して確かめられ、つまみで入り切り、右の印で写す・消すができます。文字を出します。
1 音を鳴らす
この「すること」の見出しです。左の〔▶ 演出単体で試す〕でこれだけを出して確かめられ、つまみで入り切り、右の印で写す・消すができます。音を鳴らします。
1 ここで待つ
この「すること」の見出しです。左の〔▶ 演出単体で試す〕でこれだけを出して確かめられ、つまみで入り切り、右の印で写す・消すができます。次の「すること」まで、決めた秒だけ待ちます。
1 Twitchのクリップを流す
この「すること」の見出しです。左の〔▶ 演出単体で試す〕でこれだけを出して確かめられ、つまみで入り切り、右の印で写す・消すができます。Twitch のクリップを流します(v1.8.7 から)。
1 ウェブページ・HTMLを出す
この「すること」の見出しです。左の〔▶ 演出単体で試す〕でこれだけを出して確かめられ、つまみで入り切り、右の印で写す・消すができます。ウェブページか、読み込んだ HTML を枠に入れて出します(v1.8.7 から)。
すること
出すものの種類(絵・音・文字・動画・シーン切り替え・マクロ…)です。種類によって下の欄が変わります。
抽選タグ 出やすさ
この出すものを、どの抽選箱に入れるかです。空なら箱に入れず、いつも出ます。出やすさは、同じ箱の中での選ばれやすさです。
抽選箱から
④ 抽選箱に箱を足したときに、設定の〔詳細〕で出ます。この出すものを、どの箱が選ばれた回に出すかを選びます。「使わない」なら、いつも出ます。箱を選ぶと、その箱が選ばれた回だけ出て、箱に素材フォルダがあれば、そこから引いた1点を出します。
はじめの値:使わない
文字
「すること」を「文字を出す」にしたときに出ます。配信画面に出す文です(例:%name%さんありがとう)。%name%(コメントした人の名前)・%comment%(本文)・%amount%(金額)は、出すときに置き換わります。
絵・映像のURL
出す絵や映像です。〔絵・映像を選ぶ〕でパソコンから取り込むか、〔素材から〕で選べます。抽選箱を使うときは空のままで、箱から引いたものが出ます。
音のURL
鳴らす音です。〔音を選ぶ〕でパソコンから取り込むか、〔素材から〕で選べます。抽選箱を使うときは空のままで、箱から引いたものが鳴ります。
音量 切り出し フェードアウト
「すること」を「音を鳴らす」にしたときに出ます。音の大きさ(0〜100%)と、鳴らす所(「切り出し」の何秒から何秒まで・0.01秒きざみ)、終わりにだんだん小さくする秒(フェードアウト・0〜30秒)を決めます。〔波形〕で山を見ながら範囲を決められ、〔▶ 試す〕〔■ 止める〕で確かめられます。
切り出し・フェードアウト・波形は設定の〔詳細〕で出ます。「繰り返す」を入れたときは、フェードアウトは掛かりません。
はじめの値:音量 50%・切り出し 0〜0(最後まで)
待つ秒
「ここで待つ」を置いた所で、この秒数だけ待ちます(0〜60秒)。ここから下のものが、そのぶん遅れて出ます。
クリップの選び方
決まったクリップ(URL)/ランダム/人気順(いちばん見られている)/新しい順(いちばん新しい)。選ぶときは「だれのクリップ」(空=自分のチャンネル・〔その場の人〕でコメントした人やフォローした人のチャンネル)・「何日以内」(空=全期間)・「クリップの長さで終える」の欄が出ます。
出すたびにもりあげログが1つ選ぶので、配信画面を2枚置いても同じクリップです。Twitch とつないでいないとき・クリップが無いときは、このクリップだけ出さず、理由をダッシュボードと記録に出します。
はじめの値:決まったクリップ(URL)
だれのクリップ
「クリップの選び方」をランダム・人気順・新しい順にしたときに出ます。どのチャンネルのクリップから選ぶかを、ログイン名(URLに出る名前)で書きます。空なら自分のチャンネルです。〔その場の人〕を押すと {user} が入り、引き金を引いた人(コメントした人・フォローした人)のチャンネルから選びます。
はじめの値:空(自分のチャンネル)
何日以内
「クリップの選び方」をランダム・人気順・新しい順にしたときに出ます。何日以内に作られたクリップから選ぶかです(1〜3650日)。空なら全期間から選びます。
はじめの値:空(全期間)
クリップの長さで終える
「クリップの選び方」をランダム・人気順・新しい順にしたときに出ます。入れると、選んだクリップの長さで出し終えます。
Twitch とつないでいないとき・クリップが無いときは出さずに、理由をダッシュボードと記録に出します。
はじめの値:切
ページのURL
枠に入れて出すページの URL です。下の〔HTMLファイルを読み込む〕で HTML を貼ることもできます(512KB まで)。
埋め込みを断っているサイトは真っ白になります。読み込んだ HTML と、この PC の頁は、もりあげログの設定やデータに触れない閉じた枠で動きます。HTML の中の絵は URL で書きます(ファイルの隣の絵は読めません)。
渡す値
もりあげログの操作(シーンの切り替え・マクロなど)を動かすときに渡す、シーン名・ホットキー名・マクロ名などです。候補から選べます。渡す値が要らない操作では空のままで動きます。
クリップのURLかID
流すクリップの URL(clips.twitch.tv/… や twitch.tv/…/clip/…)か、クリップの ID です。読めない URL は、欄の下に理由が出ます。
Twitch の埋め込みプレーヤーで流すので、題名やロゴなどプレーヤーの表示は消せません。公開されているクリップだけで、インターネットにつながっていないと映りません。長さは秒の欄で決めます。
秒 遅らせる秒
出しておく秒数と、引き金が動いてから出すまでの遅れ(秒)です。音と絵をずらして出すときに使います。
秒 遅らせる秒 大きさ%
クリップ・ウェブページを出しておく秒・出すまで遅らせる秒・大きさ(%)です。
映像の音を出す
画面の説明:入れるまで音は出ません。OBSで鳴ります
入にすると、映像の音も鳴らします。切のあいだは音を出しません。音は OBS で鳴ります。
はじめの値:切
切り出し 開始s 終わりs 繰り返す
画面の説明:0=最後まで
