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ミニゲーム:トーナメント表 の設定の項目

トーナメント表は、参加者を入れると組み合わせを作り、勝った方を押すと次の試合へ進む演出です。配信画面もその場で変わります。優勝が決まったときにワードパーティを出せます。

ダッシュボード→〔機能〕→配信画面に出す→〔ミニゲーム:トーナメント表〕
ミニゲーム:トーナメント表 は、初めは入っていません。⚙ 設定 →〔詳細・情報〕→ 拡張(後付けの機能)→〔入れる〕で足すと、〔機能〕の一覧とダッシュボードのミニゲームの板に出ます(→ 使うミニゲームを入れる)。v1.8.3 より前から使っている方は、入ったままです。

動画:設定画面の各まとまりを順に映します(枠と番号は、下の見出しと同じ順です)。

大会の名前

名前

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「名前」の欄

大会の名前です。表の上に出ます。

名前を出す

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「名前を出す」の欄

大会の名前を表の上に出します。

名前の代わりに絵を出す

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「名前の代わりに絵を出す」の欄

大会の名前の文字の代わりに、絵(バナーなど)を見出しに出します。〔絵を選ぶ〕か〔素材から〕で決め、〔消す〕で文字に戻します。両方は出しません。「名前を出す」が切なら絵も出ません。

絵の高さ

「名前の代わりに絵を出す」で絵を決めたときに出ます。見出しに出す絵の高さです(20〜240px)。

はじめの値:60px

優勝が決まったら出す演出

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「優勝が決まったら出す演出」の欄

決勝の勝者を押した瞬間に出すワードパーティです。

参加者

1行に1人ずつ書きます。この並びが、そのまま1回戦の並びになります。

この人たちで表を作る

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「この人たちで表を作る」の欄

欄に書いた名前で対戦表を作り直します。それまでの勝敗は消えます。

並びをシャッフル

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「並びをシャッフル」の欄

参加者の並びを混ぜて、表を作り直します。ブロックに分けているときは、ブロックの中だけで混ぜます。勝敗も消えます。

勝敗をリセット

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「勝敗をリセット」の欄

参加者の並びはそのままで、勝敗だけを全部消します。

Aブロック

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「Aブロック」の欄

Aブロックの名前と参加者です。上の欄に名前(空なら「Aブロック」)、下の欄に1行に1人ずつ参加者を書きます。

Bブロック

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「Bブロック」の欄

Bブロックの名前と参加者です。上の欄に名前(空なら「Bブロック」)、下の欄に1行に1人ずつ参加者を書きます。

Cブロック

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「Cブロック」の欄

Cブロックの名前と参加者です(4ブロックのとき)。上の欄に名前(空なら「Cブロック」)、下の欄に1行に1人ずつ参加者を書きます。

Dブロック

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「Dブロック」の欄

Dブロックの名前と参加者です(4ブロックのとき)。上の欄に名前(空なら「Dブロック」)、下の欄に1行に1人ずつ参加者を書きます。

参加者(1行に1人)

「山を分ける」を「分けない」にしているときの参加者の欄です。1行に1人ずつ書きます。この並びが、そのまま1回戦の並びになります。書き終えたら〔この人たちで表を作る〕で表にします。人数が2・4・8…でないときは、相手のいない人がそのまま次に上がります(不戦勝)。

