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色馴染み(環境光) の設定の項目

色馴染み(環境光)は、ゲーム画面などの色を採って、口パクキャラやコメントキャラをその色に馴染ませる機能です(ベータ)。暗い場面では暗く、明るい場面では明るくなり、キャラが画面から浮きにくくなります。色を採れるのは OBS と連携しているときだけです。

ダッシュボード→〔機能〕→配信画面に出す→〔色馴染み(環境光)〕

動画:設定画面の各まとまりを順に映します(枠と番号は、下の見出しと同じ順です)。

色馴染み(環境光)

色馴染みを使う

色馴染み(環境光) の設定の「色馴染みを使う」の欄

色馴染みの入り切りです。

色の決め方

色の決め方

色馴染み(環境光) の設定の「色の決め方」の欄

OBS のソースから色を採るか、手で色を決めるかです。OBS と連携していないときは、手で決める方を使います。

色を採るソース

色馴染み(環境光) の設定の「色を採るソース」の欄

色を採る OBS のソース(ゲーム画面など)です。キャラの真後ろの部分の色を採ります。

強さ

色馴染み(環境光) の設定の「強さ」の欄

採った色をどれだけ強く当てるかです。

はじめの値:60%

明るさも合わせる(暗い所では暗く・明るい所では明るく)

色馴染み(環境光) の設定の「明るさも合わせる(暗い所では暗く・明るい所では明るく)」の欄

色だけでなく、明るさも場面に合わせます。

明るさの上限

色馴染み(環境光) の設定の「明るさの上限」の欄

明るい場面でキャラをどこまで明るくするかです。白い背景で明るすぎるときは下げます(100%=明るくしない)。

明るさの下限

色馴染み(環境光) の設定の「明るさの下限」の欄

暗い場面でキャラをどこまで暗くするかです。夜のゲームで暗すぎるときは上げます(100%=暗くしない)。

採る間隔

色馴染み(環境光) の設定の「採る間隔」の欄

色を採り直す間隔(秒)です。短いほど追従が速く、少し重くなります。

色の数

色馴染み(環境光) の設定の「色の数」の欄

採る色の数です。多いほど細かく馴染みます。

手動の色

色馴染み(環境光) の設定の「手動の色」の欄

色の決め方が「手動」のときに、キャラに当てる2つの色です。OBS から色を採らず、いつもこの色で馴染ませます。鮮やかさ・暗さの下限は、採った色にだけ効き、手動の色はそのまま出します。

はじめの値:#3b4a7a と #8f6fb0

色の整え方

鮮やかさ

色馴染み(環境光) の設定の「鮮やかさ」の欄

当てる色の鮮やかさです。

暗さの下限

色馴染み(環境光) の設定の「暗さの下限」の欄

これより暗くはしません。キャラが真っ暗にならないための下限です。

追従の速さ

色馴染み(環境光) の設定の「追従の速さ」の欄

色が変わるときのなめらかさです。大きいほど素早く変わります。

色を当てる先

色を当てる先

色馴染み(環境光) の設定の「色を当てる先」の欄

どこに色を当てるかを1つ選びます:口パクキャラだけ/OBSのソース(OBSにつながっているとき。ソースの名前を選びます)/モデルぜんぶ(VTube Studio。つないでいるとき)。両方に当てると同じ絵に色が二重に乗るので、1つだけ選ぶ形です。つないでいない先は、選べない行として理由ごと出ます。

はじめの値:口パクキャラだけ

VTSのライトと混ぜる

「色を当てる先」で VTube Studio のモデルを選んだときに出ます(〔詳細〕のとき)。採った色を、VTube Studio の「シーンのライト」と混ぜる割合です(0〜100%)。

はじめの値:0%

当てる部位(空=ぜんぶ)

「色を当てる先」で VTube Studio のモデルを選んだときに出ます(〔詳細〕のとき)。色を染める部位を、モデルのメッシュ名に含む語で選びます。「,」で区切ると、いくつでも書けます(例:髪, 服)。空なら、モデルぜんぶに色を当てます。

はじめの値:空(ぜんぶ)

背景・フレームデザインコメント表示:基本設定機能の設定の項目ごとの説明