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ミニゲーム:県あつめ の設定の項目

県あつめは、視聴者がチャットで住んでいる県を答えると、日本地図をその県の形まで塗るミニゲームです。「東京」「とうきょう」「tokyo」のような書き方の違いも受けます。初めは入っていないので、設定 → 詳細・情報 → 拡張 の〔入れる〕で足します。

ダッシュボード→〔機能〕→配信画面に出す→〔ミニゲーム:県あつめ〕
ミニゲーム:県あつめ は、初めは入っていません。⚙ 設定 →〔詳細・情報〕→ 拡張(後付けの機能)→〔入れる〕で足すと、〔機能〕の一覧とダッシュボードのミニゲームの板に出ます(→ 使うミニゲームを入れる)。v1.8.3 より前から使っている方は、入ったままです。

動画:設定画面の各まとまりを順に映します(枠と番号は、下の見出しと同じ順です)。

本番で動かす

受付を始める

ミニゲーム:県あつめ の設定の「受付を始める」の欄

チャットで答えを受け付け始め、配信画面に地図を出します。前に集めた答えは消さずに、続きから集めます。

使いどころ
スマホのリモコン・チャットコマンド・チャンネルポイント・マクロからも始められます。

締め切る

ミニゲーム:県あつめ の設定の「締め切る」の欄

答えの受付を止めます。配信画面には出したままで、札が「締め切りました」に変わります。受付中でないときは、断りが出ます。

片付ける

ミニゲーム:県あつめ の設定の「片付ける」の欄

受付を止めて、配信画面から隠します。集めた答えは残るので、次に〔受付を始める〕を押すと続きから出せます。

集めた答えをすべて消す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「集めた答えをすべて消す」の欄

集めた答え・手で直した数・「そろった」の印を、すべて消します。押すと確かめる窓が出ます。元には戻せません。

使いどころ
「そろった」の印も消えるので、全部そろえる企画をもう一度やるときに使えます。

答え方

合言葉

ミニゲーム:県あつめ の設定の「合言葉」の欄

視聴者がチャットで答えるときに、先頭に付ける言葉です。「!県 東京」のように、合言葉のあとに空白を入れて答えます。合言葉のあとに空白が無いコメントや、ふつうの会話からは拾いません。

使いどころ
「!県 キャンセル」で自分の答えを取り消せます。1人1つで、打ち直すと新しい答えに置き換わります。

はじめの値:!県

追加の合言葉

ミニゲーム:県あつめ の設定の「追加の合言葉」の欄

いつもの合言葉のほかに受ける合言葉です(v1.8.7 から)。空白で区切って、いくつでも書けます。たとえば「!pref」を足すと、海外の視聴者が答えやすくなります。取り消しの言葉は、どの合言葉のあとでも効きます。

はじめの値:空(いつもの合言葉だけ)

関連:追加の合言葉

受け付けた・分からなかったをチャットに返す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「受け付けた・分からなかったをチャットに返す」の欄

入れると、答えを受け付けた・直した・取り消した・分からなかったことを、そのコメントが来た配信サイトのチャットに返します。切のときは返しません(分からなかった理由は 設定 → ログ に残ります)。

はじめの値:切

集めた答えの残し方

ミニゲーム:県あつめ の設定の「集めた答えの残し方」の欄

「配信をまたいで残す」は、配信が変わっても集めた答えを残します。「配信ごとに消す」は、新しい配信になったら集めた答えを消します。

使いどころ
何回かの配信にわたって全部そろえる企画なら、残すほうにしておけます。消した答えは戻せません。

はじめの値:配信をまたいで残す

答えた人の出し方

答えた人を出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「答えた人を出す」の欄

答えが来たときに、答えた人のアイコンや名前を、下からその県へ飛ばして出します。「出さない」なら、配信画面に出るのは人数だけで、名前やアイコンは配信画面に届きません。