関連:ミニゲームの使い方

ブロック

山を分ける

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「山を分ける」の欄

1つの山にするか、2・4ブロックに分けるかです。2ブロックは左右に分けて決勝を真ん中に置き、4ブロックは横に並べて1回戦の上にブロック名を出します。

チームの色

色を自動で決める

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「色を自動で決める」の欄

参加者ごとに、決まった12色から順に色を付けます。色は名前で覚えるので、並びを混ぜても同じ人に付いたままです。

色を消す

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「色を消す」の欄

参加者に付けた色を全部消します。

参加者ごとの色

設定の〔詳細〕で出ます。参加者を入れると、名前ごとに色の欄が並びます。勝ち上がると、その色で線が伸びていきます。色を決めた行は〔消す〕でその人の色だけ消せます。

はじめの値:決めていない

関連:ミニゲームの使い方

出す項目

回戦の名前を出す

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「回戦の名前を出す」の欄

「1回戦」「準決勝」のような回戦の名前を出します。

優勝の欄を出す

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「優勝の欄を出す」の欄

いちばん右(上)に優勝者の欄を出します。

文字と欄の大きさ

見出しの大きさ

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「見出しの大きさ」の欄

大会名の文字の大きさです。

名前の大きさ

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「名前の大きさ」の欄

参加者の名前の文字の大きさです。

名前の欄の幅

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「名前の欄の幅」の欄

名前の欄の幅です。長い名前のときは広げます。

段の間かく

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「段の間かく」の欄

試合と試合のあいだの空きです。

色と枠

枠の見た目

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「枠の見た目」の欄

枠のデザインの型です。選ぶと色もその型に合わせて入れ替わります。

枠・強調の色

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「枠・強調の色」の欄

線と勝者の強調の色です。

背景色

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「背景色」の欄

地の色です。

名前の色

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「名前の色」の欄

名前の文字の色です。

角丸

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「角丸」の欄

枠の角の丸さです。

背景の絵

背景の絵

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「背景の絵」の欄

表の枠の地に絵を敷きます。〔絵を選ぶ〕か〔素材から〕で決め、〔消す〕で色だけに戻します。決めると、絵の合わせ方を選べます。

絵の合わせ方

背景の絵を決めたときに出ます。絵を枠にどう合わせるかを選びます。「枠いっぱいに広げる(はみ出しは切る)」「全部が入るように収める」「枠に合わせて伸ばす」「並べて敷き詰める」の4つです。

はじめの値:枠いっぱいに広げる(はみ出しは切る)

書体

書体

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「書体」の欄

この機能の配信画面まるごとの書体です。「既定のまま」なら、これまでどおりの書体で出ます。欄の横の〔取り込む…〕で、フォントのファイルを取り込んで選ぶこともできます。

はじめの値:既定のまま

位置・大きさ

横位置

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「横位置」の欄

横の位置(割合)です。

縦位置

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「縦位置」の欄

縦の位置(割合)です。

大きさ

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「大きさ」の欄

全体の大きさ(割合)です。

はじめの値:100

立体に傾ける

この機能の配信画面まるごとを、出ている絵の真ん中を軸に立体に傾けます(置いた場所で、その場で傾きます)。〔傾きを元に戻す〕で、傾けない状態に戻ります。設定の〔詳細〕にしたときに出ます。

縦の傾き(奥へ倒す)

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「縦の傾き(奥へ倒す)」の欄

出ている絵の真ん中を通る横の線を軸に、配信画面まるごとを奥へ倒したり、手前へ起こしたりします(-75〜75度)。

使いどころ
奥へ倒すと、奥へ向かって並んで見えます。床に置いたような見せ方にできます。

はじめの値:0°(傾けない)

横の傾き

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「横の傾き」の欄

出ている絵の真ん中を通る縦の線を軸に、配信画面まるごとを左右へ向けます(-75〜75度)。

はじめの値:0°(傾けない)

回転

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「回転」の欄

出ている絵の真ん中を軸に、配信画面まるごとを平らに回します(-180〜180度)。部品を回す「傾き」の欄が無い画面にだけあります。

はじめの値:0°

奥行き

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「奥行き」の欄

傾けたときの遠近の強さです(200〜3000)。小さいほど、手前と奥の差が大きく、傾きが強く見えます。

はじめの値:1000

全体の大きさ

ミニゲーム:トーナメント表 の設定の「全体の大きさ」の欄

配信画面まるごとを、絵の真ん中を中心に大きく・小さくします(20〜300%)。置いた場所はそのままです。傾けていなくても効きます。

はじめの値:100%

背景・フレームデザインコメント表示:基本設定機能の設定の項目ごとの説明