映像のうち、出す所を「何秒から何秒まで」で決めます。終わりが 0 なら最後まで流れます。「繰り返す」を入れると、その範囲(決めていなければ全体)をくりかえし流します。
はじめの値:0・0・切
色 地の色 大きさpx
文字の色・文字の地の色・文字の大きさ(px)です。
音量
画面の説明:%
映像の音の大きさです(0〜100%)。「映像の音を出す」を入れたときだけ出ます。
はじめの値:50%
クリップの音を出す
入れると、クリップの音も出します。
はじめの値:切
大きさ% 濃さ% 傾き°
出すものの大きさ(画面に対する割合)・濃さ(透け具合)・傾き(度)です。
繰り返す
画面の説明:繰り返すときは、フェードアウトは掛かりません
入にすると、音をくりかえし鳴らします。繰り返すときは、フェードアウトは掛かりません。
はじめの値:切
太字 斜体 下線 打ち消し 折り返さない
文字を出すときのかざりです。太字・斜体・下線・打ち消し線を付けられます。「折り返さない」を入れると、長い文字も折り返さず1行で出します。
幅px 高さpx
画面の説明:空=大きさ%で決める。両方入れると、縦横の比を保たずにその大きさに伸ばします
大きさを px で決めます。空なら〔大きさ%〕で決めます(これまでどおり)。片方だけ入れると縦横の比を保ち、両方入れると比を保たずにその大きさに伸ばします。
はじめの値:空
出し方
出す場所の決め方です。「決めた場所」「起点のまわりにばらける」「落ちる(物理)」などから選びます。
v1.8.7 から、1つの絵を何枚も降らせる「降らせ方」も選べます:流星群・噴き上げ・吹雪(右へ/左へ斜めに降る)・拡散・竜巻・はじける。枚数(はじめは50)・速さ×・1枚の大きさ%(元の絵に対する%・はじめは30)を決められます。
縁の色 縁の太さpx
文字の縁取りの色と太さです。太さ 0 で縁取りなし。
出し方 枚数
出す場所と動き方の決め方です。「そのまま置く」「ポンと出る」「降らす」「ふわっと上へ」「ゆれる」と、重力で動く「落とす」「飛ばす」から選びます。抽選箱を使っているときは「ランダムに出す」も選べます。「降らす」のときは、降らせる枚数(1〜60)も決めます。
はじめの値:そのまま置く(降らすときは 8枚)
枚数 速さ× 1枚の大きさ%
「出し方」で「何枚も降らせる」の降らせ方(流星群・噴き上げ・吹雪(右へ/左へ斜めに降る)・拡散・竜巻・はじける)を選んだときに出ます。降らせる枚数(1〜200)・降る速さの倍率(0.1〜10。「速い」にしたいときは 2)・1枚の大きさ(元の絵に対する%)を決めます。秒の欄のあいだ、降らせ続けます。
幅px・高さpxを決めたら、1枚の大きさはそちらが勝ちます。降らせるあいだは、入口・出口の演出・表示時間ぜんぶの効果・動きの道すじは使いません。映像を何枚も降らせると重くなり、音は鳴りません。
はじめの値:50枚・×1・30%
起点 X% Y%
「出し方」を「ランダムに出す」にしたときに出ます(抽選箱を使っているときだけ選べます)。ばらけて出す範囲の真ん中の位置です(画面に対する%)。-1 はまんなかです。
OBS のシーンごとに変えるときは、すぐ下の〔+ シーンを足す〕で書けます。
はじめの値:-1(まんなか)
散らばる幅% 高さ%
「出し方」を「ランダムに出す」にしたときに、設定の〔詳細〕で出ます。起点のまわり、この幅・高さ(画面に対する%・0〜200)の中にばらけて出ます。0 にすると、ばらけません。
ランダムに出すあいだは、動きの道すじは使いません。動かすときは入口・出口の演出で。
はじめの値:100%・100%
表示時間ぜんぶの効果
出しているあいだ(秒の欄の長さ)ぜんぶを使って動く効果です。フェードイン(終わりにはっきり見える)・フェードアウト(だんだん消える)・スライドアップ(扉のように上へ上がって消える)・スライドダウン(下へ倒れるように消える)・ローリング(表示時間のあいだに1回転)。入口・出口の演出や動きのテンプレートと一緒に使えます。
はじめの値:なし
出す場所 X% Y%
画面の説明:-1=決めていない
「ポンと出る」「ゆれる」「ふわっと上へ」で出す場所です(画面に対する%)。-1 は「決めていない」です。
はじめの値:-1
出しはじめの位置 X%
画面の説明:-1=決めていない
「落とす(物の動き)」で落としはじめる横の位置です(画面に対する%)。画面の上から落ちてくるので、決められるのは横の位置だけです。-1 は「決めていない」です。
はじめの値:-1
出しはじめの位置 X% Y%
画面の説明:-1=決めていない
出しはじめる位置(画面に対する割合)です。-1 は「決めていない」で、出し方に任せます。〔📍 プレビューで場所を決める〕で、プレビューをつかんで決めることもできます。「落とす」は画面の上から落ちてくるので、決められるのは横の位置だけです。
はじめの値:-1
動きのテンプレート
出てから消えるまでの動きの型(入口・出口の演出は選びません)。動きの道すじと一緒に動きます。
シーンごとに変える
画面の説明:書いていないシーンでは、上の場所のままです
OBS のシーンごとに、出す場所を変えられます。〔+ シーンを足す〕でシーンを選んで X%・Y% を書きます。書いていないシーンや -1 の欄は、上の場所のままです。
ワードは1つのままなので、中身を直すのは1か所で済みます。
出ているあいだの動き
出ているあいだに付ける動き(ゆれる・回る・はねる など)です。
当たり判定
画面の説明:まだありません
落とした物・飛ばした物が当たって止まるエリアです。〔プレビューで置く〕を押すと、〔+ エリア〕で足し、プレビューの上で置き場所を決められます。このワードにだけ効きます。
アバターの立ち位置などに合わせて置くと、その上に物が乗ります。
はじめの値:なし
落とす数 重力 跳ね返り%
物の動きで出すときの細かい決まりです。一度に出す数(1〜80)・重力の強さ・床や壁に当たったときの跳ね返りの強さ(%)を決めます。空欄は「決めていない」で、ワードパーティ全体の設定の値で出ます。
はじめの値:空(全体の設定のまま)
床の位置% 天井の位置% 壁で跳ね返す 回転% 空気抵抗%