はじめの値:出さない

出しておく秒

ミニゲーム:県あつめ の設定の「出しておく秒」の欄

飛んできたアイコンや名前を、着いてから消えるまでの秒数です(1〜60秒)。「出し続ける」を入れているときは効きません。

はじめの値:6秒

出し続ける

ミニゲーム:県あつめ の設定の「出し続ける」の欄

入れると、飛んできたアイコンや名前を消さずに残します(多いときは新しい40人まで)。配信画面を開き直しても、最近の答えから置き直します。

はじめの値:切

塗り方

塗り方

ミニゲーム:県あつめ の設定の「塗り方」の欄

「人数に応じて濃くする」は、いちばん多い県をいちばん濃くして、ほかはその割合で塗ります。「目標の人数ごとに段階で塗る」は、決めた人数(1段目〜4段目)に届いたら、その段の色で塗ります。

はじめの値:人数に応じて濃くする

塗る色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「塗る色」の欄

「人数に応じて濃くする」で、いちばん多い県に塗る色です。少ない県ほど、答えの無い県の色に近い薄い色になります。

1段目 2段目 3段目 4段目

「塗り方」を「目標の人数ごとに段階で塗る」にしたときに出ます。段ごとに人数(0〜9999)と色を決めます。答えの人数が決めた人数に届いた県を、届いたいちばん上の段の色で塗ります。0 にした段は使いません。

使いどころ
まだ1人も答えていない県は、段に関係なく「答えの無い県の色」のままです。

はじめの値:1段目 1人・2段目 3人・3段目 5人・4段目 10人(黄色から赤へ濃くなる4色)

答えの無い県の色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「答えの無い県の色」の欄

まだ答えが来ていない県の色です。塗る色は、この色から混ぜて作ります。

まだ答えの無い県を目立たせる

ミニゲーム:県あつめ の設定の「まだ答えの無い県を目立たせる」の欄

入れると、まだ答えの無い県の境目を、強調の色の点線にして、ゆっくり明滅させます。

使いどころ
全部そろえる企画で、あとどこが足りないかを見せたいときに。

はじめの値:切

配信画面に出すとき

出すとき

ミニゲーム:県あつめ の設定の「出すとき」の欄

「受付中はずっと出す」は、受付を始めてから片付けるまで出しておきます。「答えが来たときだけ出す」は、合言葉で答えが来たときだけ決めた秒数だけ出して、すっと消します。〔受付を始める〕を押したときと、そろったときも出します。

使いどころ
設定画面のプレビューには、位置を決められるよう、いつも出しています。

はじめの値:受付中はずっと出す

出しておく時間

ミニゲーム:県あつめ の設定の「出しておく時間」の欄

「答えが来たときだけ出す」で、答えが来てから消えるまでの秒数です(3〜120秒)。続けて答えが来れば、そのぶん長く出します。

はじめの値:10秒

出す部品

枠(背景と縁)を出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「枠(背景と縁)を出す」の欄

切にすると、背景・縁・影を出さずに、中身だけを出します。枠の見た目(スキン)も当てなくなります。

はじめの値:入

見出しを出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「見出しを出す」の欄

いちばん上の見出しを出します。

はじめの値:入

「受付中」の札を出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「「受付中」の札を出す」の欄

見出しの横に「受付中」(締め切ったあとは「締め切りました」)の札を出します。

はじめの値:入

地図を出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「地図を出す」の欄

日本地図を出します。

はじめの値:入

上位の一覧を出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「上位の一覧を出す」の欄

人数の多い県から順に、順位と人数の一覧を出します。まだ答えが無いときは「まだ答えがありません」と出ます。

はじめの値:入

上位の出し方

ミニゲーム:県あつめ の設定の「上位の出し方」の欄

「横に一覧を添える」は、地図の横に順位の一覧を出します。「地図の上に県名と人数を書く」は、一覧を出さずに、上位の県の上に県名と人数を直接書きます(画面を小さく使えます)。

はじめの値:横に一覧を添える

何位まで出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「何位まで出す」の欄

上位の一覧に出す数です(1〜20)。地図の上に書くときも、この数だけ書きます。

はじめの値:5

「あと○県」の出し方

ミニゲーム:県あつめ の設定の「「あと○県」の出し方」の欄

見出しの横に出す、そろい具合の書き方です。「あと○県」はまだ答えの無い県の数、「○県」は答えのある県の数、「○/47県」は割合の形で出します。「出さない」なら出しません。

