色馴染み(環境光) の設定の項目
色馴染み(環境光)は、ゲーム画面などの色を採って、口パクキャラやコメントキャラをその色に馴染ませる機能です(ベータ)。暗い場面では暗く、明るい場面では明るくなり、キャラが画面から浮きにくくなります。色を採れるのは OBS と連携しているときだけです。
動画:設定画面の各まとまりを順に映します(枠と番号は、下の見出しと同じ順です)。
色馴染み(環境光)
色馴染みを使う
色馴染みの入り切りです。
色の決め方
色の決め方
OBS のソースから色を採るか、手で色を決めるかです。OBS と連携していないときは、手で決める方を使います。
色を採るソース
色を採る OBS のソース(ゲーム画面など)です。キャラの真後ろの部分の色を採ります。
強さ
採った色をどれだけ強く当てるかです。
はじめの値:60%
明るさも合わせる(暗い所では暗く・明るい所では明るく)
色だけでなく、明るさも場面に合わせます。
明るさの上限
明るい場面でキャラをどこまで明るくするかです。白い背景で明るすぎるときは下げます(100%=明るくしない)。
明るさの下限
暗い場面でキャラをどこまで暗くするかです。夜のゲームで暗すぎるときは上げます(100%=暗くしない)。
採る間隔
色を採り直す間隔(秒)です。短いほど追従が速く、少し重くなります。
色の数
採る色の数です。多いほど細かく馴染みます。
手動の色
色の決め方が「手動」のときに、キャラに当てる2つの色です。OBS から色を採らず、いつもこの色で馴染ませます。鮮やかさ・暗さの下限は、採った色にだけ効き、手動の色はそのまま出します。
はじめの値:#3b4a7a と #8f6fb0
色の整え方
鮮やかさ
当てる色の鮮やかさです。
暗さの下限
これより暗くはしません。キャラが真っ暗にならないための下限です。
追従の速さ
色が変わるときのなめらかさです。大きいほど素早く変わります。
色を当てる先
色を当てる先
どこに色を当てるかを1つ選びます:口パクキャラだけ/OBSのソース(OBSにつながっているとき。ソースの名前を選びます)/モデルぜんぶ(VTube Studio。つないでいるとき)。両方に当てると同じ絵に色が二重に乗るので、1つだけ選ぶ形です。つないでいない先は、選べない行として理由ごと出ます。
はじめの値:口パクキャラだけ
VTSのライトと混ぜる
「色を当てる先」で VTube Studio のモデルを選んだときに出ます(〔詳細〕のとき)。採った色を、VTube Studio の「シーンのライト」と混ぜる割合です(0〜100%)。
はじめの値:0%
当てる部位(空=ぜんぶ)
「色を当てる先」で VTube Studio のモデルを選んだときに出ます(〔詳細〕のとき)。色を染める部位を、モデルのメッシュ名に含む語で選びます。「,」で区切ると、いくつでも書けます(例:髪, 服)。空なら、モデルぜんぶに色を当てます。
はじめの値:空(ぜんぶ)