物の動きで出すときの細かい決まりです。床の位置(落ちたものが乗る線)と天井の位置(上へ抜けるのを止める線)は、画面のいちばん下が 0・いちばん上が 100 です。床はマイナスにすると画面の下へ落ちて見えなくなります(-40まで)。天井は空なら天井なしです。「壁で跳ね返す」を入れると左右の壁で跳ね返ります。回転%は転がるときの回り具合、空気抵抗%は動きがだんだん弱まる強さです。
空欄は全体の設定の値で出ます。0 は「0」として効きます(空欄とは別もの)。
はじめの値:空(全体の設定のまま。回転は 30%・空気抵抗は 0% で動きます)
拡散° 勢いのばらつき%
「飛ばす(物の動き)」のときだけ出る細かい決まりです。拡散°は、飛ばす向きを1つずつ左右にずらす幅(±度)、勢いのばらつき%は、強さを1つずつ変える幅(±%)です。
勢いが強いと画面の上へ抜けて戻ってこないことがあり、そのときは欄の下に〔画面の上で跳ね返す〕〔強さを弱くする〕が出ます。
はじめの値:空(0°・0% で動きます)
入口の演出
出るときの見せ方です。
飛ばす向き° 強さ
「飛ばす」で出すときの向き(0〜360度。90 が真上)と強さ(10〜300)です。〔🎯 プレビューで向きを決める〕で、プレビューを引っぱって決めることもできます。
はじめの値:90°・25
出る長さ
画面の説明:秒
動きのテンプレートを使うとき、出てくる動きにかける秒数です。
はじめの値:0.4秒
1回の長さ
画面の説明:秒
「出ているあいだの動き」の1回ぶんの長さです(0.1〜30秒)。短いほど速くくりかえします。
はじめの値:動きごとの目安の秒数
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ふわふわ浮かぶ」はじめ 3秒(1秒〜10秒)・「スキャンライン(光の線が走る)」はじめ 1.1秒(0.4秒〜5秒)
出口の演出
消えるときの見せ方です。「入口と同じ」を選ぶと、入口の動きを逆から回します。
動きの道すじ
画面の説明:決めなければ、その場に出ます
〔+ 点を足す〕で点を置くと、出したものがその点を順にたどって動きます。点ごとに位置・大きさ・濃さ・そこまでの秒を決められます。決めなければ、その場に出ます。
物の動き(落とす・飛ばす)とランダムに出すときは、道すじは使いません。
はじめの値:なし
位置の起点
「動きの道すじ」に点を足すと出ます。出すものの「どこ」を、点の位置に合わせるかです(まんなか・左上・上・右上・左・右・左下・下・右下)。端を合わせると、画面のふちから半分だけ覗かせる、といった置き方を数で決められます。
はじめの値:まんなか
X Y 大きさ% 移動秒 ここで切る
「動きの道すじ」の点ごとの行です。大きさ%はその点での大きさ、移動秒は前の点からその点まで動く時間(0ですぐ移動)です。「ここで切る」を入れると、そこから別の線になります(移動秒と「ここで切る」は2点目から)。X・Y(位置)は〔数字で決める〕を押したときに出ます。行の番号を押すと、その線だけをプレビューに出します。
2点以上あると〔高さをそろえる〕〔横をそろえる〕で、1つめの点にまとめてそろえられます。
はじめの値:X 50・Y 50・大きさ 100%・移動 0.5秒
前の点からの差 ばらつき X± Y±
「動きの道すじ」で〔数字で決める〕を押すと出ます。位置の数の単位(% か px。px は配信画面の大きさで数えます)、「前の点からの差」(入れると、前の点からどれだけ動くかで書く・2点目から)、ばらつき(出すたびに位置をずらす幅)を点ごとに決めます。
はじめの値:%・切・0・0
濃さ% この点の効果
「動きの道すじ」で〔数字で決める〕を押すと出ます。その点での濃さ(0〜100%)と、その点に着いてから次の点に着くまでのあいだ動く効果(「表示時間ぜんぶの効果」と同じ一覧)です。いちばん下の点の効果は、消えるまで動きます。
はじめの値:100%・なし
消える長さ
画面の説明:秒
動きのテンプレートを使うとき、消える動きにかける秒数です。
はじめの値:0.4秒
動きの強さ
画面の説明:%
「出ているあいだの動き」の大きさです(0〜100%)。
はじめの値:50%
帯の文字
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の帯に出す文です。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「レベルアップ」はじめ LEVEL UP!・「ボス警告」はじめ WARNING・「クエストバナー」はじめ NEW QUEST・「レイド開始」はじめ RAID START
レアの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。光の筋と紙吹雪に使う、レアの色です。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ガチャ排出」はじめ #ffcf40
入ってくる向き
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。帯や文字が滑り込んでくる向きです。選べる向きはテンプレートによって違います(左から・右から、または下から・上から・右から)。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「実績解除」はじめ 左から・「残像ダッシュ」はじめ 左から・「トースト通知」はじめ 下から
ハートの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。上がっていくハートの色です。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ハート」はじめ #ff4d8d・「ハートバースト」はじめ #ff4d8d
文字の帯を出す
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。「帯の文字」の帯を出すかです。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「レベルアップ」はじめ 入
揺れる回数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。出る前に揺れる回数です。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ガチャ排出」はじめ 3回(0回〜8回)・「宝箱オープン」はじめ 2回(0回〜6回)