使いどころ
47県そろうと「47都道府県そろいました」と出ます。

はじめの値:あと○県

文言を自分で決める

ミニゲーム:県あつめ の設定の「文言を自分で決める」の欄

そろい具合の文を自分で書けます。{n} があといくつ、{f} が埋まった数、{all} が全部の数に変わります。空にすると、上で選んだ形で出します。

答えた人数を出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「答えた人数を出す」の欄

見出しの横に、答えた人の数(○人)を出します。

はじめの値:入

答え方の案内を出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「答え方の案内を出す」の欄

受付中のあいだ、「チャットに「!県 東京」のように打ってね」のような答え方の案内を出します。締め切ったあとは出しません。

はじめの値:入

見出し

ミニゲーム:県あつめ の設定の「見出し」の欄

いちばん上に出す見出しの文です。空なら「どこから見てる?」と出ます。

答え方の案内

ミニゲーム:県あつめ の設定の「答え方の案内」の欄

答え方の案内の文を自分で書けます。空なら、いまの合言葉を使って「チャットに「!県 東京」のように打ってね」と出ます。

部品の位置

掴んだときの動き方

ミニゲーム:県あつめ の設定の「掴んだときの動き方」の欄

「枠ごとまとめて動かす」は、プレビューのどこを掴んでも枠全体が動きます。「部品ごとに動かす」は、見出し・札・一覧・地図などを1つずつ掴んで動かせます(枠のあいているところを掴むと、枠ごと動きます)。

使いどころ
動かした部品は〔部品の位置を元に戻す〕で元の並びに戻せます。部品の位置は枠からのずれなので、枠を動かすと一緒に動きます。

はじめの値:枠ごとまとめて動かす

47都道府県そろったとき

配信画面にお祝いを出す

ミニゲーム:県あつめ の設定の「配信画面にお祝いを出す」の欄

47都道府県すべてに答えがそろったとき(1回だけ)、配信画面に「47都道府県そろいました!」と紙吹雪を出します(7秒ほど)。

はじめの値:入

ワードパーティ

ミニゲーム:県あつめ の設定の「ワードパーティ」の欄

47都道府県すべてに答えがそろったとき(1回だけ)に出すワードパーティです。「登録から選ぶ」で作ってあるものから選ぶか、「言葉を直接入れる」で名前や合言葉を書けます。見つからないときは理由が記録に残ります。

マクロ

ミニゲーム:県あつめ の設定の「マクロ」の欄

47都道府県すべてに答えがそろったとき(1回だけ)に動かすマクロです。「登録から選ぶ」で作ってあるものから選ぶか、「言葉を直接入れる」でマクロの名前を書けます。見つからないときは理由が記録に残ります。

書体と数の書き方

書体

ミニゲーム:県あつめ の設定の「書体」の欄

配信画面まるごとの書体です。欄の横の〔取り込む…〕で、フォントのファイル(zip のままでも)をその場で取り込んで選べます。

数の書き方

ミニゲーム:県あつめ の設定の「数の書き方」の欄

人数・「あと○」・順位などの数の書き方です。「算用数字」は 1,234、「漢数字」は 千二百三十四、「漢数字・1けたずつ」は 一二三四 のように書きます。答え方の案内の見本(打つ文)は変えません。

はじめの値:算用数字(1,234)

大字にする

ミニゲーム:県あつめ の設定の「大字にする」の欄

漢数字のとき、証書などで使う字にします。「壱・弐・参・拾だけ」はその字だけを、「すべて」は 阡弐佰参拾肆 のように全部の字を置き換えます。

はじめの値:しない(一・二・三・十)

見た目

枠の見た目

ミニゲーム:県あつめ の設定の「枠の見た目」の欄

枠のデザインの型です。選ぶと、強調の色・背景色・文字色もその型に合わせて入れ替わります。「枠(背景と縁)を出す」が切のときは出ません。

強調の色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「強調の色」の欄

札・ふち・目立たせる点線などに使う色です。枠の色を決めていなければ、枠の色もこの色になります。

枠の色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「枠の色」の欄

枠の縁の色です。決めていなければ、強調の色と同じです。

枠の太さ

ミニゲーム:県あつめ の設定の「枠の太さ」の欄

枠の縁の太さです(0〜12px)。

はじめの値:2px

角の丸み

ミニゲーム:県あつめ の設定の「角の丸み」の欄

枠の角の丸みです(0〜48px)。

はじめの値:18px

背景色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「背景色」の欄

枠の中の背景の色です。

背景の濃さ

ミニゲーム:県あつめ の設定の「背景の濃さ」の欄

背景の色の濃さです。0%にすると背景が透けて、縁だけが残ります。

はじめの値:86%

文字色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「文字色」の欄

見出しや人数などの文字の色です。

はじめの値:白

一覧の行の色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「一覧の行の色」の欄

上位の一覧の、行の地の色です。

一覧の行の濃さ

ミニゲーム:県あつめ の設定の「一覧の行の濃さ」の欄

上位の一覧の、行の地の色の濃さです。0%にすると透けます。

はじめの値:8%

境目の線の色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「境目の線の色」の欄

県と県の境目の線と、沖縄・奄美を寄せた点線の枠の色です。決めていなければ、半透明の白です。

地図の上の名前の色

ミニゲーム:県あつめ の設定の「地図の上の名前の色」の欄

「上位の出し方」を「地図の上に県名と人数を書く」にしたときに、地図の上に書く県名と人数の色です。

はじめの値:白

枠の幅

ミニゲーム:県あつめ の設定の「枠の幅」の欄

枠全体の横幅です(420〜1800px)。

はじめの値:780px

試しに動かす(プレビューだけ)

試しに答える

ミニゲーム:県あつめ の設定の「試しに答える」の欄

プレビューの見本に答えを1つ足して、答えが来たときの光り方・名前の札・答えた人の出し方を試せます。本番の配信画面には何も送りません。

試しにそろった演出

ミニゲーム:県あつめ の設定の「試しにそろった演出」の欄

「47都道府県そろいました!」の演出をプレビューで試せます。本番には出ません。

見本を空にする

ミニゲーム:県あつめ の設定の「見本を空にする」の欄

プレビューの見本の答えを空にして、答えが無いときの見え方を確かめられます。本番の集めた答えは消しません。

位置・大きさ

横位置

ミニゲーム:県あつめ の設定の「横位置」の欄

枠の横の位置(画面の幅に対する割合)です。プレビューで掴んで動かすこともできます。

はじめの値:50%

縦位置

ミニゲーム:県あつめ の設定の「縦位置」の欄

枠の縦の位置(画面の高さに対する割合)です。

はじめの値:50%

大きさ

ミニゲーム:県あつめ の設定の「大きさ」の欄

枠全体の大きさ(割合)です(30〜200%)。

はじめの値:100%

立体に傾ける

縦の傾き(奥へ倒す)

ミニゲーム:県あつめ の設定の「縦の傾き(奥へ倒す)」の欄

出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。

使いどころ
奥へ倒すと、奥へ向かって並んで見えます。床に置いたような見せ方にできます。

はじめの値:0°(傾けない)

横の傾き

ミニゲーム:県あつめ の設定の「横の傾き」の欄

出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。

はじめの値:0°(傾けない)

回転

ミニゲーム:県あつめ の設定の「回転」の欄

出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。

はじめの値:0°

奥行き

ミニゲーム:県あつめ の設定の「奥行き」の欄

傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。小さいほど、手前と奥の差が大きく、傾きが強く見えます。

はじめの値:1000

全体の大きさ

ミニゲーム:県あつめ の設定の「全体の大きさ」の欄

傾けた配信画面まるごとを、真ん中を中心に大きく/小さくします(20〜300%)。

はじめの値:100%

視聴者への案内文

いまの設定から、配信のチャットや概要欄に貼る案内文を作ります(v1.8.7 から)。合言葉と答えの例・追加の合言葉・答えられる書き方・1人1つ・取り消しのしかたなどが入り、設定を変えるとすぐ変わります。〔コピー〕で写せます(写せないときは、案内文を選んで Ctrl+C)。案内文は保存しません。

案内文の言葉

ミニゲーム:県あつめ の設定の「案内文の言葉」の欄

案内文を 日本語/英語/日本語と英語 のどれで作るかです。保存はしません(開くたびに初めの言葉に戻ります)。

はじめの値:日本語

関連:視聴者への案内文

背景・フレームデザインコメント表示:基本設定機能の設定の項目ごとの説明