光の筋の本数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。後ろで回る光の筋の本数です。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「勝利タイトル」はじめ 16本(6本〜32本)
色の付け方
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。紙吹雪などの色の付け方を「カラフル」「金と銀」「1色」(決めた1色だけ)から選びます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「お祝い(紙吹雪)」はじめ カラフル・「花火」はじめ カラフル
ハートの数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。上がっていくハートの数です。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ハート」はじめ 10個(0個〜40個)・「ハートバースト」はじめ 6個(2個〜16個)
動きの緩急
入口・出口の演出の速さの付け方です(やわらかく止まる・行き過ぎて戻る・バネ・コマ打ち など)。「それぞれの動きのまま」なら、動きごとの決まった付け方で動きます。
はじめの値:それぞれの動きのまま
光の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出で使う光の色です(光の柱・きらめき・光の筋など)。「出ているあいだの動き」で光る動きを選んだときにも、この欄が出ます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「レベルアップ」はじめ #ffd34d・「勝利タイトル」はじめ #ffe066・「実績解除」はじめ #ffffff・「ネオン看板」はじめ #36f9ff・「宝箱オープン」はじめ #ffd34d・「解放(光が走って色づく)」はじめ #ffe066・「クリティカル圧縮」はじめ #ffffff・「レンズフレア」はじめ #ffb347・「ライトストリーク(光の帯で切り替わる)」はじめ #ffffff・「ラジアルフラッシュ」はじめ #ffffff・「エネルギーチャージ」はじめ #7cf5ff・「ルートビーム(光の柱から出る)」はじめ #7cf5ff
紙吹雪の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。出す紙吹雪の枚数です。0 で紙吹雪を出しません。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ガチャ排出」はじめ 40枚(0枚〜150枚)・「勝利タイトル」はじめ 30枚(0枚〜120枚)・「お祝い(紙吹雪)」はじめ 60枚(0枚〜200枚)
光が走る間隔
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。光の反射が走る間隔です。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「実績解除」はじめ 3秒(1秒〜10秒)
鼓動の速さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。脈打つ速さです(1分あたりの回数)。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ハート」はじめ 90回/分(40回/分〜180回/分)
きらめきの数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。まわりに出るきらめきの数です。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「レベルアップ」はじめ 14個(0個〜40個)・「ふわふわ浮かぶ」はじめ 8個(0個〜30個)
光の筋を出す
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。光の筋を出すかです。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ガチャ排出」はじめ 入
1色のときの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の1色のときの色を決めます。「色の付け方」を「1色」にしたときだけ出ます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「お祝い(紙吹雪)」はじめ #ff6fa8・「花火」はじめ #ff6fa8
警告の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の警告の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ボス警告」はじめ #ff2a2a
点滅の回数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の点滅の回数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ボス警告」はじめ 3回(1回〜8回)
輪と線の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の輪と線の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「衝撃ヒット」はじめ #ffffff
輪の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の輪の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「衝撃ヒット」はじめ 3本(0本〜6本)・「ラジアルフラッシュ」はじめ 1本(1本〜4本)
強さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の強さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「衝撃ヒット」はじめ 100%(30%〜200%)
ちらつく強さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のちらつく強さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ネオン看板」はじめ 50%(0%〜100%)
乱れの強さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の乱れの強さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「グリッチ」はじめ 100%(20%〜200%)
乱れる間隔
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の乱れる間隔を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「グリッチ」はじめ 3秒(1秒〜15秒)
まわりの暗さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のまわりの暗さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「スポットライト」はじめ 70%(10%〜95%)
ふちのぼかし
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のふちのぼかしを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「スポットライト」はじめ 30%(0%〜100%)
寄る量
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の寄る量を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ゆっくり寄る」はじめ 15%(2%〜50%)・「シネマ帯フォーカス」はじめ 14%(0%〜40%)
寄る先
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の寄る先を、まん中・左上・右上・左下・右下 から選びます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ゆっくり寄る」はじめ まん中
寄りきるまで
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の寄りきるまでを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ゆっくり寄る」はじめ 8秒(2秒〜30秒)
流れる向き
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の流れる向きを、左から右へ・右から左へ から選びます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「横に流れる」はじめ 左から右へ
流れる量
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の流れる量を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「横に流れる」はじめ 6%(0%〜30%)
揺れ幅
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の揺れ幅を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ふわふわ浮かぶ」はじめ 6%(1%〜30%)・「波打って現れる」はじめ 16%(4%〜40%)
カードの裏の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のカードの裏の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「カードをめくる」はじめ #3b2a7a
めくれたら光らせる
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。入れると、カードがめくれたときに光ります。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「カードをめくる」はじめ 入
線の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の線の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「集中線で登場」はじめ #ffffff・「スキャンライン(光の線が走る)」はじめ #36f9ff
飛び込む強さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の飛び込む強さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「集中線で登場」はじめ 100%(30%〜200%)
コインの数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のコインの数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「宝箱オープン」はじめ 12枚(0枚〜40枚)・「コインが降る」はじめ 10枚(1枚〜30枚)
星の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の星の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「三つ星クリア」はじめ 3個(1個〜5個)・「星が順に点く(評価)」はじめ 5個(3個〜7個)
点く数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の点く数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「三つ星クリア」はじめ 3個(0個〜5個)・「星が順に点く(評価)」はじめ 4個(0個〜7個)
星の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の星の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「三つ星クリア」はじめ #ffd23f・「星が順に点く(評価)」はじめ #ffd23f
最後の文字
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の最後の文字を書きます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「三つ星クリア」はじめ CLEAR
スタンプの文字
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のスタンプの文字を書きます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「新記録スタンプ」はじめ NEW RECORD
スタンプの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のスタンプの色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「新記録スタンプ」はじめ #ff3b5c
傾き
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の傾きを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「新記録スタンプ」はじめ -12度(-30度〜30度)
レア度の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のレア度の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「レア度確定」はじめ #b04cff
レア度の名前
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のレア度の名前を書きます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「レア度確定」はじめ EPIC
光が回る回数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の光が回る回数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「レア度確定」はじめ 2回(1回〜6回)
コインの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のコインの色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「コインが降る」はじめ #ffd23f
回る回数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の回る回数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ルーレットのように回って止まる」はじめ 3回(1回〜8回)
針の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の針の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ルーレットのように回って止まる」はじめ #ff3b5c
帯の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の帯の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「クエストバナー」はじめ #3b2a7a・「レイド開始」はじめ #ff8a00
文字の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の文字の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「クエストバナー」はじめ #ffe9a8
チェックの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のチェックの色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「成功チェック」はじめ #3ddc97
置く場所
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の置く場所を、右上・まん中 から選びます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「成功チェック」はじめ 右上
打ち上げる数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の打ち上げる数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「花火」はじめ 3発(1発〜6発)
数え始め
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の数え始めを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「カウントダウン(3・2・1・GO)」はじめ 3(1〜9)
最後の言葉
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の最後の言葉を書きます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「カウントダウン(3・2・1・GO)」はじめ GO!
数字の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の数字の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「カウントダウン(3・2・1・GO)」はじめ #ffffff・「ダメージ数値」はじめ #ffdd33
縁の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の縁の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「画面の縁が脈打つ(ダメージ)」はじめ #ff2a2a
脈打つ回数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の脈打つ回数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「画面の縁が脈打つ(ダメージ)」はじめ 2回(1回〜6回)
亀裂の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の亀裂の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「亀裂が走る」はじめ #ffffff・「ガードブレイク(消えるとき割れる)」はじめ #9ad7ff
亀裂の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の亀裂の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「亀裂が走る」はじめ 6本(3本〜12本)
つぶれる強さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のつぶれる強さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「クリティカル圧縮」はじめ 100%(30%〜200%)
横に割る数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の横に割る数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「割れて砕ける(消えるとき)」はじめ 4(2〜8)
たてに割る数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のたてに割る数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「割れて砕ける(消えるとき)」はじめ 3(2〜6)
ひびの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のひびの色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「割れて砕ける(消えるとき)」はじめ #ffffff
1つ目の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の1つ目の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「属性バースト(2色の粒)」はじめ #ff5a1f
2つ目の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の2つ目の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「属性バースト(2色の粒)」はじめ #3ab0ff
粒の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の粒の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「属性バースト(2色の粒)」はじめ 20個(4個〜60個)・「光の粒が群れて漂う」はじめ 16個(4個〜50個)・「粒が集まって現れる」はじめ 40個(8個〜120個)・「パーティクルバースト」はじめ 8個(4個〜40個)・「ルートビーム(光の柱から出る)」はじめ 12個(0個〜40個)
残像の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の残像の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「残像ダッシュ」はじめ 5枚(1枚〜10枚)・「残像を残して抜ける」はじめ 3枚(1枚〜6枚)
抜ける向き
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の抜ける向きを、右へ・左へ から選びます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「残像を残して抜ける」はじめ 右へ
斬撃の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の斬撃の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「フィニッシャー(上下に割れて合わさる)」はじめ #ffffff・「方向スラッシュで出る」はじめ #ffffff
ずれの大きさ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のずれの大きさを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「フィニッシャー(上下に割れて合わさる)」はじめ 40%(10%〜100%)
数字(文字)
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の数字(文字)を書きます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ダメージ数値」はじめ 9999
数字の大きさ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の数字の大きさを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ダメージ数値」はじめ 30%(10%〜80%)
閃光の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の閃光の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「クリティカルフラッシュ」はじめ #ffffff
飛び込む大きさ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の飛び込む大きさを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「クリティカルフラッシュ」はじめ 200%(120%〜300%)
照準の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の照準の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ヒット確認(照準が締まる)」はじめ #ff3355
割れて開く大きさ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の割れて開く大きさを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ガードブレイク(消えるとき割れる)」はじめ 30%(5%〜80%)
輪の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の輪の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「パリィ(輪が縮んで弾く)」はじめ #ffe066
火花の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の火花の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「パリィ(輪が縮んで弾く)」はじめ 12個(0個〜40個)
状態の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の状態の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「状態異常(色が変わって揺れる)」はじめ #7cff4f
泡の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の泡の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「状態異常(色が変わって揺れる)」はじめ 8個(0個〜30個)
斬撃の傾き
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の斬撃の傾きを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「方向スラッシュで出る」はじめ 24度(0度〜60度)
色の抜け具合
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の色の抜け具合を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「止まって色が抜ける」はじめ 100%(20%〜100%)
止まる瞬間に光る
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。入れると、止まる瞬間に光ります。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「止まって色が抜ける」はじめ 入
帯の太さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の帯の太さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「シネマ帯フォーカス」はじめ 12%(4%〜25%)
章の番号
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の章の番号を書きます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「チャプター導入」はじめ CHAPTER 1
文字と線の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の文字と線の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「チャプター導入」はじめ #ffffff
線の長さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の線の長さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「チャプター導入」はじめ 80%(20%〜150%)
灰色にする
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。入れると、崩れる前に灰色にします。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「敗北ディゾルブ(消えるとき崩れる)」はじめ 入
散る粒の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の散る粒の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「敗北ディゾルブ(消えるとき崩れる)」はじめ 24個(0個〜80個)
粒の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の粒の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「敗北ディゾルブ(消えるとき崩れる)」はじめ #9aa0ac・「光の粒が群れて漂う」はじめ #9fe1ff・「粒が集まって現れる」はじめ #ffffff・「パーティクルバースト」はじめ #ffd23f
動く量
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の動く量を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「トースト通知」はじめ 30%(10%〜100%)
後ろの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の後ろの色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ダイナミックアイランド(丸から広がる)」はじめ #000000
ふちの余白
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のふちの余白を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ダイナミックアイランド(丸から広がる)」はじめ 12%(0%〜40%)
ゴーストの数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のゴーストの数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「レンズフレア」はじめ 3個(1個〜6個)
ピンの色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のピンの色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ピンが落ちる(波紋つき)」はじめ #ff3b5c
覆う色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の覆う色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「カラーフラッド(色で覆って現れる)」はじめ #ff4d8d
ぼかしの強さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出のぼかしの強さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「すりガラスが溶けて現れる」はじめ 16px(4px〜40px)
波紋の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の波紋の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「リップル(波紋から現れる)」はじめ #ffffff
波紋の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の波紋の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「リップル(波紋から現れる)」はじめ 2本(1本〜5本)
帯の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の帯の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「スライス(帯に割れて合わさる)」はじめ 4本(2本〜10本)・「波打って現れる」はじめ 10本(4本〜20本)
帯の向き
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の帯の向きを、横の帯・たての帯 から選びます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「スライス(帯に割れて合わさる)」はじめ 横の帯
火の粉の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の火の粉の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「火の粉が立ちのぼる」はじめ #ff7a1a
火の粉の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の火の粉の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「火の粉が立ちのぼる」はじめ 20個(4個〜60個)
雪の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の雪の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「雪が降る」はじめ #ffffff
雪の数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の雪の数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「雪が降る」はじめ 30個(5個〜80個)
輪が回る回数
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の輪が回る回数を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「エネルギーチャージ」はじめ 2回(1回〜5回)
柱の高さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の柱の高さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「ルートビーム(光の柱から出る)」はじめ 140%(60%〜300%)
円の色
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の円の色を決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「シールド充填」はじめ #4cc9f0
円の太さ
〔動きのテンプレート〕で、この欄を持つテンプレートを選んだときに、設定の〔詳細〕で出ます。その演出の円の太さを決めます。
この名前の欄が出る動きのテンプレート(設定の〔詳細〕):「シールド充填」はじめ 4%(1%〜12%)
立体に傾ける
この機能の配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を軸に立体に傾けます(置いた場所で、その場で傾きます)。〔傾きを元に戻す〕で、傾けない状態に戻ります。設定の〔詳細〕にしたときに出ます。
縦の傾き(奥へ倒す)
出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。
奥へ倒すと、奥へ向かって並んで見えます。床に置いたような見せ方にできます。
はじめの値:0°(傾けない)
横の傾き
出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。
はじめの値:0°(傾けない)
回転
出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。部品を回す「傾き」の欄が無い画面にだけあります。
はじめの値:0°
奥行き
傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。小さいほど、手前と奥の差が大きく、傾きが強く見えます。
はじめの値:1000
全体の大きさ
この機能の配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。置いた場所はそのままです。
傾けて小さく見えたときに、大きさを戻すのに使えます。
はじめの値:100%